Rascasse Audience Intelligence

Audience de Game consoles en Allemagne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Game consoles en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Game consoles compte une audience estimée à 6,537,026 personnes en Allemagne.

#432parmi les Topic en Allemagne
#41en Technology & Electronics

Le fan moyen de Game consoles en Allemagne a 32.3 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.

L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Hessen.

Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Twitch, Video games, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (2.32× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Game consoles penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Quality Awareness.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Game consoles en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 32.3 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Mobile game.

Catégorie: Technology & Electronics · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Game consoles en Allemagne.

Taille de l'audience
6.5M
en Allemagne
Genre
34.0%
66.0% hommes
Âge
32.3
ans en moyenne
Rang national
#704
Topic en Allemagne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-32%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Game consoles

34.0% sont des femmes, 66.0% des hommes, âge moyen 32.3.

Fig. 02

Répartition par genre

34.0%
Femmes
66.0%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Game consoles en Allemagne
MétriqueValeur
Femmes34.0%
Hommes66.0%
Âge moyen32.3
Taille estimée de l'audience6,537,026
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 32.3
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Game consoles en Allemagne
Tranche d'âgePart%
16-1939%
20-2920%
30-3918%
40-4914%
50+9%
Fig. 04

Répartition mondiale

3.0%

de l'audience mondiale de Game consoles provient de Allemagne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Game consoles
PaysPart
United States18.4%
India4.9%
Italy4.3%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Allemagne. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Game consoles en Allemagne est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Allemagne
#RégionPortéeAffinité×
01Hessen~900K1.79×
02Berlin~400K1.41×
03Bremen~60K1.05×
04Nordrhein-Westfalen~1.5M1.03×
05Hamburg~200K1.03×
06Bayern~1M1.01×
07Saarland~80K0.98×
08Baden-Württemberg~900K0.97×
09Rheinland-Pfalz~300K0.96×
10Brandenburg~200K0.93×
11Sachsen-Anhalt~200K0.93×
12Thüringen~200K0.91×
13Mecklenburg-Vorpommern~100K0.89×
14Sachsen~300K0.88×
15Schleswig-Holstein~200K0.86×
16Niedersachsen~500K0.83×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Game consoles, Allemagne
0.83×1.00×1.79×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Game consoles — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Game consoles
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames2.72×
02Gaming computerTechnology & Electronics2.56×
03PC gameGames2.51×
04Call of DutyGames2.38×
05GamingGames2.37×
06GamerGames2.35×
07FortniteGames2.35×
08Mobile gameGames2.32×
09League of LegendsGames2.27×
10TwitchGames2.20×
11Digital electronicsTechnology & Electronics2.18×
12Playstation 5Games2.05×
13World of WarcraftGames2.00×
14Drop shippingShopping1.77×
15SteamGames1.75×
16Role-playing gamesGames1.67×
17Online gamesGames1.60×
18CrazyGamesGames1.60×
19Video gamesGames1.55×
20Personal computerTechnology & Electronics1.55×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Game consoles

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Game consoles · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.46×
Quality AwarenessPREMIUM1.21×
Need for SecurityCONSERVATISM1.12×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Game consoles · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Healthy LifestyleBALANCE0.72×
MindfulnessBALANCE0.74×
Community OrientationOPEN0.74×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Game consoles compte-t-il en Allemagne ?

Game consoles compte une audience estimée à 6,537,026 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Game consoles ?

34.0% des fans de Game consoles sont des femmes, 66.0% des hommes, avec un âge moyen de 32.3 ans.

03

Quelles marques les fans de Game consoles préfèrent-ils ?

Les fans de Game consoles montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (2.32×), Twitch (2.2×) et Video games (1.55×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Game consoles en Allemagne ?

Les fans de Game consoles en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~1.5M), Bayern (portée ~1M) et Hessen (portée ~900K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Game consoles ?

Au-delà de Game consoles, l'audience sur-indexe sur Twitch (2.2×), Video games (1.55×), Gamer (2.35×) et PC game (2.51×) par rapport à la moyenne de Allemagne.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Game consoles. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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