Rascasse Audience Intelligence

Audience de Game consoles au Canada

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Game consoles au Canada — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Game consoles compte une audience estimée à 4,797,769 personnes au Canada.

#352parmi les Topic au Canada
#28en Technology & Electronics

Le fan moyen de Game consoles au Canada a 33.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Ontario.

L'audience se concentre en Ontario, British Columbia, Quebec.

Catégorie: Technology & Electronics · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Game consoles au Canada.

Taille de l'audience
4.8M
au Canada
Genre
37.6%
62.4% hommes
Âge
33.5
ans en moyenne
Rang national
#515
Topic au Canada
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+12%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Game consoles

37.6% sont des femmes, 62.4% des hommes, âge moyen 33.5.

Fig. 02

Répartition par genre

37.6%
Femmes
62.4%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Game consoles au Canada
MétriqueValeur
Femmes37.6%
Hommes62.4%
Âge moyen33.5
Taille estimée de l'audience4,797,769
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 33.5
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Game consoles au Canada
Tranche d'âgePart%
16-1937%
20-2920%
30-3916%
40-4914%
50+13%
Fig. 04

Répartition mondiale

2.2%

de l'audience mondiale de Game consoles provient de Canada.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Game consoles
PaysPart
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Canada. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Game consoles au Canada est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions au Canada
#RégionPortéeAffinité×
01Ontario~3M1.40×
02British Columbia~900K1.28×
03Alberta~700K1.25×
04Manitoba~200K1.17×
05Saskatchewan~200K1.06×
06New Brunswick~100K0.95×
07Nova Scotia~100K0.94×
08Prince Edward Island~20K0.92×
09Newfoundland and Labrador~60K0.88×
10Quebec~800K0.70×
Annexe

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Canada qui recherchent activement Game consoles. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Canada. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

Échelle et couverture
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