Rascasse Audience Intelligence

Audience de World of Warcraft en Allemagne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient World of Warcraft en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. World of Warcraft compte une audience estimée à 4,428,019 personnes en Allemagne.

#4parmi les Video game en Allemagne
#7parmi les Video / Board Game en Allemagne
#30en Games

Le fan moyen de World of Warcraft en Allemagne a 30.3 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.

L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.

Les principales affinités de marque incluent Warcraft, Massively multiplayer online role-playing games, Twitch, avec la plus forte sur-indexation sur Warcraft (14.12× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de World of Warcraft penche plutôt masculin avec un âge moyen de 30.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Need for Security, Patriotism.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de World of Warcraft en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 30.3 ans, avec de fortes tendances Need for Security et une affinité marquée pour Warcraft.

Catégorie: Games · Type: Video / Board Game · Sous-type: Video game

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de World of Warcraft en Allemagne.

Taille de l'audience
4.4M
en Allemagne
Genre
32.1%
67.9% hommes
Âge
30.3
ans en moyenne
Rang national
#1293
Video / Board Game en Allemagne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-19%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de World of Warcraft

32.1% sont des femmes, 67.9% des hommes, âge moyen 30.3.

Fig. 02

Répartition par genre

32.1%
Femmes
67.9%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de World of Warcraft en Allemagne
MétriqueValeur
Femmes32.1%
Hommes67.9%
Âge moyen30.3
Taille estimée de l'audience4,428,019
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 30.3
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de World of Warcraft en Allemagne
Tranche d'âgePart%
16-1944%
20-2923%
30-3916%
40-4910%
50+7%
Fig. 04

Répartition mondiale

9.0%

de l'audience mondiale de World of Warcraft provient de Allemagne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour World of Warcraft
PaysPart
United States28.3%
Germany9.0%
France7.3%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Allemagne. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de World of Warcraft en Allemagne est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Allemagne
#RégionPortéeAffinité×
01Hamburg~100K1.31×
02Niedersachsen~500K1.26×
03Schleswig-Holstein~200K1.26×
04Nordrhein-Westfalen~1M1.23×
05Saarland~60K1.11×
06Rheinland-Pfalz~200K1.00×
07Sachsen~200K0.98×
08Bremen~40K0.95×
09Bayern~700K0.93×
10Hessen~300K0.93×
11Berlin~200K0.93×
12Brandenburg~100K0.90×
13Sachsen-Anhalt~100K0.87×
14Baden-Württemberg~500K0.82×
15Thüringen~90K0.79×
16Mecklenburg-Vorpommern~70K0.78×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — World of Warcraft, Allemagne
0.78×1.00×1.31×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de World of Warcraft — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de World of Warcraft
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01State of Decay (video game)Video / Board Game22.28×
02Carcassonne (board game)Games20.37×
03WarcraftGames14.12×
04WowheadGames13.80×
05Star CitizenNews13.59×
06The Witcher 3: Wild HuntGames8.58×
07The WitcherGames6.93×
08Massively multiplayer online role-playing gamesGames6.46×
09Action role-playing gameGames5.61×
10Counter-Strike: Global OffensiveGames5.56×
11Instant GamingGames4.35×
12TwitchGames4.00×
13Pokémon (video game series)Games3.98×
14Gaming computerTechnology & Electronics3.81×
15Massively multiplayer online gamesGames3.75×
16PC gameGames3.56×
17GodzillaMovies & TV3.12×
18Role-playing gamesGames3.11×
19Mobile gameGames2.98×
20A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV2.94×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de World of Warcraft

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de World of Warcraft · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Need for SecurityCONSERVATISM1.84×
PatriotismCONSERVATISM1.39×
Social Media UsageJOY1.36×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de World of Warcraft · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Design AffinityPREMIUM0.63×
SustainabilityBALANCE0.68×
Quality AwarenessPREMIUM0.71×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans World of Warcraft compte-t-il en Allemagne ?

World of Warcraft compte une audience estimée à 4,428,019 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de World of Warcraft ?

32.1% des fans de World of Warcraft sont des femmes, 67.9% des hommes, avec un âge moyen de 30.3 ans.

03

Quelles marques les fans de World of Warcraft préfèrent-ils ?

Les fans de World of Warcraft montrent la plus forte affinité de marque pour Warcraft (14.12×), Massively multiplayer online role-playing games (6.46×) et Twitch (4×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de World of Warcraft en Allemagne ?

Les fans de World of Warcraft en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~1M), Bayern (portée ~700K) et Niedersachsen (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de World of Warcraft ?

Au-delà de World of Warcraft, l'audience sur-indexe sur Massively multiplayer online role-playing games (6.46×), Twitch (4×), The Witcher 3: Wild Hunt (8.58×) et Wowhead (13.8×) par rapport à la moyenne de Allemagne.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement World of Warcraft. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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