Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Games au Canada — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Games compte une audience estimée à 17,186,910 personnes au Canada.
Le fan moyen de Games au Canada a 39.3 ans, est équilibré, et vit principalement en Ontario.
L'audience se concentre en Ontario, British Columbia, Alberta.
Les principales affinités de marque incluent Twitch, Fantasy cricket, Global Study UK, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (1.54× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Games penche équilibré avec un âge moyen de 39.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Spirituality, Travelling.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 10 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Games au Canada est équilibré, d'environ 39.3 ans, avec de fortes tendances Spirituality et une affinité marquée pour Twitch.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Games au Canada.
47.4% sont des femmes, 52.6% des hommes, âge moyen 39.3.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 47.4% |
| Hommes | 52.6% |
| Âge moyen | 39.3 |
| Taille estimée de l'audience | 17,186,910 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 22% |
de l'audience mondiale de Games provient de Canada.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Où l'audience de Games au Canada est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Manitoba | ~900K | 1.42× | |
| 02 | Saskatchewan | ~700K | 1.34× | |
| 03 | Ontario | ~8.5M | 1.19× | |
| 04 | Alberta | ~2.5M | 1.18× | |
| 05 | New Brunswick | ~500K | 1.15× | |
| 06 | British Columbia | ~3M | 1.14× | |
| 07 | Nova Scotia | ~500K | 0.90× | |
| 08 | Newfoundland and Labrador | ~200K | 0.64× | |
| 09 | Prince Edward Island | ~50K | 0.58× | |
| 10 | Quebec | ~2M | 0.53× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | IPL Cricket | Sports | 1.74× | ||
| 02 | Saint Seiya | Literature | 1.65× | ||
| 03 | RummyCircle | Games | 1.65× | ||
| 04 | Anime Lovers | Movies & TV | 1.63× | ||
| 05 | domain | Internet & Social Media | 1.63× | ||
| 06 | The Sims Resource | Games | 1.60× | ||
| 07 | The Sims 4: Get to Work | Games | 1.56× | ||
| 08 | Virender Sehwag | Sports | 1.56× | ||
| 09 | Philips TV | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 10 | The Sims FreePlay | Games | 1.56× | ||
| 11 | Twitch | Games | 1.54× | ||
| 12 | Kings League | Sports | 1.54× | ||
| 13 | Horrorcamp | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 14 | Minecraft: Story Mode | Games | 1.53× | ||
| 15 | Fantasy cricket | Sports | 1.52× | ||
| 16 | Global Study UK | Topic | 1.52× | ||
| 17 | Big Bash League | Sports | 1.52× | ||
| 18 | Photoshop Tutorials | Technology & Electronics | 1.50× | ||
| 19 | The Sims 2 | Games | 1.50× | ||
| 20 | Corel Painter | Technology & Electronics | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.85× | |
| Travelling | THRILL | 0.85× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.84× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.62× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.63× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.67× |
Games compte une audience estimée à 17,186,910 personnes au Canada, concentrée en Ontario et British Columbia.
47.4% des fans de Games sont des femmes, 52.6% des hommes, avec un âge moyen de 39.3 ans.
Les fans de Games montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (1.54×), Fantasy cricket (1.52×) et Global Study UK (1.52×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Games au Canada se concentrent principalement en Ontario (portée ~8.5M), British Columbia (portée ~3M) et Alberta (portée ~2.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Games, l'audience sur-indexe sur Fantasy cricket (1.52×), Global Study UK (1.52×), Big Bash League (1.52×) et IPL Cricket (1.74×) par rapport à la moyenne de Canada.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Canada qui recherchent activement Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Canada. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.