Rascasse Audience Intelligence

Audience de Games au Mexique

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Games au Mexique — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Games compte une audience estimée à 14,607,676 personnes au Mexique.

#18parmi les Topic au Mexique
#1en Games

Games compte une audience estimée à 14,607,676 personnes au Mexique. 47.7% sont des femmes, 52.3% des hommes, âge moyen 33.3. Principales affinités de marque : Rohit Sharma.

Les principales affinités de marque incluent Rohit Sharma, avec la plus forte sur-indexation sur Rohit Sharma (1.81× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Games penche équilibré avec un âge moyen de 33.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Pet Ownership, Social Media Usage.

Le fan typique de Games au Mexique est équilibré, d'environ 33.3 ans, avec de fortes tendances Pet Ownership et une affinité marquée pour Rohit Sharma.

Catégorie: Games · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Games au Mexique.

Taille de l'audience
14.6M
au Mexique
Genre
47.7%
52.3% hommes
Âge
33.3
ans en moyenne
Rang national
#34
Topic au Mexique
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+2%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Games

47.7% sont des femmes, 52.3% des hommes, âge moyen 33.3.

Fig. 02

Répartition par genre

47.7%
Femmes
52.3%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Games au Mexique
MétriqueValeur
Femmes47.7%
Hommes52.3%
Âge moyen33.3
Taille estimée de l'audience14,607,676
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 33.3
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Games au Mexique
Tranche d'âgePart%
16-1936%
20-2921%
30-3918%
40-4916%
50+10%
Fig. 04

Répartition mondiale

1.8%

de l'audience mondiale de Games provient de Mexique.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Games
PaysPart
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Rohit SharmaSports1.81×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Pet OwnershipJOY0.82×
Social Media UsageJOY0.80×
Price SensitivityPREMIUM0.80×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Design AffinityPREMIUM0.67×
Risk AppetiteTHRILL0.68×
Early Adopter MentalityPOWER0.69×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Mexique qui recherchent activement Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Mexique. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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