Audience de Gamer en Allemagne

Gamer compte une audience estimée à 6,336,206 personnes en Allemagne. 35.6% sont des femmes, 64.4% des hommes, âge moyen 32.5. Principales régions : Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principales affinités de marque : Mobile game, Fortnite, Steam, Google Drive, Office 365.

Le fan moyen de Gamer en Allemagne a 32.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen. L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Fortnite, Steam, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (3.42× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de Gamer penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme LGBTQ+ Identity, Risk Appetite. Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.

Catégorie: Games · Type: Topic

Démographie des fans de Gamer

Répartition démographique de l'audience de Gamer en Allemagne
MétriqueValeur
Femmes35.6%
Hommes64.4%
Âge moyen32.5
Taille estimée de l'audience6,336,206

Persona de l'audience

Le fan typique de Gamer en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 32.5 ans, avec de fortes tendances LGBTQ+ Identity et une affinité marquée pour Mobile game.

Principales régions en Allemagne

Principales régions par portée pour Gamer en Allemagne
RégionPortéeAffinité
Nordrhein-Westfalen~2M1.5×
Bayern~900K0.93×
Baden-Württemberg~800K0.88×
Niedersachsen~600K1.05×
Hessen~500K1.02×
Berlin~300K1.22×
Rheinland-Pfalz~300K0.96×
Sachsen~300K0.92×
Schleswig-Holstein~200K0.95×
Brandenburg~200K1.05×
Thüringen~200K0.97×
Sachsen-Anhalt~200K0.92×
Hamburg~100K0.94×
Mecklenburg-Vorpommern~100K0.95×
Saarland~70K0.93×
Bremen~50K0.94×

Principales affinités de marque

Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Gamer
MarqueAffinitéCatégorie
Mobile game3.42×Games
Fortnite4.46×Games
Steam3.89×Games
Google Drive4.34×Technology & Electronics
Office 3654.51×Technology & Electronics
Batman2.38×Movies & TV
Luxury goods2.02×Fashion & Accessoires
Role-playing games3.4×Games
House music2.3×Music & Radio
Transfermarkt2.21×Sports
Video games1.83×Games
FIFA World Cup1.64×Sports
Superman2.25×Movies & TV
Instant Gaming4.01×Games
UEFA Champions League1.53×Sports
FIFA (video game series)3.6×Games
Anime convention3.01×Literature
Electronic sports3.56×Sports
Flowering plant3.06×Home & Garden
Musical instrument2.19×Music & Radio

Profil psychographique

Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Gamer
TraitClusterScore
LGBTQ+ IdentityOPEN1.5
Risk AppetiteTHRILL1.42
Price SensitivityPREMIUM1.37
PatriotismCONSERVATISM1.26
Community OrientationOPEN1.24
Early Adopter MentalityPOWER1.22

Répartition mondiale

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Gamer
PaysPart
United States16.6%
India7.0%
China6.6%

Voir les audiences de Gamer dans d'autres pays

Plus d'audiences Games en Allemagne

Questions fréquentes

Combien de fans Gamer compte-t-il en Allemagne ?

Gamer compte une audience estimée à 6,336,206 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Gamer ?

35.6% des fans de Gamer sont des femmes, 64.4% des hommes, avec un âge moyen de 32.5 ans.

Quelles marques les fans de Gamer préfèrent-ils ?

Les fans de Gamer montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (3.42×), Fortnite (4.46×) et Steam (3.89×) par rapport à la moyenne du pays.

Où vivent les fans de Gamer en Allemagne ?

Les fans de Gamer en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~2M), Bayern (portée ~900K) et Baden-Württemberg (portée ~800K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Gamer ?

Au-delà de Gamer, l'audience sur-indexe sur Fortnite (4.46×), Steam (3.89×), Google Drive (4.34×) et Office 365 (4.51×) par rapport à la moyenne de Allemagne.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Gamer. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.