Rascasse Audience Intelligence

Audience de Epic Games en Allemagne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Epic Games en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Epic Games compte une audience estimée à 3,191,948 personnes en Allemagne.

#237parmi les Brand en Allemagne
#49en Games

Le fan moyen de Epic Games en Allemagne a 27.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.

L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Les principales affinités de marque incluent FIFA World Cup, Superman, World of Warcraft, avec la plus forte sur-indexation sur FIFA World Cup (2.8× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Epic Games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 27.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Risk Appetite, Patriotism.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Epic Games en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 27.7 ans, avec de fortes tendances Risk Appetite et une affinité marquée pour FIFA World Cup.

Catégorie: Games · Type: Brand

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Epic Games en Allemagne.

Taille de l'audience
3.2M
en Allemagne
Genre
27.4%
72.6% hommes
Âge
27.7
ans en moyenne
Rang national
#1954
Brand en Allemagne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-41%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Epic Games

27.4% sont des femmes, 72.6% des hommes, âge moyen 27.7.

Fig. 02

Répartition par genre

27.4%
Femmes
72.6%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Epic Games en Allemagne
MétriqueValeur
Femmes27.4%
Hommes72.6%
Âge moyen27.7
Taille estimée de l'audience3,191,948
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 27.7
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Epic Games en Allemagne
Tranche d'âgePart%
16-1952%
20-2922%
30-3914%
40-497%
50+4%
Fig. 04

Répartition mondiale

3.9%

de l'audience mondiale de Epic Games provient de Allemagne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Epic Games
PaysPart
United States14.6%
Brazil7.8%
India4.6%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Allemagne. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Epic Games en Allemagne est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Allemagne
#RégionPortéeAffinité×
01Sachsen-Anhalt~100K1.18×
02Thüringen~100K1.13×
03Brandenburg~100K1.08×
04Niedersachsen~400K1.07×
05Nordrhein-Westfalen~800K1.05×
06Hessen~300K1.04×
07Sachsen~200K1.04×
08Schleswig-Holstein~100K1.04×
09Rheinland-Pfalz~200K1.03×
10Mecklenburg-Vorpommern~70K1.02×
11Bremen~30K1.00×
12Saarland~40K0.97×
13Baden-Württemberg~400K0.90×
14Bayern~500K0.86×
15Berlin~100K0.82×
16Hamburg~60K0.78×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Epic Games, Allemagne
0.78×1.00×1.18×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Epic Games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Epic Games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Strategy video gameGames6.91×
02MinecraftGames6.61×
03World of WarcraftGames6.24×
04Call of DutyGames5.82×
05Tabletop gameGames5.68×
06Anime conventionLiterature5.04×
07Real-time strategyGames4.94×
08Auto maintenanceCars & Mobility4.61×
09SupermanMovies & TV4.37×
10SteamGames4.32×
11Efficient energy useTechnology & Electronics3.42×
12FIFA World CupSports2.80×
132. BundesligaSports2.71×
14Harry PotterMovies & TV2.42×
15Borussia DortmundSports2.31×
16BundesligaSports1.95×
17FC Bayern MunichSports1.92×
18SportsSports1.77×
19dB’sMusic & Radio1.51×
20Business and industryBusiness & Career1.51×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Epic Games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Epic Games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Risk AppetiteTHRILL1.75×
PatriotismCONSERVATISM1.75×
Career OrientationPOWER1.71×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Epic Games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
SpiritualityBALANCE0.60×
CreativityOPEN0.77×
Pet OwnershipJOY0.85×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Epic Games compte-t-il en Allemagne ?

Epic Games compte une audience estimée à 3,191,948 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Epic Games ?

27.4% des fans de Epic Games sont des femmes, 72.6% des hommes, avec un âge moyen de 27.7 ans.

03

Quelles marques les fans de Epic Games préfèrent-ils ?

Les fans de Epic Games montrent la plus forte affinité de marque pour FIFA World Cup (2.8×), Superman (4.37×) et World of Warcraft (6.24×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Epic Games en Allemagne ?

Les fans de Epic Games en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~800K), Bayern (portée ~500K) et Baden-Württemberg (portée ~400K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Epic Games ?

Au-delà de Epic Games, l'audience sur-indexe sur Superman (4.37×), World of Warcraft (6.24×), Harry Potter (2.42×) et Strategy video game (6.91×) par rapport à la moyenne de Allemagne.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Epic Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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