Rascasse Audience Intelligence

Audience de Epic Games aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Epic Games aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Epic Games compte une audience estimée à 11,952,813 personnes aux États-Unis.

#291parmi les Brand aux États-Unis
#65en Games

Le fan moyen de Epic Games aux États-Unis a 27.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.

L'audience se concentre en California, Texas, Florida.

Les principales affinités de marque incluent Superman, TikTok, Twitch, avec la plus forte sur-indexation sur Superman (2.17× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Epic Games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 27.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Patriotism.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Epic Games aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 27.7 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Superman.

Catégorie: Games · Type: Brand

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Epic Games aux États-Unis.

Taille de l'audience
12M
aux États-Unis
Genre
28.4%
71.6% hommes
Âge
27.7
ans en moyenne
Rang national
#2992
Brand aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-32%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Epic Games

28.4% sont des femmes, 71.6% des hommes, âge moyen 27.7.

Fig. 02

Répartition par genre

28.4%
Femmes
71.6%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Epic Games aux États-Unis
MétriqueValeur
Femmes28.4%
Hommes71.6%
Âge moyen27.7
Taille estimée de l'audience11,952,813
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 27.7
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Epic Games aux États-Unis
Tranche d'âgePart%
16-1951%
20-2925%
30-3914%
40-497%
50+3%
Fig. 04

Répartition mondiale

14.6%

de l'audience mondiale de Epic Games provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Epic Games
PaysPart
United States14.6%
Brazil7.8%
India4.6%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Epic Games aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01Oklahoma~200K1.44×
02Kentucky~200K1.40×
03Arkansas~100K1.37×
04West Virginia~80K1.33×
05Mississippi~100K1.32×
06Alabama~200K1.22×
07Idaho~80K1.22×
08Kansas~100K1.19×
09Missouri~200K1.18×
10Indiana~300K1.17×
11Texas~1.5M1.16×
12Tennessee~300K1.13×
13Utah~100K1.13×
14New Mexico~70K1.13×
15Ohio~400K1.10×
16Arizona~300K1.10×
17North Carolina~400K1.09×
18Louisiana~200K1.09×
19Iowa~100K1.07×
20Georgia~400K1.05×
21Michigan~400K1.05×
22Florida~900K1.02×
23North Dakota~30K1.02×
24South Carolina~200K1.01×
25Nebraska~60K1.00×
26Oregon~100K0.99×
27Nevada~100K0.99×
28South Dakota~30K0.97×
29Pennsylvania~400K0.93×
30Alaska~30K0.93×
31Wyoming~20K0.93×
32California~1.5M0.92×
33Washington~200K0.92×
34Wisconsin~200K0.92×
35Illinois~400K0.91×
36Virginia~300K0.91×
37Maine~40K0.90×
38Connecticut~100K0.88×
39Rhode Island~30K0.86×
40Montana~30K0.86×
41Maryland~200K0.85×
42Colorado~200K0.85×
43Minnesota~200K0.84×
44New Jersey~300K0.83×
45New York~600K0.81×
46New Hampshire~40K0.79×
47Delaware~30K0.78×
48Massachusetts~200K0.76×
49Hawaii~30K0.62×
50Washington, District of Columbia~20K0.47×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Epic Games, États-Unis
0.47×1.00×1.44×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Epic Games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Epic Games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Call of Duty: ZombiesGames11.22×
02Alexandria Ocasio-CortezPolitics & Society5.82×
03World of WarcraftGames4.63×
04Strategy video gameGames4.59×
05HarmonicaMusic & Radio4.39×
06SteamGames4.20×
07Electronic musical instrumentMusic & Radio3.87×
08Real-time strategyGames3.51×
09TwitchGames3.50×
10Tabletop gameGames3.36×
11Music educationMusic & Radio3.35×
12GameStopGames2.85×
13SupermanMovies & TV2.17×
14Google MapsInternet & Social Media2.07×
15TikTokInternet & Social Media2.01×
16Harry PotterMovies & TV1.84×
17PeacemakerMovies & TV1.83×
18NBASports1.69×
19SpotifyInternet & Social Media1.65×
20FIFA World CupSports1.54×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Epic Games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Epic Games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.52×
PatriotismCONSERVATISM1.42×
Risk AppetiteTHRILL1.39×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Epic Games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
SpiritualityBALANCE0.60×
CreativityOPEN0.62×
Community OrientationOPEN0.77×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Epic Games compte-t-il aux États-Unis ?

Epic Games compte une audience estimée à 11,952,813 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Epic Games ?

28.4% des fans de Epic Games sont des femmes, 71.6% des hommes, avec un âge moyen de 27.7 ans.

03

Quelles marques les fans de Epic Games préfèrent-ils ?

Les fans de Epic Games montrent la plus forte affinité de marque pour Superman (2.17×), TikTok (2.01×) et Twitch (3.5×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Epic Games aux États-Unis ?

Les fans de Epic Games aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~1.5M), Texas (portée ~1.5M) et Florida (portée ~900K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Epic Games ?

Au-delà de Epic Games, l'audience sur-indexe sur TikTok (2.01×), Twitch (3.5×), Steam (4.2×) et World of Warcraft (4.63×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Epic Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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