Audience de Video games en États-Unis

Video games compte une audience estimée à 106,768,341 personnes en États-Unis. 46.8% sont des femmes, 53.2% des hommes, âge moyen 38.9. Principales régions : California, Texas, Florida. Principales affinités de marque : Pokémon (video game series), Tabletop role-playing game, Harmonica, Anime convention, Fairy Tail.

Le fan moyen de Video games en États-Unis a 38.9 ans, est équilibré, et vit principalement en California. L'audience se concentre en California, Texas, Florida. Les principales affinités de marque incluent Pokémon (video game series), Tabletop role-playing game, Harmonica, avec la plus forte sur-indexation sur Pokémon (video game series) (4.17× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de Video games penche équilibré avec un âge moyen de 38.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme LGBTQ+ Identity, Early Adopter Mentality. Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Démographie des fans de Video games

Répartition démographique de l'audience de Video games en États-Unis
MétriqueValeur
Femmes46.8%
Hommes53.2%
Âge moyen38.9
Taille estimée de l'audience106,768,341

Persona de l'audience

Le fan typique de Video games en États-Unis est équilibré, d'environ 38.9 ans, avec de fortes tendances LGBTQ+ Identity et une affinité marquée pour Pokémon (video game series).

Principales régions en États-Unis

Principales régions par portée pour Video games en États-Unis
RégionPortéeAffinité
California~12M1.03×
Texas~10M1.08×
Florida~7.5M1.01×
New York~6M1.03×
Illinois~4M1.06×
Pennsylvania~3.5M1.03×
North Carolina~3.5M1.14×
Ohio~3.5M1.09×
Georgia~3M0.96×
Michigan~3M1.11×
Virginia~3M1.07×
Washington~2.5M1.23×
New Jersey~2.5M0.91×
Indiana~2M1.15×
Tennessee~2M1.03×
Arizona~2M0.97×
Massachusetts~2M0.99×
Missouri~2M1.08×
Maryland~2M0.98×
Wisconsin~1.5M1.03×
Colorado~1.5M0.98×
South Carolina~1.5M0.97×
Minnesota~1.5M1.02×
Kentucky~1.5M1.09×
Oregon~1.5M1.18×
Oklahoma~1.5M1.16×
Alabama~1.5M0.9×
Louisiana~1.5M0.91×
Connecticut~1M1.09×
Utah~1M1.14×
Nevada~1M1.05×
Arkansas~1M1.11×
Kansas~1M1.16×
Iowa~900K1.06×
Mississippi~900K1.05×
Idaho~600K1.15×
Nebraska~500K0.99×
New Mexico~500K0.92×
West Virginia~500K0.99×
New Hampshire~400K0.93×
Hawaii~400K0.79×
Maine~300K0.91×
Rhode Island~300K0.87×
Montana~300K0.89×
Delaware~200K0.83×
Washington, District of Columbia~200K0.74×
South Dakota~200K0.85×
North Dakota~200K0.93×
Alaska~200K0.88×
Vermont~200K0.84×

Principales affinités de marque

Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Video games
MarqueAffinitéCatégorie
Pokémon (video game series)4.17×Games
Tabletop role-playing game4.33×Games
Harmonica3.67×Music & Radio
Anime convention2.04×Literature
Fairy Tail4.88×Literature
MLB.com2.5×Sports
Gothic fashion2.9×Fashion & Accessoires
Webtoon4.69×Internet & Social Media
Anime and manga fandom1.89×Literature
Tabletop game2.11×Games
Sabrina Carpenter1.93×Music & Radio
Miniature wargaming3.61×Games
Digital painting4.07×Arts & Culture
YouTube Music1.64×Internet & Social Media
Final Fantasy VII4.13×Games
Rick and Morty2.14×Movies & TV
Funimation3.29×Movies & TV
Final Fantasy3.19×Games
Shōnen manga2.71×Literature
Mangaka4.28×Literature

Profil psychographique

Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Video games
TraitClusterScore
LGBTQ+ IdentityOPEN0.97
Early Adopter MentalityPOWER0.92
Quality AwarenessPREMIUM0.88
Luxury OrientationPREMIUM0.86
Social Media UsageJOY0.85
Price SensitivityPREMIUM0.85

Répartition mondiale

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Video games
PaysPart
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%

Voir les audiences de Video games dans d'autres pays

Plus d'audiences Gaming genre en États-Unis

Questions fréquentes

Combien de fans Video games compte-t-il en États-Unis ?

Video games compte une audience estimée à 106,768,341 personnes en États-Unis, concentrée en California et Texas.

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Video games ?

46.8% des fans de Video games sont des femmes, 53.2% des hommes, avec un âge moyen de 38.9 ans.

Quelles marques les fans de Video games préfèrent-ils ?

Les fans de Video games montrent la plus forte affinité de marque pour Pokémon (video game series) (4.17×), Tabletop role-playing game (4.33×) et Harmonica (3.67×) par rapport à la moyenne du pays.

Où vivent les fans de Video games en États-Unis ?

Les fans de Video games en États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~12M), Texas (portée ~10M) et Florida (portée ~7.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Video games ?

Au-delà de Video games, l'audience sur-indexe sur Tabletop role-playing game (4.33×), Harmonica (3.67×), Anime convention (2.04×) et Fairy Tail (4.88×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en États-Unis qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.