Rascasse Audience Intelligence

Audience de PC game au Brésil

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient PC game au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. PC game compte une audience estimée à 4,992,740 personnes au Brésil.

PC game compte une audience estimée à 4,992,740 personnes au Brésil. 35.0% sont des femmes, 65.0% des hommes, âge moyen 33.3. Principales affinités de marque : Superman, Steam, Fortnite, Instagram, Xbox.

Les principales affinités de marque incluent Superman, Steam, Fortnite, avec la plus forte sur-indexation sur Superman (2.75× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de PC game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 33.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Community Orientation.

Le fan typique de PC game au Brésil est plutôt masculin, d'environ 33.3 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Superman.

Catégorie: Games · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-10.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de PC game au Brésil.

Taille de l'audience
5M
au Brésil
Genre
35.0%
65.0% hommes
Âge
33.3
ans en moyenne
Rang national
#1352
Topic au Brésil
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-10%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de PC game

35.0% sont des femmes, 65.0% des hommes, âge moyen 33.3.

Fig. 02

Répartition par genre

35.0%
Femmes
65.0%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de PC game au Brésil
MétriqueValeur
Femmes35.0%
Hommes65.0%
Âge moyen33.3
Taille estimée de l'audience4,992,740
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 33.3
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de PC game au Brésil
Tranche d'âgePart%
16-1934%
20-2925%
30-3916%
40-4912%
50+12%
Fig. 04

Répartition mondiale

4.2%

de l'audience mondiale de PC game provient de Brésil.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour PC game
PaysPart
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de PC game — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de PC game
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Nintendo SwitchGames5.19×
02FortniteGames5.02×
03Electronic sportsSports4.82×
04SteamGames4.37×
05Counter-Strike: Global OffensiveGames3.98×
06League of LegendsGames3.77×
07XboxGames3.35×
08Epic GamesGames2.89×
09SupermanMovies & TV2.75×
10BatmanMovies & TV2.18×
11Serie ASports2.15×
12Anime moviesMovies & TV1.96×
13Rock musicMusic & Radio1.75×
14Premier LeagueSports1.74×
15SpotifyInternet & Social Media1.70×
16Pop musicMusic & Radio1.69×
17Hip hop musicMusic & Radio1.67×
18InstagramInternet & Social Media1.65×
19Jazz musicMusic & Radio1.56×
20Stranger ThingsMovies & TV1.53×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de PC game

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de PC game · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER3.03×
Community OrientationOPEN1.91×
Risk AppetiteTHRILL1.42×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de PC game · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Need for SecurityCONSERVATISM0.49×
CreativityOPEN0.52×
TraditionCONSERVATISM0.52×
1,00× référence
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement PC game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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