Rascasse Audience Intelligence

Audience de Video games au Canada

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Video games au Canada — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Video games compte une audience estimée à 11,845,093 personnes au Canada.

#1parmi les Gaming genre au Canada
#52parmi les Topic au Canada
#3en Games

Le fan moyen de Video games au Canada a 39.8 ans, est équilibré, et vit principalement en Ontario.

L'audience se concentre en Ontario, British Columbia, Quebec.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Video games au Canada.

Taille de l'audience
11.8M
au Canada
Genre
45.0%
55.0% hommes
Âge
39.8
ans en moyenne
Rang national
#79
Topic au Canada
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+23%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Video games

45.0% sont des femmes, 55.0% des hommes, âge moyen 39.8.

Fig. 02

Répartition par genre

45.0%
Femmes
55.0%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Video games au Canada
MétriqueValeur
Femmes45.0%
Hommes55.0%
Âge moyen39.8
Taille estimée de l'audience11,845,093
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 39.8
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Video games au Canada
Tranche d'âgePart%
16-1919%
20-2919%
30-3919%
40-4920%
50+23%
Fig. 04

Répartition mondiale

2.2%

de l'audience mondiale de Video games provient de Canada.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Video games
PaysPart
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Canada. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Video games au Canada est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions au Canada
#RégionPortéeAffinité×
01Ontario~6.5M1.29×
02Alberta~1.5M1.19×
03British Columbia~2M1.17×
04Manitoba~500K1.10×
05Saskatchewan~400K1.07×
06Nova Scotia~400K1.07×
07New Brunswick~300K1.03×
08Newfoundland and Labrador~100K0.77×
09Prince Edward Island~40K0.77×
10Quebec~2M0.71×
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Canada qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Canada. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

Échelle et couverture
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