Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Video games au Mexique — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Video games compte une audience estimée à 12,335,172 personnes au Mexique.
Le fan moyen de Video games au Mexique a 33.1 ans, est équilibré, et vit principalement en State of Mexico.
L'audience se concentre en State of Mexico, Distrito Federal, Jalisco.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Video games au Mexique.
46.1% sont des femmes, 53.9% des hommes, âge moyen 33.1.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 46.1% |
| Hommes | 53.9% |
| Âge moyen | 33.1 |
| Taille estimée de l'audience | 12,335,172 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 9% |
de l'audience mondiale de Video games provient de Mexique.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Où l'audience de Video games au Mexique est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Baja California | ~800K | 1.62× | |
| 02 | Chihuahua | ~500K | 1.23× | |
| 03 | Puebla | ~800K | 1.16× | |
| 04 | Nuevo Leon | ~900K | 1.15× | |
| 05 | Veracruz (state) | ~800K | 1.13× | |
| 06 | Jalisco | ~1M | 1.10× | |
| 07 | Distrito Federal | ~2M | 1.09× | |
| 08 | Yucatan | ~300K | 1.09× | |
| 09 | State of Mexico | ~2M | 1.06× | |
| 10 | Aguascalientes | ~200K | 1.02× | |
| 11 | Baja California Sur | ~100K | 1.01× | |
| 12 | Michoacan de Ocampo | ~400K | 1.00× | |
| 13 | Guanajuato | ~600K | 0.99× | |
| 14 | Hidalgo | ~300K | 0.99× | |
| 15 | Morelos | ~200K | 0.97× | |
| 16 | Coahuila de Zaragoza | ~400K | 0.96× | |
| 17 | Durango | ~200K | 0.95× | |
| 18 | Tlaxcala | ~100K | 0.95× | |
| 19 | Campeche | ~90K | 0.92× | |
| 20 | Colima | ~70K | 0.92× | |
| 21 | Chiapas | ~300K | 0.91× | |
| 22 | Zacatecas | ~100K | 0.91× | |
| 23 | Guerrero | ~300K | 0.89× | |
| 24 | Nayarit | ~100K | 0.89× | |
| 25 | Sinaloa | ~300K | 0.85× | |
| 26 | Oaxaca | ~300K | 0.83× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Mexique qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Mexique. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.