Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Massively multiplayer online role-playing games en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Massively multiplayer online role-playing games compte une audience estimée à 3,925,899 personnes en Allemagne.
Le fan moyen de Massively multiplayer online role-playing games en Allemagne a 33.4 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.
L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Les principales affinités de marque incluent Political satire, Torsten Sträter, Lisa Eckhart, avec la plus forte sur-indexation sur Political satire (219.99× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Massively multiplayer online role-playing games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 33.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Pet Ownership, Healthy Lifestyle.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Massively multiplayer online role-playing games en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 33.4 ans, avec de fortes tendances Pet Ownership et une affinité marquée pour Political satire.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Massively multiplayer online role-playing games en Allemagne.
29.3% sont des femmes, 70.7% des hommes, âge moyen 33.4.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 29.3% |
| Hommes | 70.7% |
| Âge moyen | 33.4 |
| Taille estimée de l'audience | 3,925,899 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 11% |
de l'audience mondiale de Massively multiplayer online role-playing games provient de Allemagne.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 14.0% |
| China | 8.3% |
| India | 6.3% |
Où l'audience de Massively multiplayer online role-playing games en Allemagne est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hamburg | ~100K | 1.22× | |
| 02 | Sachsen | ~200K | 1.11× | |
| 03 | Schleswig-Holstein | ~200K | 1.10× | |
| 04 | Nordrhein-Westfalen | ~900K | 1.04× | |
| 05 | Niedersachsen | ~400K | 1.01× | |
| 06 | Saarland | ~50K | 1.01× | |
| 07 | Berlin | ~200K | 1.00× | |
| 08 | Bremen | ~30K | 0.99× | |
| 09 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 0.98× | |
| 10 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 0.98× | |
| 11 | Brandenburg | ~100K | 0.97× | |
| 12 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 0.96× | |
| 13 | Hessen | ~300K | 0.95× | |
| 14 | Thüringen | ~90K | 0.95× | |
| 15 | Bayern | ~600K | 0.89× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~500K | 0.87× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Massively multiplayer online role-playing games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Political satire | Literature | 219.99× | ||
| 02 | Maschek | Movies & TV | 219.99× | ||
| 03 | Nico Semsrott | Movies & TV | 120.00× | ||
| 04 | Michael Hatzius | Movies & TV | 110.51× | ||
| 05 | Niels Ruf | Movies & TV | 110.47× | ||
| 06 | Christian Ehring | Movies & TV | 110.34× | ||
| 07 | Abdelkarim | Movies & TV | 80.34× | ||
| 08 | Extra 3 | Movies & TV | 74.04× | ||
| 09 | Horst Evers | Movies & TV | 73.88× | ||
| 10 | Simone Solga | Movies & TV | 73.79× | ||
| 11 | Club Bahnhof Ehrenfeld | Music & Radio | 56.20× | ||
| 12 | Sarah Bosetti | Movies & TV | 55.92× | ||
| 13 | Torsten Sträter | Movies & TV | 55.70× | ||
| 14 | Ingo Appelt | Movies & TV | 55.70× | ||
| 15 | Florian Schroeder | Movies & TV | 55.67× | ||
| 16 | Thomas Hermanns | Movies & TV | 55.67× | ||
| 17 | Lisa Eckhart | Movies & TV | 55.58× | ||
| 18 | Die Anstalt | Movies & TV | 55.56× | ||
| 19 | Wolfgang Trepper | Movies & TV | 55.54× | ||
| 20 | Stromberg | Movies & TV | 44.83× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 1.64× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.45× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.44× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.89× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.93× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.95× |
Massively multiplayer online role-playing games compte une audience estimée à 3,925,899 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.
29.3% des fans de Massively multiplayer online role-playing games sont des femmes, 70.7% des hommes, avec un âge moyen de 33.4 ans.
Les fans de Massively multiplayer online role-playing games montrent la plus forte affinité de marque pour Political satire (219.99×), Torsten Sträter (55.7×) et Lisa Eckhart (55.58×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Massively multiplayer online role-playing games en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~900K), Bayern (portée ~600K) et Baden-Württemberg (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Massively multiplayer online role-playing games, l'audience sur-indexe sur Torsten Sträter (55.7×), Lisa Eckhart (55.58×), Stromberg (44.83×) et Extra 3 (74.04×) par rapport à la moyenne de Allemagne.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Massively multiplayer online role-playing games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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