Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Video games au Royaume-Uni — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Video games compte une audience estimée à 21,625,556 personnes au Royaume-Uni.
Le fan moyen de Video games au Royaume-Uni a 41.8 ans, est équilibré, et vit principalement en England.
L'audience se concentre en England, South East, Yorkshire and the Humber.
Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Game consoles, Gamer, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (1.6× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Video games penche équilibré avec un âge moyen de 41.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 12 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Video games au Royaume-Uni est équilibré, d'environ 41.8 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Mobile game.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Video games au Royaume-Uni.
49.1% sont des femmes, 50.9% des hommes, âge moyen 41.8.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 49.1% |
| Hommes | 50.9% |
| Âge moyen | 41.8 |
| Taille estimée de l'audience | 21,625,556 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 27% |
de l'audience mondiale de Video games provient de Royaume-Uni.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Où l'audience de Video games au Royaume-Uni est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | England | ~16M | 1.39× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~2.5M | 1.36× | |
| 03 | West Midlands | ~1M | 1.33× | |
| 04 | North East | ~1M | 1.15× | |
| 05 | East of England | ~2M | 1.08× | |
| 06 | South East | ~3M | 0.98× | |
| 07 | Wales | ~1M | 0.89× | |
| 08 | Scotland | ~1.5M | 0.88× | |
| 09 | Northern Ireland | ~600K | 0.86× | |
| 10 | East Midlands | ~1.5M | 0.85× | |
| 11 | South West | ~1.5M | 0.82× | |
| 12 | North West | ~1M | 0.49× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Video games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | FIFA (video game series) | Games | 1.81× | ||
| 02 | Pokémon (video game series) | Games | 1.79× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.78× | ||
| 04 | PlayStation | Games | 1.75× | ||
| 05 | Playstation 5 | Games | 1.71× | ||
| 06 | Fortnite | Games | 1.69× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.67× | ||
| 08 | Anime convention | Literature | 1.66× | ||
| 09 | PC game | Games | 1.62× | ||
| 10 | Gamer | Games | 1.61× | ||
| 11 | Xbox | Games | 1.61× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 1.60× | ||
| 13 | Strategy games | Games | 1.60× | ||
| 14 | Massively multiplayer online games | Games | 1.60× | ||
| 15 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 16 | Twitch | Games | 1.54× | ||
| 17 | CeX (company) | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 18 | Anime and manga fandom | Literature | 1.52× | ||
| 19 | Bundesliga | Sports | 1.52× | ||
| 20 | Role-playing games | Games | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.04× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.02× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.02× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.71× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.74× | |
| Creativity | OPEN | 0.74× |
Video games compte une audience estimée à 21,625,556 personnes au Royaume-Uni, concentrée en England et South East.
49.1% des fans de Video games sont des femmes, 50.9% des hommes, avec un âge moyen de 41.8 ans.
Les fans de Video games montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (1.6×), Game consoles (1.57×) et Gamer (1.61×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Video games au Royaume-Uni se concentrent principalement en England (portée ~16M), South East (portée ~3M) et Yorkshire and the Humber (portée ~2.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Video games, l'audience sur-indexe sur Game consoles (1.57×), Gamer (1.61×), CeX (company) (1.53×) et Gaming computer (1.78×) par rapport à la moyenne de Royaume-Uni.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Royaume-Uni qui recherchent activement Video games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Royaume-Uni. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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