Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Gaming computer en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Gaming computer compte une audience estimée à 4,478,002 personnes en Allemagne.
Le fan moyen de Gaming computer en Allemagne a 31.1 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.
L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Les principales affinités de marque incluent FC Bayern Munich, Bundesliga, Harry Potter, avec la plus forte sur-indexation sur FC Bayern Munich (2.31× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Gaming computer penche plutôt masculin avec un âge moyen de 31.1 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Pet Ownership, Sustainability.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Gaming computer en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 31.1 ans, avec de fortes tendances Pet Ownership et une affinité marquée pour FC Bayern Munich.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Gaming computer en Allemagne.
28.7% sont des femmes, 71.3% des hommes, âge moyen 31.1.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 28.7% |
| Hommes | 71.3% |
| Âge moyen | 31.1 |
| Taille estimée de l'audience | 4,478,002 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 40% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
de l'audience mondiale de Gaming computer provient de Allemagne.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 15.8% |
| China | 8.5% |
| India | 6.9% |
Où l'audience de Gaming computer en Allemagne est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Niedersachsen | ~500K | 1.14× | |
| 02 | Nordrhein-Westfalen | ~1M | 1.09× | |
| 03 | Schleswig-Holstein | ~200K | 1.09× | |
| 04 | Brandenburg | ~200K | 1.09× | |
| 05 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.08× | |
| 06 | Thüringen | ~100K | 1.08× | |
| 07 | Sachsen | ~200K | 1.06× | |
| 08 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 1.04× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~90K | 1.01× | |
| 10 | Bayern | ~700K | 0.99× | |
| 11 | Baden-Württemberg | ~600K | 0.98× | |
| 12 | Saarland | ~50K | 0.94× | |
| 13 | Hessen | ~300K | 0.93× | |
| 14 | Bremen | ~30K | 0.88× | |
| 15 | Hamburg | ~80K | 0.84× | |
| 16 | Berlin | ~200K | 0.76× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Gaming computer — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Bundesliga | Sports | 2.42× | ||
| 02 | Motor vehicle | Cars & Mobility | 2.37× | ||
| 03 | Harry Potter | Movies & TV | 2.35× | ||
| 04 | Lieferando.de | Food & Beverages | 2.35× | ||
| 05 | FC Bayern Munich | Sports | 2.31× | ||
| 06 | Electronic music | Music & Radio | 2.21× | ||
| 07 | Obi (store) | Shopping | 2.19× | ||
| 08 | Games | Games | 1.91× | ||
| 09 | Vehicles | Cars & Mobility | 1.72× | ||
| 10 | Arts and music | Arts & Culture | 1.71× | ||
| 11 | Sports | Sports | 1.71× | ||
| 12 | Reading | Literature | 1.71× | ||
| 13 | Music | Business & Career | 1.70× | ||
| 14 | Entertainment | Movies & TV | 1.67× | ||
| 15 | Outdoor recreation | Sports | 1.67× | ||
| 16 | Movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 17 | Live events | Music & Radio | 1.60× | ||
| 18 | Food and drink | Food & Beverages | 1.58× | ||
| 19 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 20 | Food | Food & Beverages | 1.53× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 1.52× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.49× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.41× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 0.69× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.79× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.82× |
Gaming computer compte une audience estimée à 4,478,002 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.
28.7% des fans de Gaming computer sont des femmes, 71.3% des hommes, avec un âge moyen de 31.1 ans.
Les fans de Gaming computer montrent la plus forte affinité de marque pour FC Bayern Munich (2.31×), Bundesliga (2.42×) et Harry Potter (2.35×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Gaming computer en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~1M), Bayern (portée ~700K) et Baden-Württemberg (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Gaming computer, l'audience sur-indexe sur Bundesliga (2.42×), Harry Potter (2.35×), Entertainment (1.67×) et Arts and music (1.71×) par rapport à la moyenne de Allemagne.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Gaming computer. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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