Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Massively multiplayer online role-playing games en Inde — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Massively multiplayer online role-playing games compte une audience estimée à 7,748,514 personnes en Inde.
Le fan moyen de Massively multiplayer online role-playing games en Inde a 28.7 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Uttar Pradesh.
L'audience se concentre en Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Massively multiplayer online role-playing games en Inde.
22.1% sont des femmes, 77.9% des hommes, âge moyen 28.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 22.1% |
| Hommes | 77.9% |
| Âge moyen | 28.7 |
| Taille estimée de l'audience | 7,748,514 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 48% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 6% |
de l'audience mondiale de Massively multiplayer online role-playing games provient de Inde.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 14.0% |
| China | 8.3% |
| India | 6.3% |
Où l'audience de Massively multiplayer online role-playing games en Inde est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mizoram | ~7K | 1.38× | |
| 02 | Nagaland | ~7K | 1.37× | |
| 03 | Manipur | ~10K | 1.22× | |
| 04 | Meghalaya | ~10K | 1.21× | |
| 05 | Goa | ~9K | 1.11× | |
| 06 | Tripura | ~10K | 1.07× | |
| 07 | Himachal Pradesh | ~30K | 0.99× | |
| 08 | Uttarakhand | ~40K | 0.97× | |
| 09 | Chhattisgarh | ~50K | 0.96× | |
| 10 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.95× | |
| 11 | Jharkhand | ~60K | 0.94× | |
| 12 | Assam | ~70K | 0.92× | |
| 13 | Andhra Pradesh | ~90K | 0.91× | |
| 14 | Odisha | ~80K | 0.91× | |
| 15 | Punjab (region) | ~90K | 0.90× | |
| 16 | Bihar | ~100K | 0.89× | |
| 17 | Haryana | ~90K | 0.89× | |
| 18 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.88× | |
| 19 | Rajasthan | ~200K | 0.87× | |
| 20 | Gujarat | ~200K | 0.86× | |
| 21 | Telangana | ~100K | 0.86× | |
| 22 | Kerala | ~100K | 0.85× | |
| 23 | West Bengal | ~200K | 0.82× | |
| 24 | Tamil Nadu | ~100K | 0.80× | |
| 25 | Karnataka | ~200K | 0.79× | |
| 26 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.77× | |
| 27 | Maharashtra | ~300K | 0.71× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Inde qui recherchent activement Massively multiplayer online role-playing games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Inde. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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