Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Mobile game au Mexique — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Mobile game compte une audience estimée à 4,779,135 personnes au Mexique.
Le fan moyen de Mobile game au Mexique a 34.4 ans, est équilibré, et vit principalement en Distrito Federal.
L'audience se concentre en Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.
Les principales affinités de marque incluent Liga MX, Music, Consumer electronics, avec la plus forte sur-indexation sur Liga MX (74.96× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Mobile game penche équilibré avec un âge moyen de 34.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Spirituality, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 25 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Mobile game au Mexique est équilibré, d'environ 34.4 ans, avec de fortes tendances Spirituality et une affinité marquée pour Liga MX.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Mobile game au Mexique.
45.5% sont des femmes, 54.5% des hommes, âge moyen 34.4.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 45.5% |
| Hommes | 54.5% |
| Âge moyen | 34.4 |
| Taille estimée de l'audience | 4,779,135 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 11% |
de l'audience mondiale de Mobile game provient de Mexique.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Où l'audience de Mobile game au Mexique est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Baja California | ~200K | 1.20× | |
| 02 | Yucatan | ~100K | 1.10× | |
| 03 | Nuevo Leon | ~300K | 1.08× | |
| 04 | Distrito Federal | ~700K | 1.06× | |
| 05 | Chihuahua | ~200K | 1.05× | |
| 06 | Campeche | ~40K | 1.02× | |
| 07 | Colima | ~30K | 1.02× | |
| 08 | Veracruz (state) | ~300K | 1.01× | |
| 09 | Coahuila de Zaragoza | ~100K | 1.01× | |
| 10 | Durango | ~70K | 1.01× | |
| 11 | Baja California Sur | ~40K | 1.01× | |
| 12 | Zacatecas | ~60K | 1.00× | |
| 13 | Tlaxcala | ~50K | 1.00× | |
| 14 | Jalisco | ~300K | 0.99× | |
| 15 | Michoacan de Ocampo | ~200K | 0.99× | |
| 16 | Nayarit | ~50K | 0.99× | |
| 17 | Morelos | ~80K | 0.98× | |
| 18 | Puebla | ~200K | 0.97× | |
| 19 | Guanajuato | ~200K | 0.97× | |
| 20 | Aguascalientes | ~60K | 0.97× | |
| 21 | Sinaloa | ~100K | 0.96× | |
| 22 | Hidalgo | ~100K | 0.96× | |
| 23 | State of Mexico | ~600K | 0.95× | |
| 24 | Chiapas | ~100K | 0.95× | |
| 25 | Guerrero | ~100K | 0.95× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Mobile game — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Video games | Games | 92.41× | ||
| 02 | Games | Games | 86.52× | ||
| 03 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 86.00× | ||
| 04 | Video | Movies & TV | 85.62× | ||
| 05 | Movies | Movies & TV | 85.17× | ||
| 06 | YouTube | Movies & TV | 84.98× | ||
| 07 | Arts and music | Arts & Culture | 84.28× | ||
| 08 | Music | Business & Career | 83.25× | ||
| 09 | Sports | Sports | 83.04× | ||
| 10 | Sports and outdoors | Sports | 82.98× | ||
| 11 | Shopping and fashion | Shopping | 82.57× | ||
| 12 | Business and industry | Business & Career | 82.23× | ||
| 13 | Food and drink | Food & Beverages | 82.14× | ||
| 14 | Online shopping | Shopping | 81.90× | ||
| 15 | Food | Food & Beverages | 81.84× | ||
| 16 | TV | Movies & TV | 81.20× | ||
| 17 | Fitness and wellness | Sports | 81.07× | ||
| 18 | Shopping | Shopping | 81.07× | ||
| 19 | Reading | Literature | 80.63× | ||
| 20 | Liga MX | Sports | 74.96× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 58.44× | |
| Social Media Usage | JOY | 47.81× | |
| Pet Ownership | JOY | 43.07× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 8.49× | |
| Career Orientation | POWER | 8.82× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 14.13× |
Mobile game compte une audience estimée à 4,779,135 personnes au Mexique, concentrée en Distrito Federal et State of Mexico.
45.5% des fans de Mobile game sont des femmes, 54.5% des hommes, avec un âge moyen de 34.4 ans.
Les fans de Mobile game montrent la plus forte affinité de marque pour Liga MX (74.96×), Music (83.25×) et Consumer electronics (86×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Mobile game au Mexique se concentrent principalement en Distrito Federal (portée ~700K), State of Mexico (portée ~600K) et Jalisco (portée ~300K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Mobile game, l'audience sur-indexe sur Music (83.25×), Consumer electronics (86×), Fitness and wellness (81.07×) et Movies (85.17×) par rapport à la moyenne de Mexique.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Mexique qui recherchent activement Mobile game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Mexique. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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