Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Epic Games en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Epic Games compte une audience estimée à 3,191,948 personnes en Allemagne.
Le fan moyen de Epic Games en Allemagne a 27.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.
L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Les principales affinités de marque incluent FIFA World Cup, Superman, World of Warcraft, avec la plus forte sur-indexation sur FIFA World Cup (2.8× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Epic Games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 27.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Risk Appetite, Patriotism.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Epic Games en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 27.7 ans, avec de fortes tendances Risk Appetite et une affinité marquée pour FIFA World Cup.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Epic Games en Allemagne.
27.4% sont des femmes, 72.6% des hommes, âge moyen 27.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 27.4% |
| Hommes | 72.6% |
| Âge moyen | 27.7 |
| Taille estimée de l'audience | 3,191,948 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 52% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 4% |
de l'audience mondiale de Epic Games provient de Allemagne.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 14.6% |
| Brazil | 7.8% |
| India | 4.6% |
Où l'audience de Epic Games en Allemagne est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.18× | |
| 02 | Thüringen | ~100K | 1.13× | |
| 03 | Brandenburg | ~100K | 1.08× | |
| 04 | Niedersachsen | ~400K | 1.07× | |
| 05 | Nordrhein-Westfalen | ~800K | 1.05× | |
| 06 | Hessen | ~300K | 1.04× | |
| 07 | Sachsen | ~200K | 1.04× | |
| 08 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.04× | |
| 09 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 1.03× | |
| 10 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 1.02× | |
| 11 | Bremen | ~30K | 1.00× | |
| 12 | Saarland | ~40K | 0.97× | |
| 13 | Baden-Württemberg | ~400K | 0.90× | |
| 14 | Bayern | ~500K | 0.86× | |
| 15 | Berlin | ~100K | 0.82× | |
| 16 | Hamburg | ~60K | 0.78× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Epic Games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Strategy video game | Games | 6.91× | ||
| 02 | Minecraft | Games | 6.61× | ||
| 03 | World of Warcraft | Games | 6.24× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 5.82× | ||
| 05 | Tabletop game | Games | 5.68× | ||
| 06 | Anime convention | Literature | 5.04× | ||
| 07 | Real-time strategy | Games | 4.94× | ||
| 08 | Auto maintenance | Cars & Mobility | 4.61× | ||
| 09 | Superman | Movies & TV | 4.37× | ||
| 10 | Steam | Games | 4.32× | ||
| 11 | Efficient energy use | Technology & Electronics | 3.42× | ||
| 12 | FIFA World Cup | Sports | 2.80× | ||
| 13 | 2. Bundesliga | Sports | 2.71× | ||
| 14 | Harry Potter | Movies & TV | 2.42× | ||
| 15 | Borussia Dortmund | Sports | 2.31× | ||
| 16 | Bundesliga | Sports | 1.95× | ||
| 17 | FC Bayern Munich | Sports | 1.92× | ||
| 18 | Sports | Sports | 1.77× | ||
| 19 | dB’s | Music & Radio | 1.51× | ||
| 20 | Business and industry | Business & Career | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.75× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.75× | |
| Career Orientation | POWER | 1.71× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.60× | |
| Creativity | OPEN | 0.77× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.85× |
Epic Games compte une audience estimée à 3,191,948 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.
27.4% des fans de Epic Games sont des femmes, 72.6% des hommes, avec un âge moyen de 27.7 ans.
Les fans de Epic Games montrent la plus forte affinité de marque pour FIFA World Cup (2.8×), Superman (4.37×) et World of Warcraft (6.24×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Epic Games en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~800K), Bayern (portée ~500K) et Baden-Württemberg (portée ~400K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Epic Games, l'audience sur-indexe sur Superman (4.37×), World of Warcraft (6.24×), Harry Potter (2.42×) et Strategy video game (6.91×) par rapport à la moyenne de Allemagne.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Epic Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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