Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Steam au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Steam compte une audience estimée à 7,229,739 personnes au Brésil.
Steam compte une audience estimée à 7,229,739 personnes au Brésil. 32.6% sont des femmes, 67.4% des hommes, âge moyen 32.2. Principales affinités de marque : Epic Games, Rivaldo, Gaming computer, League of Legends, Fortnite.
Les principales affinités de marque incluent Epic Games, Rivaldo, Gaming computer, avec la plus forte sur-indexation sur Epic Games (6.14× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Steam penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Le fan typique de Steam au Brésil est plutôt masculin, d'environ 32.2 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Epic Games.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Steam au Brésil.
32.6% sont des femmes, 67.4% des hommes, âge moyen 32.2.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 32.6% |
| Hommes | 67.4% |
| Âge moyen | 32.2 |
| Taille estimée de l'audience | 7,229,739 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 10% |
de l'audience mondiale de Steam provient de Brésil.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 13.2% |
| China | 9.2% |
| Japan | 8.0% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Steam — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rivaldo | Sports | 15.89× | ||
| 02 | Activision | Games | 9.19× | ||
| 03 | Epic Games | Games | 6.14× | ||
| 04 | Nvidia | Technology & Electronics | 6.10× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.51× | ||
| 06 | Dota 2 | Games | 5.11× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 5.10× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 4.98× | ||
| 09 | Call of Duty | Games | 4.72× | ||
| 10 | Xbox | Games | 4.33× | ||
| 11 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.67× | ||
| 12 | Roblox | Games | 2.62× | ||
| 13 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.29× | ||
| 14 | Stranger Things | Movies & TV | 1.99× | ||
| 15 | Scooby-Doo | Movies & TV | 1.77× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 1.72× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.69× | ||
| 18 | Cristiano Ronaldo | Sports | 1.62× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.57× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.54× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.38× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.37× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.80× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.84× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.94× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement Steam. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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