Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient League of Legends au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. League of Legends compte une audience estimée à 5,031,809 personnes au Brésil.
Le fan moyen de League of Legends au Brésil a 32.1 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en São Paulo.
L'audience se concentre en São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Les principales affinités de marque incluent Epic Games, Dota 2, Mobile game, avec la plus forte sur-indexation sur Epic Games (4.65× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de League of Legends penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.1 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 27 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de League of Legends au Brésil est plutôt masculin, d'environ 32.1 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Epic Games.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de League of Legends au Brésil.
37.0% sont des femmes, 63.0% des hommes, âge moyen 32.1.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 37.0% |
| Hommes | 63.0% |
| Âge moyen | 32.1 |
| Taille estimée de l'audience | 5,031,809 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 11% |
de l'audience mondiale de League of Legends provient de Brésil.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 18.0% |
| China | 8.4% |
| Brazil | 6.3% |
Où l'audience de League of Legends au Brésil est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Pernambuco | ~300K | 1.35× | |
| 02 | Rio Grande do Norte | ~100K | 1.23× | |
| 03 | Alagoas | ~90K | 1.23× | |
| 04 | Espírito Santo | ~100K | 1.20× | |
| 05 | Santa Catarina | ~300K | 1.19× | |
| 06 | Paraíba | ~100K | 1.18× | |
| 07 | Paraná | ~400K | 1.17× | |
| 08 | Rio Grande do Sul | ~300K | 1.15× | |
| 09 | Mato Grosso do Sul | ~80K | 1.15× | |
| 10 | Sergipe | ~60K | 1.15× | |
| 11 | Rio de Janeiro | ~500K | 1.14× | |
| 12 | São Paulo | ~1.5M | 1.10× | |
| 13 | Federal District | ~90K | 1.10× | |
| 14 | Minas Gerais | ~500K | 1.05× | |
| 15 | Ceará | ~200K | 1.05× | |
| 16 | Goiás | ~200K | 1.02× | |
| 17 | Bahia | ~300K | 0.94× | |
| 18 | Rondônia | ~40K | 0.90× | |
| 19 | Mato Grosso | ~80K | 0.86× | |
| 20 | Amazonas | ~70K | 0.83× | |
| 21 | Roraima | ~10K | 0.82× | |
| 22 | Amapá | ~10K | 0.81× | |
| 23 | Acre | ~10K | 0.79× | |
| 24 | Tocantins | ~20K | 0.71× | |
| 25 | Pará | ~100K | 0.70× | |
| 26 | Piauí | ~50K | 0.70× | |
| 27 | Maranhão | ~80K | 0.67× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de League of Legends — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Elder Scrolls V: Skyrim | Games | 7.65× | ||
| 02 | Dota 2 | Games | 6.95× | ||
| 03 | Console game | Games | 6.80× | ||
| 04 | Multiplayer online battle arena | Games | 6.52× | ||
| 05 | Saber (Fate/stay night) | Literature | 6.47× | ||
| 06 | Call of Duty | Games | 5.41× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 4.65× | ||
| 08 | Twitch | Games | 4.61× | ||
| 09 | Minecraft | Games | 4.11× | ||
| 10 | One Piece | Movies & TV | 4.01× | ||
| 11 | PC game | Games | 3.77× | ||
| 12 | Fortnite | Games | 3.61× | ||
| 13 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.55× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 3.09× | ||
| 15 | Xbox | Games | 2.82× | ||
| 16 | Roblox | Games | 2.49× | ||
| 17 | Gamer | Games | 2.33× | ||
| 18 | Online games | Games | 2.31× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 1.76× | ||
| 20 | Neymar | Sports | 1.54× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.54× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.40× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.29× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.60× | |
| Indulgence | JOY | 0.61× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.62× |
League of Legends compte une audience estimée à 5,031,809 personnes au Brésil, concentrée en São Paulo et Minas Gerais.
37.0% des fans de League of Legends sont des femmes, 63.0% des hommes, avec un âge moyen de 32.1 ans.
Les fans de League of Legends montrent la plus forte affinité de marque pour Epic Games (4.65×), Dota 2 (6.95×) et Mobile game (3.09×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de League of Legends au Brésil se concentrent principalement en São Paulo (portée ~1.5M), Minas Gerais (portée ~500K) et Rio de Janeiro (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de League of Legends, l'audience sur-indexe sur Dota 2 (6.95×), Mobile game (3.09×), Twitch (4.61×) et Superman (1.76×) par rapport à la moyenne de Brésil.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement League of Legends. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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