Rascasse Audience Intelligence

Audience de PC game en Allemagne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient PC game en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. PC game compte une audience estimée à 5,157,439 personnes en Allemagne.

#633parmi les Topic en Allemagne
#20en Games

Le fan moyen de PC game en Allemagne a 31.1 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.

L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Les principales affinités de marque incluent Steam, Fortnite, Mobile game, avec la plus forte sur-indexation sur Steam (7.05× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de PC game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 31.1 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Price Sensitivity.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de PC game en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 31.1 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Steam.

Catégorie: Games · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de PC game en Allemagne.

Taille de l'audience
5.2M
en Allemagne
Genre
30.1%
69.9% hommes
Âge
31.1
ans en moyenne
Rang national
#1019
Topic en Allemagne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-14%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de PC game

30.1% sont des femmes, 69.9% des hommes, âge moyen 31.1.

Fig. 02

Répartition par genre

30.1%
Femmes
69.9%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de PC game en Allemagne
MétriqueValeur
Femmes30.1%
Hommes69.9%
Âge moyen31.1
Taille estimée de l'audience5,157,439
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 31.1
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de PC game en Allemagne
Tranche d'âgePart%
16-1941%
20-2923%
30-3916%
40-4912%
50+8%
Fig. 04

Répartition mondiale

4.4%

de l'audience mondiale de PC game provient de Allemagne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour PC game
PaysPart
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Allemagne. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de PC game en Allemagne est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Allemagne
#RégionPortéeAffinité×
01Saarland~80K1.25×
02Sachsen-Anhalt~200K1.15×
03Nordrhein-Westfalen~1M1.07×
04Sachsen~300K1.06×
05Bremen~50K1.05×
06Niedersachsen~500K1.01×
07Hamburg~100K0.99×
08Hessen~400K0.98×
09Thüringen~100K0.98×
10Bayern~800K0.97×
11Berlin~200K0.97×
12Baden-Württemberg~700K0.95×
13Brandenburg~100K0.93×
14Schleswig-Holstein~200K0.92×
15Mecklenburg-Vorpommern~90K0.89×
16Rheinland-Pfalz~200K0.87×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — PC game, Allemagne
0.87×1.00×1.25×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de PC game — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de PC game
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01AlienwareTechnology & Electronics13.48×
02Multiplayer online battle arenaGames9.78×
03PlayStation StoreGames7.57×
04SteamGames7.05×
05Counter-Strike: Global OffensiveGames6.83×
06FortniteGames5.76×
07Electronic sportsSports5.44×
08Motorcycle helmetCars & Mobility4.98×
09Mobile gameGames4.04×
10Robert RedfordMovies & TV4.00×
11League of LegendsGames3.98×
12Call of DutyGames3.88×
13Google DriveTechnology & Electronics3.87×
14TwitchGames3.08×
15BatmanMovies & TV2.85×
16SupermanMovies & TV2.77×
17Luxury goodsFashion & Accessoires2.41×
18FIFA World CupSports1.77×
19BundesligaSports1.77×
20Harry PotterMovies & TV1.58×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de PC game

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de PC game · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.47×
Price SensitivityPREMIUM1.46×
Social Media UsageJOY1.43×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de PC game · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Design AffinityPREMIUM0.70×
CreativityOPEN0.78×
SustainabilityBALANCE0.85×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans PC game compte-t-il en Allemagne ?

PC game compte une audience estimée à 5,157,439 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de PC game ?

30.1% des fans de PC game sont des femmes, 69.9% des hommes, avec un âge moyen de 31.1 ans.

03

Quelles marques les fans de PC game préfèrent-ils ?

Les fans de PC game montrent la plus forte affinité de marque pour Steam (7.05×), Fortnite (5.76×) et Mobile game (4.04×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de PC game en Allemagne ?

Les fans de PC game en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~1M), Bayern (portée ~800K) et Baden-Württemberg (portée ~700K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de PC game ?

Au-delà de PC game, l'audience sur-indexe sur Fortnite (5.76×), Mobile game (4.04×), Counter-Strike: Global Offensive (6.83×) et Luxury goods (2.41×) par rapport à la moyenne de Allemagne.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement PC game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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