Rascasse Audience Intelligence

Audience de Puzzle video games en Allemagne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Puzzle video games en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Puzzle video games compte une audience estimée à 5,324,883 personnes en Allemagne.

#8parmi les Gaming genre en Allemagne
#598parmi les Topic en Allemagne
#18en Games

Le fan moyen de Puzzle video games en Allemagne a 41.4 ans, est équilibré, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.

L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Les principales affinités de marque incluent Real-time strategy, Tagesschau, Candy Crush Saga, avec la plus forte sur-indexation sur Real-time strategy (3.78× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Puzzle video games penche équilibré avec un âge moyen de 41.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Price Sensitivity, Patriotism.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Puzzle video games en Allemagne est équilibré, d'environ 41.4 ans, avec de fortes tendances Price Sensitivity et une affinité marquée pour Real-time strategy.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Puzzle video games en Allemagne.

Taille de l'audience
5.3M
en Allemagne
Genre
54.0%
46.0% hommes
Âge
41.4
ans en moyenne
Rang national
#955
Topic en Allemagne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-14%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Puzzle video games

54.0% sont des femmes, 46.0% des hommes, âge moyen 41.4.

Fig. 02

Répartition par genre

54.0%
Femmes
46.0%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Puzzle video games en Allemagne
MétriqueValeur
Femmes54.0%
Hommes46.0%
Âge moyen41.4
Taille estimée de l'audience5,324,883
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 41.4
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Puzzle video games en Allemagne
Tranche d'âgePart%
16-1914%
20-2917%
30-3922%
40-4925%
50+22%
Fig. 04

Répartition mondiale

3.4%

de l'audience mondiale de Puzzle video games provient de Allemagne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Puzzle video games
PaysPart
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Allemagne. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Puzzle video games en Allemagne est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Allemagne
#RégionPortéeAffinité×
01Bremen~50K1.18×
02Berlin~300K1.09×
03Mecklenburg-Vorpommern~100K1.03×
04Rheinland-Pfalz~300K1.02×
05Schleswig-Holstein~200K1.02×
06Brandenburg~200K1.02×
07Sachsen-Anhalt~100K1.01×
08Hamburg~100K1.01×
09Saarland~70K1.00×
10Niedersachsen~500K0.99×
11Thüringen~100K0.99×
12Hessen~400K0.97×
13Sachsen~300K0.97×
14Baden-Württemberg~700K0.92×
15Bayern~800K0.89×
16Nordrhein-Westfalen~1M0.84×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Puzzle video games, Allemagne
0.84×1.00×1.18×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Puzzle video games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Puzzle video games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Candy Crush Soda SagaGames6.17×
02Tile-matching video gameGames5.09×
03Candy Crush SagaGames4.61×
04MahjongGames4.53×
05Real-time strategyGames3.78×
06GameduellGames3.29×
07HovercraftCars & Mobility3.07×
08Music video gameMusic & Radio2.99×
09RiddleGames2.47×
10Prime (film)Movies & TV2.35×
11GodzillaMovies & TV1.98×
12Strategy gamesGames1.86×
13Mobile gameGames1.77×
14Card gamesGames1.70×
15Crazy GamesGames1.60×
16Alles was zähltMovies & TV1.59×
17TagesschauMovies & TV1.55×
18BonprixShopping1.53×
19Wetter.deHome & Garden1.51×
20Role-playing gamesGames1.50×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Puzzle video games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Puzzle video games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Price SensitivityPREMIUM1.18×
PatriotismCONSERVATISM1.05×
Family OrientationCONSERVATISM1.04×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Puzzle video games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
MindfulnessBALANCE0.60×
Design AffinityPREMIUM0.64×
SustainabilityBALANCE0.65×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Puzzle video games compte-t-il en Allemagne ?

Puzzle video games compte une audience estimée à 5,324,883 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Puzzle video games ?

54.0% des fans de Puzzle video games sont des femmes, 46.0% des hommes, avec un âge moyen de 41.4 ans.

03

Quelles marques les fans de Puzzle video games préfèrent-ils ?

Les fans de Puzzle video games montrent la plus forte affinité de marque pour Real-time strategy (3.78×), Tagesschau (1.55×) et Candy Crush Saga (4.61×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Puzzle video games en Allemagne ?

Les fans de Puzzle video games en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~1M), Bayern (portée ~800K) et Baden-Württemberg (portée ~700K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Puzzle video games ?

Au-delà de Puzzle video games, l'audience sur-indexe sur Tagesschau (1.55×), Candy Crush Saga (4.61×), Mobile game (1.77×) et Godzilla (1.98×) par rapport à la moyenne de Allemagne.

Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Puzzle video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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