Audience de Online games en États-Unis

Online games compte une audience estimée à 47,188,587 personnes en États-Unis. 45.6% sont des femmes, 54.4% des hommes, âge moyen 37.7. Principales régions : Texas, California, Florida. Principales affinités de marque : CrazyGames, Mobile game, Twitch, NBA playoffs, Pokémon (video game series).

Le fan moyen de Online games en États-Unis a 37.7 ans, est équilibré, et vit principalement en Texas. L'audience se concentre en Texas, California, Florida. Les principales affinités de marque incluent CrazyGames, Mobile game, Twitch, avec la plus forte sur-indexation sur CrazyGames (3.21× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de Online games penche équilibré avec un âge moyen de 37.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme LGBTQ+ Identity, Early Adopter Mentality. Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Démographie des fans de Online games

Répartition démographique de l'audience de Online games en États-Unis
MétriqueValeur
Femmes45.6%
Hommes54.4%
Âge moyen37.7
Taille estimée de l'audience47,188,587

Persona de l'audience

Le fan typique de Online games en États-Unis est équilibré, d'environ 37.7 ans, avec de fortes tendances LGBTQ+ Identity et une affinité marquée pour CrazyGames.

Principales régions en États-Unis

Principales régions par portée pour Online games en États-Unis
RégionPortéeAffinité
Texas~4.5M1.13×
California~4.5M0.87×
Florida~3.5M1.1×
New York~2.5M1.01×
Georgia~1.5M1.09×
Illinois~1.5M0.99×
North Carolina~1.5M1.07×
Pennsylvania~1.5M0.92×
Ohio~1.5M0.92×
Virginia~1.5M1.14×
Michigan~1M0.9×
New Jersey~1M0.89×
Washington~1M1.1×
Tennessee~1M1.01×
Indiana~900K1.08×
Missouri~900K1.15×
Massachusetts~800K0.91×
Arizona~800K0.87×
Louisiana~800K1.3×
Maryland~800K0.97×
South Carolina~700K
Alabama~700K1.05×
Minnesota~700K1.02×
Kentucky~700K1.13×
Oklahoma~600K1.18×
Wisconsin~600K0.86×
Colorado~600K0.8×
Oregon~500K0.96×
Mississippi~500K1.28×
Nevada~500K
Kansas~400K1.2×
Arkansas~400K1.14×
Utah~400K1.04×
Iowa~400K1.13×
Connecticut~400K0.9×
Idaho~300K1.15×
Nebraska~300K1.14×
West Virginia~200K0.98×
New Mexico~200K0.84×
Hawaii~200K0.96×
Maine~200K0.95×
New Hampshire~200K0.83×
South Dakota~100K1.23×
Montana~100K1.01×
Washington, District of Columbia~100K0.84×
North Dakota~100K1.18×
Rhode Island~100K0.68×
Delaware~90K0.7×
Alaska~90K0.86×
Vermont~60K0.78×

Principales affinités de marque

Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Online games
MarqueAffinitéCatégorie
CrazyGames3.21×Games
Mobile game2.19×Games
Twitch2.6×Games
NBA playoffs2.23×Sports
Pokémon (video game series)3.08×Games
Massively multiplayer online role-playing games3.13×Games
Anime and manga fandom2.45×Literature
IKEA1.73×Home & Garden
Gamer2.11×Games
PC game2.9×Games
Anime convention2.37×Literature
Game consoles1.88×Technology & Electronics
Natural skin care2.37×Beauty & Wellness
NBA Finals1.82×Sports
Otaku2.58×Literature
Fortnite2.42×Games
Massively multiplayer online games2.8×Games
Manga1.9×Literature
World of Warcraft2.92×Games
Anime movies1.54×Movies & TV

Profil psychographique

Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Online games
TraitClusterScore
LGBTQ+ IdentityOPEN1.14
Early Adopter MentalityPOWER1.1
Sports ActivityPOWER1.06
Luxury OrientationPREMIUM1.03
Social Media UsageJOY1.02
Family OrientationCONSERVATISM0.99

Répartition mondiale

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Online games
PaysPart
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%

Voir les audiences de Online games dans d'autres pays

Plus d'audiences Gaming genre en États-Unis

Questions fréquentes

Combien de fans Online games compte-t-il en États-Unis ?

Online games compte une audience estimée à 47,188,587 personnes en États-Unis, concentrée en Texas et California.

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Online games ?

45.6% des fans de Online games sont des femmes, 54.4% des hommes, avec un âge moyen de 37.7 ans.

Quelles marques les fans de Online games préfèrent-ils ?

Les fans de Online games montrent la plus forte affinité de marque pour CrazyGames (3.21×), Mobile game (2.19×) et Twitch (2.6×) par rapport à la moyenne du pays.

Où vivent les fans de Online games en États-Unis ?

Les fans de Online games en États-Unis se concentrent principalement en Texas (portée ~4.5M), California (portée ~4.5M) et Florida (portée ~3.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Online games ?

Au-delà de Online games, l'audience sur-indexe sur Mobile game (2.19×), Twitch (2.6×), NBA playoffs (2.23×) et Pokémon (video game series) (3.08×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en États-Unis qui recherchent activement Online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.