Rascasse Audience Intelligence

Audience de Minecraft en Allemagne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Minecraft en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Minecraft compte une audience estimée à 2,848,096 personnes en Allemagne.

#1parmi les Open world game en Allemagne
#13parmi les Video / Board Game en Allemagne
#61en Games

Le fan moyen de Minecraft en Allemagne a 27.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.

L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Les principales affinités de marque incluent TikTok, Live events, Shopping, avec la plus forte sur-indexation sur TikTok (2.96× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Minecraft penche plutôt masculin avec un âge moyen de 27.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Individualism, Patriotism.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Minecraft en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 27.7 ans, avec de fortes tendances Individualism et une affinité marquée pour TikTok.

Catégorie: Games · Type: Video / Board Game · Sous-type: Open world game

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Minecraft en Allemagne.

Taille de l'audience
2.8M
en Allemagne
Genre
32.6%
67.4% hommes
Âge
27.7
ans en moyenne
Rang national
#2268
Video / Board Game en Allemagne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-49%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Minecraft

32.6% sont des femmes, 67.4% des hommes, âge moyen 27.7.

Fig. 02

Répartition par genre

32.6%
Femmes
67.4%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Minecraft en Allemagne
MétriqueValeur
Femmes32.6%
Hommes67.4%
Âge moyen27.7
Taille estimée de l'audience2,848,096
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 27.7
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Minecraft en Allemagne
Tranche d'âgePart%
16-1954%
20-2921%
30-3913%
40-498%
50+4%
Fig. 04

Répartition mondiale

3.4%

de l'audience mondiale de Minecraft provient de Allemagne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Minecraft
PaysPart
United States17.7%
China4.5%
Brazil4.3%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Allemagne. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Minecraft en Allemagne est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Allemagne
#RégionPortéeAffinité×
01Brandenburg~80K1.17×
02Sachsen~100K1.12×
03Thüringen~60K1.10×
04Niedersachsen~200K1.08×
05Rheinland-Pfalz~100K1.07×
06Schleswig-Holstein~90K1.05×
07Nordrhein-Westfalen~500K1.03×
08Sachsen-Anhalt~60K1.01×
09Saarland~30K1.01×
10Mecklenburg-Vorpommern~40K1.00×
11Bremen~20K0.97×
12Baden-Württemberg~300K0.95×
13Hessen~200K0.95×
14Bayern~300K0.94×
15Berlin~80K0.81×
16Hamburg~40K0.73×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Minecraft, Allemagne
0.73×1.00×1.17×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Minecraft — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Minecraft
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Anime conventionLiterature5.08×
02GamingGames4.51×
03TikTokInternet & Social Media2.96×
04Live eventsMusic & Radio2.54×
05TechnologyTechnology & Electronics2.16×
06ShoppingShopping2.15×
07DesignHome & Garden2.13×
08ReadingLiterature2.12×
09FoodFood & Beverages2.11×
10Outdoor recreationSports2.07×
11PhotographyArts & Culture2.06×
12BeautyBeauty & Wellness2.05×
13MusicBusiness & Career2.04×
14GermanyTravel & Leisure2.04×
15Online shoppingShopping2.03×
16ClothingFashion & Accessoires2.01×
17BusinessBusiness & Career2.01×
18Sports and outdoorsSports1.99×
19Fitness and wellnessSports1.97×
20Family and relationshipsKids & Family1.88×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Minecraft

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Minecraft · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
IndividualismJOY1.43×
PatriotismCONSERVATISM1.38×
Convenience OrientationPREMIUM1.26×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Minecraft · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Quality AwarenessPREMIUM0.26×
DIY MentalityTHRILL0.45×
SpiritualityBALANCE0.54×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Minecraft compte-t-il en Allemagne ?

Minecraft compte une audience estimée à 2,848,096 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Minecraft ?

32.6% des fans de Minecraft sont des femmes, 67.4% des hommes, avec un âge moyen de 27.7 ans.

03

Quelles marques les fans de Minecraft préfèrent-ils ?

Les fans de Minecraft montrent la plus forte affinité de marque pour TikTok (2.96×), Live events (2.54×) et Shopping (2.15×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Minecraft en Allemagne ?

Les fans de Minecraft en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~500K), Bayern (portée ~300K) et Baden-Württemberg (portée ~300K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Minecraft ?

Au-delà de Minecraft, l'audience sur-indexe sur Live events (2.54×), Shopping (2.15×), Food (2.11×) et Music (2.04×) par rapport à la moyenne de Allemagne.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Minecraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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