Rascasse Audience Intelligence

Audience de Video games en Inde

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Video games en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Video games compte une audience estimée à 31,375,585 personnes en Inde.

Le fan moyen de Video games en Inde a 31.6 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Uttar Pradesh.

L'audience se concentre en Uttar Pradesh, Maharashtra, Gujarat.

Les principales affinités de marque incluent YouTube, Bhojpuri language, Virtual private network, avec la plus forte sur-indexation sur YouTube (1.51× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Video games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 31.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Community Orientation, Price Sensitivity.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 29 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Video games en Inde est plutôt masculin, d'environ 31.6 ans, avec de fortes tendances Community Orientation et une affinité marquée pour YouTube.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-17.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Video games en Inde.

Taille de l'audience
31.4M
en Inde
Genre
21.7%
78.3% hommes
Âge
31.6
ans en moyenne
Rang national
#50
Topic en Inde
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+3%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Video games

21.7% sont des femmes, 78.3% des hommes, âge moyen 31.6.

Fig. 02

Répartition par genre

21.7%
Femmes
78.3%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Video games en Inde
MétriqueValeur
Femmes21.7%
Hommes78.3%
Âge moyen31.6
Taille estimée de l'audience31,375,585
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 31.6
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Video games en Inde
Tranche d'âgePart%
16-1935%
20-2930%
30-3917%
40-4910%
50+8%
Fig. 04

Répartition mondiale

5.7%

de l'audience mondiale de Video games provient de Inde.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Video games
PaysPart
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Inde. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Video games en Inde est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Inde
#RégionPortéeAffinité×
01Gujarat~1.5M1.74×
02Madhya Pradesh~1M1.61×
03Uttar Pradesh~2M1.43×
04Rajasthan~1M1.41×
05Punjab (region)~600K1.40×
06Haryana~500K1.30×
07Chhattisgarh~200K1.22×
08Uttarakhand~200K1.19×
09Maharashtra~2M1.16×
10Bihar~700K1.11×
11Tamil Nadu~800K1.06×
12Assam~300K1.03×
13Andhra Pradesh~400K0.97×
14Nagaland~20K0.95×
15Himachal Pradesh~100K0.94×
16West Bengal~900K0.92×
17Jharkhand~200K0.92×
18Telangana~400K0.89×
19Karnataka~700K0.87×
20Tripura~40K0.87×
21Goa~30K0.86×
22Kerala~400K0.81×
23Odisha~300K0.81×
24Arunachal Pradesh~20K0.81×
25Sikkim~10K0.81×
26Meghalaya~30K0.79×
27Jammu and Kashmir~100K0.75×
28Mizoram~20K0.74×
29Manipur~30K0.69×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Video games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Video games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Country Inns & SuitesTravel & Leisure1.70×
02Family MattersMovies & TV1.63×
03Royal StagFood & Beverages1.61×
04MonarchPolitics & Society1.61×
05StayfreeBeauty & Wellness1.58×
06Industrial technologyTopic1.58×
07Virtual private networkTechnology & Electronics1.57×
08Pernod RicardFood & Beverages1.57×
09WildfireHome & Garden1.57×
10StampedeMusic & Radio1.57×
11Professional network serviceTechnology & Electronics1.56×
12Morphy RichardsTechnology & Electronics1.55×
13Olivia WildeMovies & TV1.55×
14Commercial bankBusiness & Career1.54×
15Bhojpuri languagePolitics & Society1.53×
16Bank of IndiaBusiness & Career1.52×
17Tessa ThompsonMovies & TV1.52×
18YouTubeMovies & TV1.51×
19HandballSports1.51×
20Reserve Bank of IndiaBusiness & Career1.50×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Video games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Video games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Community OrientationOPEN0.96×
Price SensitivityPREMIUM0.90×
Need for SecurityCONSERVATISM0.89×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Video games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Urban LifestyleOPEN0.61×
SpiritualityBALANCE0.62×
Quality AwarenessPREMIUM0.62×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Video games compte-t-il en Inde ?

Video games compte une audience estimée à 31,375,585 personnes en Inde, concentrée en Uttar Pradesh et Maharashtra.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Video games ?

21.7% des fans de Video games sont des femmes, 78.3% des hommes, avec un âge moyen de 31.6 ans.

03

Quelles marques les fans de Video games préfèrent-ils ?

Les fans de Video games montrent la plus forte affinité de marque pour YouTube (1.51×), Bhojpuri language (1.53×) et Virtual private network (1.57×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Video games en Inde ?

Les fans de Video games en Inde se concentrent principalement en Uttar Pradesh (portée ~2M), Maharashtra (portée ~2M) et Gujarat (portée ~1.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Video games ?

Au-delà de Video games, l'audience sur-indexe sur Bhojpuri language (1.53×), Virtual private network (1.57×), Bank of India (1.52×) et Handball (1.51×) par rapport à la moyenne de Inde.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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