Audience de Mobile game en Allemagne
Mobile game compte une audience estimée à 9,316,058 personnes en Allemagne. 44.2% sont des femmes, 55.8% des hommes, âge moyen 38.5. Principales régions : Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principales affinités de marque : Twitch, Gaming, Gaming computer, Fortnite, TikTok.
Le fan moyen de Mobile game en Allemagne a 38.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen. L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Les principales affinités de marque incluent Twitch, Gaming, Gaming computer, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (3.92× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de Mobile game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 38.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Convenience Orientation. Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.
Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre
Démographie des fans de Mobile game
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 44.2% |
| Hommes | 55.8% |
| Âge moyen | 38.5 |
| Taille estimée de l'audience | 9,316,058 |
Persona de l'audience
Le fan typique de Mobile game en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 38.5 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Twitch.
Principales régions en Allemagne
| Région | Portée | Affinité |
|---|---|---|
| Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.01× |
| Bayern | ~1.5M | 0.97× |
| Baden-Württemberg | ~1M | 0.96× |
| Hessen | ~900K | 1.29× |
| Niedersachsen | ~800K | 0.92× |
| Berlin | ~700K | 1.56× |
| Sachsen | ~400K | 0.91× |
| Rheinland-Pfalz | ~400K | 0.88× |
| Schleswig-Holstein | ~300K | 0.96× |
| Brandenburg | ~300K | 0.91× |
| Thüringen | ~200K | 0.99× |
| Hamburg | ~200K | 1.09× |
| Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.87× |
| Mecklenburg-Vorpommern | ~200K | 1.02× |
| Saarland | ~100K | 1.04× |
| Bremen | ~80K | 0.96× |
Principales affinités de marque
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.
| Marque | Affinité | Catégorie |
|---|---|---|
| Twitch | 3.92× | Games |
| Gaming | 5.26× | Games |
| Gaming computer | 4.97× | Technology & Electronics |
| Fortnite | 4.66× | Games |
| TikTok | 2.04× | Internet & Social Media |
| PC game | 4.04× | Games |
| Counter-Strike: Global Offensive | 5.22× | Games |
| Epic Games | 4.63× | Games |
| Gamer | 3.42× | Games |
| League of Legends | 3.96× | Games |
| Call of Duty | 5.68× | Games |
| World of Warcraft | 3.59× | Games |
| Playstation 5 | 3.37× | Games |
| Smartphones | 1.64× | Technology & Electronics |
| Personal digital assistant | 7.95× | Technology & Electronics |
| Mobile device | 2.18× | Technology & Electronics |
| Chat GPT | 2.24× | Technology & Electronics |
| Strategy games | 3.28× | Games |
| Steam | 2.52× | Games |
| Game consoles | 2.48× | Technology & Electronics |
Profil psychographique
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).
| Trait | Cluster | Score |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.57 |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.39 |
| Social Media Usage | JOY | 1.33 |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.32 |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.24 |
| Risk Appetite | THRILL | 1.15 |
Répartition mondiale
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Voir les audiences de Mobile game dans d'autres pays
Plus d'audiences Gaming genre en Allemagne
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- First-person shooter games (6,744,154)
- Action games (6,487,608)
Questions fréquentes
Combien de fans Mobile game compte-t-il en Allemagne ?
Mobile game compte une audience estimée à 9,316,058 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.
Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Mobile game ?
44.2% des fans de Mobile game sont des femmes, 55.8% des hommes, avec un âge moyen de 38.5 ans.
Quelles marques les fans de Mobile game préfèrent-ils ?
Les fans de Mobile game montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (3.92×), Gaming (5.26×) et Gaming computer (4.97×) par rapport à la moyenne du pays.
Où vivent les fans de Mobile game en Allemagne ?
Les fans de Mobile game en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~2M), Bayern (portée ~1.5M) et Baden-Württemberg (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Mobile game ?
Au-delà de Mobile game, l'audience sur-indexe sur Gaming (5.26×), Gaming computer (4.97×), Fortnite (4.66×) et TikTok (2.04×) par rapport à la moyenne de Allemagne.
Comment lire ces données
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Mobile game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
À propos de ce profil d'audience
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.