Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient The Legend of Zelda en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. The Legend of Zelda compte une audience estimée à 1,746,075 personnes en Allemagne.
Le fan moyen de The Legend of Zelda en Allemagne a 27.4 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.
L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Les principales affinités de marque incluent Pokémon (video game series), Gaming computer, Super Mario Bros., avec la plus forte sur-indexation sur Pokémon (video game series) (13.29× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de The Legend of Zelda penche plutôt masculin avec un âge moyen de 27.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Convenience Orientation.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de The Legend of Zelda en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 27.4 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Pokémon (video game series).
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de The Legend of Zelda en Allemagne.
36.0% sont des femmes, 64.0% des hommes, âge moyen 27.4.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 36.0% |
| Hommes | 64.0% |
| Âge moyen | 27.4 |
| Taille estimée de l'audience | 1,746,075 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 54% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 4% |
de l'audience mondiale de The Legend of Zelda provient de Allemagne.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 38.5% |
| France | 10.1% |
| Germany | 7.2% |
Où l'audience de The Legend of Zelda en Allemagne est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen | ~100K | 1.14× | |
| 02 | Saarland | ~20K | 1.11× | |
| 03 | Sachsen-Anhalt | ~50K | 1.09× | |
| 04 | Brandenburg | ~60K | 1.07× | |
| 05 | Thüringen | ~50K | 1.05× | |
| 06 | Nordrhein-Westfalen | ~400K | 1.02× | |
| 07 | Niedersachsen | ~200K | 1.02× | |
| 08 | Rheinland-Pfalz | ~90K | 1.01× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~30K | 1.01× | |
| 10 | Bremen | ~10K | 1.00× | |
| 11 | Hamburg | ~40K | 0.98× | |
| 12 | Berlin | ~70K | 0.95× | |
| 13 | Schleswig-Holstein | ~60K | 0.94× | |
| 14 | Hessen | ~100K | 0.91× | |
| 15 | Bayern | ~200K | 0.86× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~200K | 0.84× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de The Legend of Zelda — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Legend of Zelda: Link's Awakening | Games | 23.58× | ||
| 02 | The Legend of Zelda (video game) | Movies & TV | 19.51× | ||
| 03 | Home video game console | Games | 16.08× | ||
| 04 | Retro Gamer | Games | 14.64× | ||
| 05 | Pokémon (video game series) | Games | 13.29× | ||
| 06 | Super Mario Bros. | Games | 13.22× | ||
| 07 | Silent Hill (film) | Movies & TV | 12.07× | ||
| 08 | Shōnen manga | Literature | 9.07× | ||
| 09 | Genshin Impact | Games | 8.43× | ||
| 10 | Retrogaming | Games | 8.04× | ||
| 11 | DeviantArt | Internet & Social Media | 7.43× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 7.34× | ||
| 13 | Tabletop role-playing game | Games | 7.18× | ||
| 14 | Crunchyroll | Games | 7.05× | ||
| 15 | Tabletop game | Games | 6.52× | ||
| 16 | Anime convention | Literature | 5.95× | ||
| 17 | Gaming | Games | 5.72× | ||
| 18 | Anime and manga fandom | Literature | 5.48× | ||
| 19 | Gamer | Games | 4.48× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 2.16× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.34× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.31× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.23× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.38× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.56× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.58× |
The Legend of Zelda compte une audience estimée à 1,746,075 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.
36.0% des fans de The Legend of Zelda sont des femmes, 64.0% des hommes, avec un âge moyen de 27.4 ans.
Les fans de The Legend of Zelda montrent la plus forte affinité de marque pour Pokémon (video game series) (13.29×), Gaming computer (7.34×) et Super Mario Bros. (13.22×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de The Legend of Zelda en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~400K), Bayern (portée ~200K) et Baden-Württemberg (portée ~200K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de The Legend of Zelda, l'audience sur-indexe sur Gaming computer (7.34×), Super Mario Bros. (13.22×), Anime convention (5.95×) et Retro Gamer (14.64×) par rapport à la moyenne de Allemagne.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement The Legend of Zelda. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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