Audience de First-person shooter games en Allemagne
First-person shooter games compte une audience estimée à 6,744,153 personnes en Allemagne. 40.8% sont des femmes, 59.2% des hommes, âge moyen 34.0. Principales régions : Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principales affinités de marque : Twitch, Mobile game, Call of Duty, Used Cars, PC game.
Le fan moyen de First-person shooter games en Allemagne a 34.0 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen. L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Les principales affinités de marque incluent Twitch, Mobile game, Call of Duty, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (1.68× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de First-person shooter games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 34.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Price Sensitivity. Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.
Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre
Démographie des fans de First-person shooter games
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 40.8% |
| Hommes | 59.2% |
| Âge moyen | 34.0 |
| Taille estimée de l'audience | 6,744,153 |
Persona de l'audience
Le fan typique de First-person shooter games en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 34.0 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Twitch.
Principales régions en Allemagne
| Région | Portée | Affinité |
|---|---|---|
| Nordrhein-Westfalen | ~1.5M | 1.02× |
| Bayern | ~1M | 1.03× |
| Baden-Württemberg | ~900K | 0.97× |
| Niedersachsen | ~800K | 1.16× |
| Hessen | ~600K | 1.22× |
| Berlin | ~400K | 1.26× |
| Rheinland-Pfalz | ~300K | 0.97× |
| Sachsen | ~300K | 0.94× |
| Schleswig-Holstein | ~200K | 1.02× |
| Brandenburg | ~200K | 0.95× |
| Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.95× |
| Thüringen | ~200K | 0.95× |
| Hamburg | ~100K | 0.97× |
| Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.95× |
| Saarland | ~80K | 0.98× |
| Bremen | ~60K | 1.07× |
Principales affinités de marque
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.
| Marque | Affinité | Catégorie |
|---|---|---|
| Twitch | 1.68× | Games |
| Mobile game | 1.52× | Games |
| Call of Duty | 2.06× | Games |
| Used Cars | 1.72× | Cars & Mobility |
| PC game | 1.74× | Games |
| Fortnite | 1.71× | Games |
| Role-playing games | 1.55× | Games |
| League of Legends | 1.75× | Games |
| Counter-Strike: Global Offensive | 2.14× | Games |
| Deutschrap | 1.59× | Music & Radio |
| Gaming computer | 1.63× | Technology & Electronics |
| Otaku | 1.96× | Literature |
| Haftbefehl | 1.79× | Music & Radio |
| Playstation 5 | 1.51× | Games |
| Gaming | 1.64× | Games |
| World of Warcraft | 1.57× | Games |
| Massively multiplayer online role-playing games | 1.66× | Games |
| Anime convention | 1.55× | Literature |
| Massively multiplayer online games | 1.56× | Games |
| Epic Games | 1.68× | Games |
Profil psychographique
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).
| Trait | Cluster | Score |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.15 |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1 |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.94 |
| Social Media Usage | JOY | 0.93 |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.93 |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.91 |
Répartition mondiale
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 20.6% |
| India | 6.2% |
| Italy | 4.4% |
Voir les audiences de First-person shooter games dans d'autres pays
- First-person shooter games — États-Unis
- First-person shooter games — Royaume-Uni
- First-person shooter games — France
- First-person shooter games — Italie
- First-person shooter games — Espagne
- First-person shooter games — Brésil
- First-person shooter games — Japon
- First-person shooter games — Corée du Sud
- First-person shooter games — Inde
- First-person shooter games — Canada
- First-person shooter games — Mexique
Plus d'audiences Gaming genre en Allemagne
- Video games (15,840,709)
- Mobile game (9,316,059)
- Online games (8,924,196)
- Adventure game (8,104,093)
- Action games (6,487,608)
Questions fréquentes
Combien de fans First-person shooter games compte-t-il en Allemagne ?
First-person shooter games compte une audience estimée à 6,744,153 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.
Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de First-person shooter games ?
40.8% des fans de First-person shooter games sont des femmes, 59.2% des hommes, avec un âge moyen de 34.0 ans.
Quelles marques les fans de First-person shooter games préfèrent-ils ?
Les fans de First-person shooter games montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (1.68×), Mobile game (1.52×) et Call of Duty (2.06×) par rapport à la moyenne du pays.
Où vivent les fans de First-person shooter games en Allemagne ?
Les fans de First-person shooter games en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~1.5M), Bayern (portée ~1M) et Baden-Württemberg (portée ~900K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de First-person shooter games ?
Au-delà de First-person shooter games, l'audience sur-indexe sur Mobile game (1.52×), Call of Duty (2.06×), Used Cars (1.72×) et PC game (1.74×) par rapport à la moyenne de Allemagne.
Comment lire ces données
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement First-person shooter games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
À propos de ce profil d'audience
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.