Rascasse Audience Intelligence

Audience de Games en Allemagne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Games en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Games compte une audience estimée à 28,567,429 personnes en Allemagne.

#21parmi les Topic en Allemagne
#1en Games

Le fan moyen de Games en Allemagne a 38.3 ans, est équilibré, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.

L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Les principales affinités de marque incluent Private school, Fish oil, Eyelid, avec la plus forte sur-indexation sur Private school (1.72× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Games penche équilibré avec un âge moyen de 38.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 12 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Games en Allemagne est équilibré, d'environ 38.3 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Private school.

Catégorie: Games · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Games en Allemagne.

Taille de l'audience
28.6M
en Allemagne
Genre
47.5%
52.5% hommes
Âge
38.3
ans en moyenne
Rang national
#33
Topic en Allemagne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+33%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Games

47.5% sont des femmes, 52.5% des hommes, âge moyen 38.3.

Fig. 02

Répartition par genre

47.5%
Femmes
52.5%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Games en Allemagne
MétriqueValeur
Femmes47.5%
Hommes52.5%
Âge moyen38.3
Taille estimée de l'audience28,567,429
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 38.3
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Games en Allemagne
Tranche d'âgePart%
16-1922%
20-2919%
30-3920%
40-4921%
50+17%
Fig. 04

Répartition mondiale

3.5%

de l'audience mondiale de Games provient de Allemagne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Games
PaysPart
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Allemagne. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Games en Allemagne est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Allemagne
#RégionPortéeAffinité×
01Berlin~1.5M1.24×
02Bremen~300K1.18×
03Nordrhein-Westfalen~7M1.15×
04Saarland~400K1.11×
05Hessen~2.5M1.08×
06Brandenburg~900K1.04×
07Sachsen~1.5M1.00×
08Baden-Württemberg~4M0.99×
09Niedersachsen~2.5M0.97×
10Sachsen-Anhalt~700K0.97×
11Bayern~4.5M0.96×
12Rheinland-Pfalz~1.5M0.94×
13Schleswig-Holstein~1M0.94×
14Thüringen~700K0.93×
15Hamburg~600K0.88×
16Mecklenburg-Vorpommern~500K0.85×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Games, Allemagne
0.85×1.00×1.24×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Happy MondaysMusic & Radio3.06×
02Fish oilHealth2.89×
03The Soup DragonsMusic & Radio2.72×
04EyelidBeauty & Wellness2.21×
05City of BrusselsTravel & Leisure2.00×
06Private schoolKids & Family1.72×
07Eau de toiletteBeauty & Wellness1.66×
08DoubleDown Casino - Free SlotsGames1.62×
09CorePower YogaSports1.61×
10BetfredGames1.56×
11Caesars Entertainment CorporationTravel & Leisure1.51×
1277OnlineshopShopping1.50×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER0.97×
Social Media UsageJOY0.95×
Convenience OrientationPREMIUM0.95×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
MindfulnessBALANCE0.67×
IndividualismJOY0.72×
Community OrientationOPEN0.73×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Games compte-t-il en Allemagne ?

Games compte une audience estimée à 28,567,429 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Games ?

47.5% des fans de Games sont des femmes, 52.5% des hommes, avec un âge moyen de 38.3 ans.

03

Quelles marques les fans de Games préfèrent-ils ?

Les fans de Games montrent la plus forte affinité de marque pour Private school (1.72×), Fish oil (2.89×) et Eyelid (2.21×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Games en Allemagne ?

Les fans de Games en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~7M), Bayern (portée ~4.5M) et Baden-Württemberg (portée ~4M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Games ?

Au-delà de Games, l'audience sur-indexe sur Fish oil (2.89×), Eyelid (2.21×), 77Onlineshop (1.5×) et City of Brussels (2×) par rapport à la moyenne de Allemagne.

Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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