Rascasse Audience Intelligence

Audience de Tabletop role-playing game aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Tabletop role-playing game aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Tabletop role-playing game compte une audience estimée à 11,966,005 personnes aux États-Unis.

#28parmi les Gaming genre aux États-Unis
#1970parmi les Topic aux États-Unis
#63en Games

Le fan moyen de Tabletop role-playing game aux États-Unis a 30.2 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.

L'audience se concentre en California, Texas, Florida.

Les principales affinités de marque incluent Rick and Morty, Magic: The Gathering, Collectible card game, avec la plus forte sur-indexation sur Rick and Morty (17.34× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Tabletop role-playing game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 30.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Individualism.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Tabletop role-playing game aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 30.2 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Rick and Morty.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Tabletop role-playing game aux États-Unis.

Taille de l'audience
12M
aux États-Unis
Genre
37.7%
62.3% hommes
Âge
30.2
ans en moyenne
Rang national
#2986
Topic aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+6%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Tabletop role-playing game

37.7% sont des femmes, 62.3% des hommes, âge moyen 30.2.

Fig. 02

Répartition par genre

37.7%
Femmes
62.3%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Tabletop role-playing game aux États-Unis
MétriqueValeur
Femmes37.7%
Hommes62.3%
Âge moyen30.2
Taille estimée de l'audience11,966,005
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 30.2
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Tabletop role-playing game aux États-Unis
Tranche d'âgePart%
16-1944%
20-2924%
30-3915%
40-4911%
50+6%
Fig. 04

Répartition mondiale

25.8%

de l'audience mondiale de Tabletop role-playing game provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Tabletop role-playing game
PaysPart
United States25.8%
China15.3%
Japan9.2%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Tabletop role-playing game aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01Oregon~200K1.59×
02Washington~400K1.57×
03Vermont~30K1.45×
04Maine~50K1.28×
05Utah~100K1.26×
06Alaska~30K1.25×
07Indiana~300K1.17×
08Kentucky~200K1.17×
09Idaho~70K1.17×
10New Hampshire~50K1.15×
11Kansas~100K1.10×
12Minnesota~200K1.09×
13Oklahoma~100K1.08×
14West Virginia~60K1.08×
15Missouri~200K1.07×
16Arkansas~100K1.07×
17Montana~40K1.06×
18Colorado~200K1.05×
19Nebraska~60K1.05×
20Wisconsin~200K1.03×
21Michigan~300K1.01×
22Virginia~300K1.01×
23Ohio~400K1.00×
24Iowa~100K0.98×
25Massachusetts~200K0.97×
26North Dakota~20K0.97×
27Illinois~400K0.96×
28Pennsylvania~400K0.94×
29Rhode Island~40K0.94×
30South Dakota~30K0.93×
31New Mexico~60K0.92×
32Tennessee~200K0.90×
33North Carolina~300K0.88×
34Maryland~200K0.88×
35Alabama~100K0.88×
36California~1M0.86×
37Arizona~200K0.86×
38Mississippi~90K0.86×
39Connecticut~100K0.84×
40Nevada~100K0.83×
41Louisiana~100K0.82×
42Hawaii~40K0.81×
43Texas~800K0.80×
44Washington, District of Columbia~30K0.80×
45Georgia~300K0.79×
46New York~500K0.78×
47South Carolina~100K0.77×
48Delaware~30K0.77×
49Florida~600K0.69×
50New Jersey~200K0.68×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Tabletop role-playing game, États-Unis
0.68×1.00×1.59×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Tabletop role-playing game — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Tabletop role-playing game
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Pokémon Trading Card GameGames26.79×
02Lego Star WarsKids & Family24.90×
03Magic: The GatheringGames21.44×
04Anthony MackieMovies & TV21.07×
05Cyberpunk 2077Games20.36×
06Rick and MortyMovies & TV17.34×
07Doctor StrangeLiterature17.12×
08Dungeons & DragonsGames16.30×
09Scale modelKids & Family16.20×
10captain americaMovies & TV15.84×
11Guardians of the Galaxy (film)Movies & TV15.72×
12Collectible card gameGames13.33×
13Toyota SupraCars & Mobility13.12×
14Anime and manga fandomLiterature5.36×
15Role-playing gamesGames5.31×
16Card gamesGames4.90×
17Video gamesGames4.33×
18SupermanMovies & TV2.51×
19Consumer electronicsTechnology & Electronics2.42×
20ClothingFashion & Accessoires2.28×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Tabletop role-playing game

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Tabletop role-playing game · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM5.14×
IndividualismJOY2.03×
Early Adopter MentalityPOWER1.79×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Tabletop role-playing game · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Quality AwarenessPREMIUM0.61×
IndulgenceJOY0.64×
Family OrientationCONSERVATISM0.68×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Tabletop role-playing game compte-t-il aux États-Unis ?

Tabletop role-playing game compte une audience estimée à 11,966,005 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Tabletop role-playing game ?

37.7% des fans de Tabletop role-playing game sont des femmes, 62.3% des hommes, avec un âge moyen de 30.2 ans.

03

Quelles marques les fans de Tabletop role-playing game préfèrent-ils ?

Les fans de Tabletop role-playing game montrent la plus forte affinité de marque pour Rick and Morty (17.34×), Magic: The Gathering (21.44×) et Collectible card game (13.33×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Tabletop role-playing game aux États-Unis ?

Les fans de Tabletop role-playing game aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~1M), Texas (portée ~800K) et Florida (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Tabletop role-playing game ?

Au-delà de Tabletop role-playing game, l'audience sur-indexe sur Magic: The Gathering (21.44×), Collectible card game (13.33×), Pokémon Trading Card Game (26.79×) et Dungeons & Dragons (16.3×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Tabletop role-playing game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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