Audience de Video games en Allemagne

Video games compte une audience estimée à 15,840,709 personnes en Allemagne. 43.2% sont des femmes, 56.8% des hommes, âge moyen 37.3. Principales régions : Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principales affinités de marque : Mobile game, Barbie, Twitch, Gamer, Fortnite.

Le fan moyen de Video games en Allemagne a 37.3 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen. L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Barbie, Twitch, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (2.02× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de Video games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 37.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Patriotism. Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Démographie des fans de Video games

Répartition démographique de l'audience de Video games en Allemagne
MétriqueValeur
Femmes43.2%
Hommes56.8%
Âge moyen37.3
Taille estimée de l'audience15,840,709

Persona de l'audience

Le fan typique de Video games en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 37.3 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Mobile game.

Principales régions en Allemagne

Principales régions par portée pour Video games en Allemagne
RégionPortéeAffinité
Nordrhein-Westfalen~3.5M1.02×
Bayern~2.5M1.01×
Baden-Württemberg~2M0.99×
Hessen~1.5M1.3×
Niedersachsen~1.5M0.94×
Berlin~1M1.56×
Rheinland-Pfalz~900K1.13×
Sachsen~700K0.9×
Schleswig-Holstein~600K0.98×
Brandenburg~400K0.9×
Hamburg~400K1.04×
Thüringen~400K0.88×
Sachsen-Anhalt~300K0.84×
Mecklenburg-Vorpommern~300K0.86×
Saarland~200K0.91×
Bremen~100K1.07×

Principales affinités de marque

Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Video games
MarqueAffinitéCatégorie
Mobile game2.02×Games
Barbie1.69×Movies & TV
Twitch1.62×Games
Gamer1.83×Games
Fortnite1.97×Games
Game consoles1.69×Technology & Electronics
PC game1.84×Games
Gaming2.04×Games
Gaming computer1.96×Technology & Electronics
Role-playing games1.71×Games
Anime and manga fandom1.81×Literature
Anime convention1.88×Literature
Playstation 51.73×Games
Pokémon (video game series)2.14×Games
League of Legends1.75×Games
One Piece1.7×Movies & TV
Otaku2.07×Literature
EA Sports FC1.65×Games
Massively multiplayer online role-playing games1.81×Games
Pokémon1.56×Games

Profil psychographique

Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Video games
TraitClusterScore
Early Adopter MentalityPOWER1.13
PatriotismCONSERVATISM1.11
Need for SecurityCONSERVATISM1.11
LGBTQ+ IdentityOPEN1.05
Risk AppetiteTHRILL1.04
Social Media UsageJOY1.03

Répartition mondiale

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Video games
PaysPart
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%

Voir les audiences de Video games dans d'autres pays

Plus d'audiences Gaming genre en Allemagne

Questions fréquentes

Combien de fans Video games compte-t-il en Allemagne ?

Video games compte une audience estimée à 15,840,709 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Video games ?

43.2% des fans de Video games sont des femmes, 56.8% des hommes, avec un âge moyen de 37.3 ans.

Quelles marques les fans de Video games préfèrent-ils ?

Les fans de Video games montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (2.02×), Barbie (1.69×) et Twitch (1.62×) par rapport à la moyenne du pays.

Où vivent les fans de Video games en Allemagne ?

Les fans de Video games en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~3.5M), Bayern (portée ~2.5M) et Baden-Württemberg (portée ~2M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Video games ?

Au-delà de Video games, l'audience sur-indexe sur Barbie (1.69×), Twitch (1.62×), Gamer (1.83×) et Fortnite (1.97×) par rapport à la moyenne de Allemagne.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.