Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Epic Games en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Epic Games compte une audience estimée à 3,767,954 personnes en Inde.
Le fan moyen de Epic Games en Inde a 27.0 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Maharashtra.
L'audience se concentre en Maharashtra, Tamil Nadu, Uttar Pradesh.
Les principales affinités de marque incluent Multiplayer online battle arena, Third-person shooter, Mobile game, avec la plus forte sur-indexation sur Multiplayer online battle arena (15.63× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Epic Games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 27.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 29 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Epic Games en Inde est plutôt masculin, d'environ 27.0 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Multiplayer online battle arena.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Epic Games en Inde.
25.7% sont des femmes, 74.3% des hommes, âge moyen 27.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 25.7% |
| Hommes | 74.3% |
| Âge moyen | 27.0 |
| Taille estimée de l'audience | 3,767,954 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 56% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 5% |
de l'audience mondiale de Epic Games provient de Inde.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 14.6% |
| Brazil | 7.8% |
| India | 4.6% |
Où l'audience de Epic Games en Inde est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tamil Nadu | ~200K | 2.27× | |
| 02 | Kerala | ~100K | 1.93× | |
| 03 | Gujarat | ~200K | 1.46× | |
| 04 | Punjab (region) | ~70K | 1.42× | |
| 05 | Maharashtra | ~300K | 1.40× | |
| 06 | Uttarakhand | ~30K | 1.38× | |
| 07 | Chhattisgarh | ~30K | 1.16× | |
| 08 | West Bengal | ~100K | 1.13× | |
| 09 | Jharkhand | ~40K | 1.10× | |
| 10 | Goa | ~4K | 1.10× | |
| 11 | Haryana | ~50K | 1.07× | |
| 12 | Karnataka | ~100K | 1.06× | |
| 13 | Rajasthan | ~80K | 1.00× | |
| 14 | Madhya Pradesh | ~70K | 0.98× | |
| 15 | Himachal Pradesh | ~10K | 0.98× | |
| 16 | Uttar Pradesh | ~200K | 0.89× | |
| 17 | Odisha | ~40K | 0.87× | |
| 18 | Telangana | ~50K | 0.86× | |
| 19 | Assam | ~30K | 0.84× | |
| 20 | Andhra Pradesh | ~40K | 0.82× | |
| 21 | Mizoram | ~2K | 0.71× | |
| 22 | Meghalaya | ~3K | 0.69× | |
| 23 | Tripura | ~3K | 0.66× | |
| 24 | Sikkim | ~1K | 0.66× | |
| 25 | Bihar | ~50K | 0.63× | |
| 26 | Jammu and Kashmir | ~10K | 0.62× | |
| 27 | Manipur | ~3K | 0.58× | |
| 28 | Nagaland | ~1K | 0.52× | |
| 29 | Arunachal Pradesh | ~1K | 0.52× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Epic Games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | National Careers Service | Business & Career | 28.13× | ||
| 02 | Vicky Cristina Barcelona | Movies & TV | 20.44× | ||
| 03 | Coin Master | Games | 15.94× | ||
| 04 | Multiplayer online battle arena | Games | 15.63× | ||
| 05 | Third-person shooter | Games | 14.64× | ||
| 06 | Games played | Games | 14.21× | ||
| 07 | Warcraft | Games | 13.52× | ||
| 08 | X Games | Sports | 13.40× | ||
| 09 | Konami | Games | 12.10× | ||
| 10 | Rockstar Games | Games | 9.84× | ||
| 11 | Action role-playing game | Games | 8.51× | ||
| 12 | Adventure game | Games | 6.14× | ||
| 13 | Steam | Games | 5.95× | ||
| 14 | Real-time strategy | Games | 5.64× | ||
| 15 | Xbox | Games | 5.53× | ||
| 16 | FIFA (video game series) | Games | 4.31× | ||
| 17 | Simulation games | Games | 3.68× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 3.15× | ||
| 19 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.94× | ||
| 20 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 1.64× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.93× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.67× | |
| Career Orientation | POWER | 1.41× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.83× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.83× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.85× |
Epic Games compte une audience estimée à 3,767,954 personnes en Inde, concentrée en Maharashtra et Tamil Nadu.
25.7% des fans de Epic Games sont des femmes, 74.3% des hommes, avec un âge moyen de 27.0 ans.
Les fans de Epic Games montrent la plus forte affinité de marque pour Multiplayer online battle arena (15.63×), Third-person shooter (14.64×) et Mobile game (3.15×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Epic Games en Inde se concentrent principalement en Maharashtra (portée ~300K), Tamil Nadu (portée ~200K) et Uttar Pradesh (portée ~200K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Epic Games, l'audience sur-indexe sur Third-person shooter (14.64×), Mobile game (3.15×), FIFA World Cup 2026 (1.64×) et National Careers Service (28.13×) par rapport à la moyenne de Inde.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement Epic Games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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