Audience de Mobile game en Brésil
Mobile game compte une audience estimée à 12,690,950 personnes en Brésil. 51.9% sont des femmes, 48.1% des hommes, âge moyen 40.7. Principales régions : São Paulo, Minas Gerais, Bahia. Principales affinités de marque : Social dance, Gaming, Garena, Stephen Curry, Unibet.
Le fan moyen de Mobile game en Brésil a 40.7 ans, est équilibré, et vit principalement en São Paulo. L'audience se concentre en São Paulo, Minas Gerais, Bahia. Les principales affinités de marque incluent Social dance, Gaming, Garena, avec la plus forte sur-indexation sur Social dance (1.64× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de Mobile game penche équilibré avec un âge moyen de 40.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Pet Ownership, DIY Mentality. Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 27 régions suivies par Rascasse.
Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre
Démographie des fans de Mobile game
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 51.9% |
| Hommes | 48.1% |
| Âge moyen | 40.7 |
| Taille estimée de l'audience | 12,690,950 |
Persona de l'audience
Le fan typique de Mobile game en Brésil est équilibré, d'environ 40.7 ans, avec de fortes tendances Pet Ownership et une affinité marquée pour Social dance.
Principales régions en Brésil
| Région | Portée | Affinité |
|---|---|---|
| São Paulo | ~3M | 0.95× |
| Minas Gerais | ~1.5M | 1.14× |
| Bahia | ~1M | 1.21× |
| Rio de Janeiro | ~800K | 0.68× |
| Paraná | ~600K | 0.75× |
| Ceará | ~600K | 0.99× |
| Rio Grande do Sul | ~500K | 0.72× |
| Pernambuco | ~500K | 0.89× |
| Santa Catarina | ~400K | 0.72× |
| Pará | ~400K | 1.01× |
| Goiás | ~400K | 0.83× |
| Espírito Santo | ~400K | 1.51× |
| Maranhão | ~300K | 1.07× |
| Piauí | ~300K | 1.63× |
| Paraíba | ~300K | 1.06× |
| Amazonas | ~200K | 1× |
| Sergipe | ~200K | 1.63× |
| Alagoas | ~200K | 1.12× |
| Rio Grande do Norte | ~200K | 0.94× |
| Mato Grosso | ~200K | 0.82× |
| Federal District | ~200K | 0.76× |
| Mato Grosso do Sul | ~200K | 0.86× |
| Rondônia | ~100K | 0.97× |
| Tocantins | ~80K | 0.91× |
| Amapá | ~60K | 1.28× |
| Acre | ~40K | 0.96× |
| Roraima | ~30K | 0.98× |
Principales affinités de marque
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.
| Marque | Affinité | Catégorie |
|---|---|---|
| Social dance | 1.64× | Sports |
| Gaming | 1.52× | Games |
| Garena | 1.53× | Technology & Electronics |
| Stephen Curry | 1.68× | Sports |
| Unibet | 1.51× | Games |
| IMVU | 1.79× | Internet & Social Media |
| Mobile gambling | 1.65× | Games |
| Blackjack | 1.56× | Games |
| Cardi B | 1.56× | Music & Radio |
| LOL Esports | 1.74× | Sports |
| Slotomania - Slot Machines | 2× | Games |
| Dance costume | 1.62× | Fashion & Accessoires |
| Clash of Clans | 1.57× | Games |
| OPPO | 1.57× | Technology & Electronics |
| Fishdom | 1.61× | Games |
| MC Pedrinho | 1.67× | Music & Radio |
| Baccarat | 1.55× | Games |
| Hay Day | 1.58× | Games |
| William Hill (bookmaker) | 1.66× | Games |
| Hurley | 1.83× | Fashion & Accessoires |
Profil psychographique
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).
| Trait | Cluster | Score |
|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.9 |
| DIY Mentality | THRILL | 0.87 |
| Creativity | OPEN | 0.86 |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.85 |
| LGBTQ+ Identity | OPEN | 0.84 |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.83 |
Répartition mondiale
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Voir les audiences de Mobile game dans d'autres pays
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- Card games (7,307,364)
Questions fréquentes
Combien de fans Mobile game compte-t-il en Brésil ?
Mobile game compte une audience estimée à 12,690,950 personnes en Brésil, concentrée en São Paulo et Minas Gerais.
Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Mobile game ?
51.9% des fans de Mobile game sont des femmes, 48.1% des hommes, avec un âge moyen de 40.7 ans.
Quelles marques les fans de Mobile game préfèrent-ils ?
Les fans de Mobile game montrent la plus forte affinité de marque pour Social dance (1.64×), Gaming (1.52×) et Garena (1.53×) par rapport à la moyenne du pays.
Où vivent les fans de Mobile game en Brésil ?
Les fans de Mobile game en Brésil se concentrent principalement en São Paulo (portée ~3M), Minas Gerais (portée ~1.5M) et Bahia (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Mobile game ?
Au-delà de Mobile game, l'audience sur-indexe sur Gaming (1.52×), Garena (1.53×), Stephen Curry (1.68×) et Unibet (1.51×) par rapport à la moyenne de Brésil.
Comment lire ces données
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Brésil qui recherchent activement Mobile game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
À propos de ce profil d'audience
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.