Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Instant Gaming en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Instant Gaming compte une audience estimée à 3,120,246 personnes en Allemagne.
Le fan moyen de Instant Gaming en Allemagne a 28.0 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.
L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.
Les principales affinités de marque incluent Uplay, Strategy games, GameStar, avec la plus forte sur-indexation sur Uplay (37.75× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Instant Gaming penche plutôt masculin avec un âge moyen de 28.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Instant Gaming en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 28.0 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Uplay.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Instant Gaming en Allemagne.
15.7% sont des femmes, 84.3% des hommes, âge moyen 28.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 15.7% |
| Hommes | 84.3% |
| Âge moyen | 28.0 |
| Taille estimée de l'audience | 3,120,246 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 46% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 5% | |
| 50+ | 3% |
Où l'audience de Instant Gaming en Allemagne est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.23× | |
| 02 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.18× | |
| 03 | Niedersachsen | ~300K | 1.16× | |
| 04 | Brandenburg | ~100K | 1.15× | |
| 05 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 1.14× | |
| 06 | Thüringen | ~90K | 1.13× | |
| 07 | Sachsen | ~200K | 1.12× | |
| 08 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.08× | |
| 09 | Saarland | ~40K | 1.00× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.99× | |
| 11 | Bremen | ~20K | 0.96× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.81× | |
| 13 | Berlin | ~100K | 0.81× | |
| 14 | Bayern | ~400K | 0.77× | |
| 15 | Hessen | ~200K | 0.77× | |
| 16 | Hamburg | ~50K | 0.71× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Instant Gaming — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Uplay | Internet & Social Media | 37.75× | ||
| 02 | GameStar | Games | 18.21× | ||
| 03 | GamePro | Games | 15.07× | ||
| 04 | Open world | Games | 14.87× | ||
| 05 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 14.11× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 9.49× | ||
| 07 | Role-playing games | Games | 7.24× | ||
| 08 | First-person shooter games | Games | 6.52× | ||
| 09 | Manga | Literature | 6.45× | ||
| 10 | Puzzle video games | Games | 6.33× | ||
| 11 | Action games | Games | 6.12× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 5.40× | ||
| 13 | Mobile device | Technology & Electronics | 5.10× | ||
| 14 | McDonald's | Food & Beverages | 4.55× | ||
| 15 | Electronics | Technology & Electronics | 4.24× | ||
| 16 | X | Internet & Social Media | 3.97× | ||
| 17 | EBay | Shopping | 3.48× | ||
| 18 | Bild | News | 3.40× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.95× | ||
| 20 | Germany | Travel & Leisure | 2.71× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.68× | |
| Social Media Usage | JOY | 2.49× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 2.22× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.45× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.48× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.67× |
Instant Gaming compte une audience estimée à 3,120,246 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.
15.7% des fans de Instant Gaming sont des femmes, 84.3% des hommes, avec un âge moyen de 28.0 ans.
Les fans de Instant Gaming montrent la plus forte affinité de marque pour Uplay (37.75×), Strategy games (9.49×) et GameStar (18.21×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Instant Gaming en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~700K), Bayern (portée ~400K) et Niedersachsen (portée ~300K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Instant Gaming, l'audience sur-indexe sur Strategy games (9.49×), GameStar (18.21×), Role-playing games (7.24×) et First-person shooter games (6.52×) par rapport à la moyenne de Allemagne.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Instant Gaming. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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