Rascasse Audience Intelligence

Audience de Mobile game au Mexique

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Mobile game au Mexique — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Mobile game compte une audience estimée à 4,779,135 personnes au Mexique.

#4parmi les Gaming genre au Mexique
#368parmi les Topic au Mexique
#8en Games

Le fan moyen de Mobile game au Mexique a 34.4 ans, est équilibré, et vit principalement en Distrito Federal.

L'audience se concentre en Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.

Les principales affinités de marque incluent Liga MX, Music, Consumer electronics, avec la plus forte sur-indexation sur Liga MX (74.96× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Mobile game penche équilibré avec un âge moyen de 34.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Spirituality, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 25 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Mobile game au Mexique est équilibré, d'environ 34.4 ans, avec de fortes tendances Spirituality et une affinité marquée pour Liga MX.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Mobile game au Mexique.

Taille de l'audience
4.8M
au Mexique
Genre
45.5%
54.5% hommes
Âge
34.4
ans en moyenne
Rang national
#534
Topic au Mexique
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+1517%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Mobile game

45.5% sont des femmes, 54.5% des hommes, âge moyen 34.4.

Fig. 02

Répartition par genre

45.5%
Femmes
54.5%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Mobile game au Mexique
MétriqueValeur
Femmes45.5%
Hommes54.5%
Âge moyen34.4
Taille estimée de l'audience4,779,135
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 34.4
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Mobile game au Mexique
Tranche d'âgePart%
16-1932%
20-2922%
30-3918%
40-4917%
50+11%
Fig. 04

Répartition mondiale

1.7%

de l'audience mondiale de Mobile game provient de Mexique.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Mobile game
PaysPart
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Mexique. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Mobile game au Mexique est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions au Mexique
#RégionPortéeAffinité×
01Baja California~200K1.20×
02Yucatan~100K1.10×
03Nuevo Leon~300K1.08×
04Distrito Federal~700K1.06×
05Chihuahua~200K1.05×
06Campeche~40K1.02×
07Colima~30K1.02×
08Veracruz (state)~300K1.01×
09Coahuila de Zaragoza~100K1.01×
10Durango~70K1.01×
11Baja California Sur~40K1.01×
12Zacatecas~60K1.00×
13Tlaxcala~50K1.00×
14Jalisco~300K0.99×
15Michoacan de Ocampo~200K0.99×
16Nayarit~50K0.99×
17Morelos~80K0.98×
18Puebla~200K0.97×
19Guanajuato~200K0.97×
20Aguascalientes~60K0.97×
21Sinaloa~100K0.96×
22Hidalgo~100K0.96×
23State of Mexico~600K0.95×
24Chiapas~100K0.95×
25Guerrero~100K0.95×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Mobile game — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Mobile game
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Video gamesGames92.41×
02GamesGames86.52×
03Consumer electronicsTechnology & Electronics86.00×
04VideoMovies & TV85.62×
05MoviesMovies & TV85.17×
06YouTubeMovies & TV84.98×
07Arts and musicArts & Culture84.28×
08MusicBusiness & Career83.25×
09SportsSports83.04×
10Sports and outdoorsSports82.98×
11Shopping and fashionShopping82.57×
12Business and industryBusiness & Career82.23×
13Food and drinkFood & Beverages82.14×
14Online shoppingShopping81.90×
15FoodFood & Beverages81.84×
16TVMovies & TV81.20×
17Fitness and wellnessSports81.07×
18ShoppingShopping81.07×
19ReadingLiterature80.63×
20Liga MXSports74.96×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Mobile game

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Mobile game · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
SpiritualityBALANCE58.44×
Social Media UsageJOY47.81×
Pet OwnershipJOY43.07×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Mobile game · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM8.49×
Career OrientationPOWER8.82×
Early Adopter MentalityPOWER14.13×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Mobile game compte-t-il au Mexique ?

Mobile game compte une audience estimée à 4,779,135 personnes au Mexique, concentrée en Distrito Federal et State of Mexico.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Mobile game ?

45.5% des fans de Mobile game sont des femmes, 54.5% des hommes, avec un âge moyen de 34.4 ans.

03

Quelles marques les fans de Mobile game préfèrent-ils ?

Les fans de Mobile game montrent la plus forte affinité de marque pour Liga MX (74.96×), Music (83.25×) et Consumer electronics (86×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Mobile game au Mexique ?

Les fans de Mobile game au Mexique se concentrent principalement en Distrito Federal (portée ~700K), State of Mexico (portée ~600K) et Jalisco (portée ~300K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Mobile game ?

Au-delà de Mobile game, l'audience sur-indexe sur Music (83.25×), Consumer electronics (86×), Fitness and wellness (81.07×) et Movies (85.17×) par rapport à la moyenne de Mexique.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Mexique qui recherchent activement Mobile game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Mexique. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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