Rascasse Audience Intelligence

Audience de Puzzle video games au Brésil

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Puzzle video games au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Puzzle video games compte une audience estimée à 7,396,404 personnes au Brésil.

#5parmi les Gaming genre au Brésil
#559parmi les Topic au Brésil
#15en Games

Le fan moyen de Puzzle video games au Brésil a 40.4 ans, est plutôt féminin, et vit principalement en São Paulo.

L'audience se concentre en São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Les principales affinités de marque incluent Real-time strategy, Candy Crush Saga, Tile-matching video game, avec la plus forte sur-indexation sur Real-time strategy (3.08× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Puzzle video games penche plutôt féminin avec un âge moyen de 40.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Spirituality, Creativity.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 27 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Puzzle video games au Brésil est plutôt féminin, d'environ 40.4 ans, avec de fortes tendances Spirituality et une affinité marquée pour Real-time strategy.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Puzzle video games au Brésil.

Taille de l'audience
7.4M
au Brésil
Genre
65.0%
35.0% hommes
Âge
40.4
ans en moyenne
Rang national
#838
Topic au Brésil
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+25%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Puzzle video games

65.0% sont des femmes, 35.0% des hommes, âge moyen 40.4.

Fig. 02

Répartition par genre

65.0%
Femmes
35.0%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Puzzle video games au Brésil
MétriqueValeur
Femmes65.0%
Hommes35.0%
Âge moyen40.4
Taille estimée de l'audience7,396,404
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 40.4
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Puzzle video games au Brésil
Tranche d'âgePart%
16-1917%
20-2919%
30-3920%
40-4922%
50+23%
Fig. 04

Répartition mondiale

4.7%

de l'audience mondiale de Puzzle video games provient de Brésil.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Puzzle video games
PaysPart
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Brésil. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Puzzle video games au Brésil est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions au Brésil
#RégionPortéeAffinité×
01Roraima~20K1.10×
02Espírito Santo~200K1.05×
03Federal District~100K1.05×
04Amazonas~100K1.04×
05Alagoas~100K1.03×
06Pernambuco~300K1.02×
07Maranhão~200K1.02×
08Pará~200K1.01×
09Rondônia~60K1.01×
10Ceará~300K1.00×
11Paraíba~100K1.00×
12Piauí~100K1.00×
13Sergipe~80K1.00×
14Tocantins~50K1.00×
15Mato Grosso~100K0.99×
16Rio Grande do Norte~100K0.99×
17Mato Grosso do Sul~100K0.99×
18Goiás~300K0.98×
19Bahia~500K0.97×
20Rio Grande do Sul~400K0.97×
21Santa Catarina~300K0.97×
22Paraná~400K0.95×
23Minas Gerais~700K0.93×
24Rio de Janeiro~600K0.93×
25São Paulo~1.5M0.87×
26Acre0.00×
27Amapá0.00×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Puzzle video games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Puzzle video games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Wood blockHome & Garden6.37×
02Tile-matching video gameGames5.03×
03Fruit NinjaGames3.76×
04Candy Crush SagaGames3.70×
05MahjongGames3.63×
06Bubble ShooterGames3.45×
07Brain teaserBusiness & Career3.28×
08Real-time strategyGames3.08×
09SudokuGames2.98×
10Coloring bookKids & Family2.77×
11Rings of SaturnTravel & Leisure2.02×
12Word gamesGames1.90×
13Slot machineGames1.81×
14Browser gamesGames1.79×
15Haitian VodouPolitics & Society1.71×
16Virtual communityTechnology & Electronics1.65×
17Casual gameGames1.63×
18King James VersionPolitics & Society1.61×
19Problem solvingBusiness & Career1.58×
20Makeup LessonsBeauty & Wellness1.54×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Puzzle video games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Puzzle video games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
SpiritualityBALANCE0.97×
CreativityOPEN0.94×
Social Media UsageJOY0.92×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Puzzle video games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
IndulgenceJOY0.51×
Luxury OrientationPREMIUM0.52×
Career OrientationPOWER0.53×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Puzzle video games compte-t-il au Brésil ?

Puzzle video games compte une audience estimée à 7,396,404 personnes au Brésil, concentrée en São Paulo et Minas Gerais.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Puzzle video games ?

65.0% des fans de Puzzle video games sont des femmes, 35.0% des hommes, avec un âge moyen de 40.4 ans.

03

Quelles marques les fans de Puzzle video games préfèrent-ils ?

Les fans de Puzzle video games montrent la plus forte affinité de marque pour Real-time strategy (3.08×), Candy Crush Saga (3.7×) et Tile-matching video game (5.03×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Puzzle video games au Brésil ?

Les fans de Puzzle video games au Brésil se concentrent principalement en São Paulo (portée ~1.5M), Minas Gerais (portée ~700K) et Rio de Janeiro (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Puzzle video games ?

Au-delà de Puzzle video games, l'audience sur-indexe sur Candy Crush Saga (3.7×), Tile-matching video game (5.03×), Wood block (6.37×) et Sudoku (2.98×) par rapport à la moyenne de Brésil.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement Puzzle video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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