Rascasse Audience Intelligence

Audience de Game consoles aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Game consoles aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Game consoles compte une audience estimée à 40,200,015 personnes aux États-Unis.

#406parmi les Topic aux États-Unis
#32en Technology & Electronics

Le fan moyen de Game consoles aux États-Unis a 33.2 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.

L'audience se concentre en California, Texas, Florida.

Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Gamer, Superman, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (2.8× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Game consoles penche plutôt masculin avec un âge moyen de 33.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Game consoles aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 33.2 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Mobile game.

Catégorie: Technology & Electronics · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Game consoles aux États-Unis.

Taille de l'audience
40.2M
aux États-Unis
Genre
39.5%
60.5% hommes
Âge
33.2
ans en moyenne
Rang national
#567
Topic aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-56%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Game consoles

39.5% sont des femmes, 60.5% des hommes, âge moyen 33.2.

Fig. 02

Répartition par genre

39.5%
Femmes
60.5%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Game consoles aux États-Unis
MétriqueValeur
Femmes39.5%
Hommes60.5%
Âge moyen33.2
Taille estimée de l'audience40,200,015
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 33.2
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Game consoles aux États-Unis
Tranche d'âgePart%
16-1936%
20-2923%
30-3917%
40-4914%
50+11%
Fig. 04

Répartition mondiale

18.4%

de l'audience mondiale de Game consoles provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Game consoles
PaysPart
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Game consoles aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01Mississippi~500K1.37×
02Louisiana~700K1.28×
03Arkansas~400K1.23×
04Kentucky~600K1.22×
05Tennessee~900K1.18×
06Oklahoma~500K1.18×
07Texas~4M1.15×
08Alabama~600K1.15×
09South Carolina~700K1.14×
10West Virginia~200K1.14×
11Kansas~400K1.13×
12Indiana~800K1.12×
13Ohio~1.5M1.09×
14New Mexico~200K1.09×
15North Carolina~1.5M1.06×
16California~4.5M1.05×
17Nevada~400K1.05×
18Michigan~1M1.03×
19Iowa~300K1.03×
20Nebraska~200K1.03×
21Illinois~1.5M1.02×
22Missouri~700K1.01×
23Idaho~200K1.01×
24Pennsylvania~1.5M1.00×
25Georgia~1M1.00×
26Utah~400K1.00×
27South Dakota~90K0.99×
28Washington~800K0.98×
29North Dakota~80K0.96×
30Florida~2.5M0.95×
31New York~2M0.95×
32Virginia~900K0.95×
33Oregon~400K0.95×
34Connecticut~400K0.95×
35Maryland~700K0.94×
36Delaware~100K0.94×
37Hawaii~200K0.92×
38Wisconsin~500K0.91×
39Alaska~80K0.91×
40New Jersey~900K0.89×
41Arizona~700K0.89×
42Montana~100K0.89×
43Colorado~600K0.87×
44Minnesota~500K0.87×
45Washington, District of Columbia~100K0.86×
46Massachusetts~700K0.84×
47Maine~100K0.84×
48Rhode Island~100K0.84×
49New Hampshire~100K0.83×
50Vermont~60K0.80×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Game consoles, États-Unis
0.80×1.00×1.37×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Game consoles — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Game consoles
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01PC gameGames3.61×
02Gaming computerTechnology & Electronics3.56×
03League of LegendsGames3.46×
04FortniteGames3.42×
05Pokémon (video game series)Games3.32×
06TwitchGames3.30×
07GamerGames3.10×
08Anime and manga fandomLiterature2.91×
09Anime conventionLiterature2.82×
10Mobile gameGames2.80×
11NBA playoffsSports2.48×
12Online gamesGames2.24×
13NBA FinalsSports2.08×
14Popeyes Louisiana KitchenFood & Beverages2.07×
15TikTokInternet & Social Media1.76×
16Video gamesGames1.69×
17SupermanMovies & TV1.66×
18AutoZoneCars & Mobility1.66×
19FIFA World CupSports1.58×
20PeacemakerMovies & TV1.57×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Game consoles

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Game consoles · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.55×
Social Media UsageJOY1.34×
Luxury OrientationPREMIUM1.27×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Game consoles · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
CreativityOPEN0.82×
SpiritualityBALANCE0.83×
IndividualismJOY0.83×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Game consoles compte-t-il aux États-Unis ?

Game consoles compte une audience estimée à 40,200,015 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Game consoles ?

39.5% des fans de Game consoles sont des femmes, 60.5% des hommes, avec un âge moyen de 33.2 ans.

03

Quelles marques les fans de Game consoles préfèrent-ils ?

Les fans de Game consoles montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (2.8×), Gamer (3.1×) et Superman (1.66×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Game consoles aux États-Unis ?

Les fans de Game consoles aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~4.5M), Texas (portée ~4M) et Florida (portée ~2.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Game consoles ?

Au-delà de Game consoles, l'audience sur-indexe sur Gamer (3.1×), Superman (1.66×), Twitch (3.3×) et Video games (1.69×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Game consoles. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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