Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Role-playing games au Royaume-Uni — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Role-playing games compte une audience estimée à 5,532,269 personnes au Royaume-Uni.
Le fan moyen de Role-playing games au Royaume-Uni a 36.6 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Scotland.
L'audience se concentre en Scotland, Wales, Northern Ireland.
Les principales affinités de marque incluent Pokémon (video game series), Massively multiplayer online role-playing games, FIFA World Cup, avec la plus forte sur-indexation sur Pokémon (video game series) (6.26× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Role-playing games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 36.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Price Sensitivity.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 12 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Role-playing games au Royaume-Uni est plutôt masculin, d'environ 36.6 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Pokémon (video game series).
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Role-playing games au Royaume-Uni.
34.9% sont des femmes, 65.1% des hommes, âge moyen 36.6.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 34.9% |
| Hommes | 65.1% |
| Âge moyen | 36.6 |
| Taille estimée de l'audience | 5,532,269 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 16% |
de l'audience mondiale de Role-playing games provient de Royaume-Uni.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| China | 7.7% |
| Japan | 7.2% |
Où l'audience de Role-playing games au Royaume-Uni est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Scotland | ~2M | 3.54× | |
| 02 | Wales | ~1M | 3.30× | |
| 03 | Northern Ireland | ~500K | 2.81× | |
| 04 | North East | ~200K | 0.74× | |
| 05 | East Midlands | ~300K | 0.67× | |
| 06 | South West | ~300K | 0.60× | |
| 07 | Yorkshire and the Humber | ~300K | 0.60× | |
| 08 | East of England | ~300K | 0.57× | |
| 09 | North West | ~300K | 0.55× | |
| 10 | West Midlands | ~100K | 0.54× | |
| 11 | South East | ~400K | 0.48× | |
| 12 | Greater London | ~300K | 0.38× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Role-playing games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Pokémon (video game series) | Games | 6.26× | ||
| 02 | Action role-playing game | Games | 5.88× | ||
| 03 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 5.59× | ||
| 04 | World of Warcraft | Games | 5.58× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 4.36× | ||
| 06 | Electronic sports | Sports | 4.24× | ||
| 07 | Anime convention | Literature | 4.06× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 4.04× | ||
| 09 | Tabletop game | Games | 3.84× | ||
| 10 | Pokémon | Games | 3.67× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.41× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.99× | ||
| 13 | Gamer | Games | 2.97× | ||
| 14 | Online games | Games | 2.38× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.92× | ||
| 17 | Manchester United F.C. | Sports | 1.83× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.82× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.77× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.71× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.36× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.23× | |
| Extroversion | THRILL | 1.19× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.69× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.75× | |
| Indulgence | JOY | 0.76× |
Role-playing games compte une audience estimée à 5,532,269 personnes au Royaume-Uni, concentrée en Scotland et Wales.
34.9% des fans de Role-playing games sont des femmes, 65.1% des hommes, avec un âge moyen de 36.6 ans.
Les fans de Role-playing games montrent la plus forte affinité de marque pour Pokémon (video game series) (6.26×), Massively multiplayer online role-playing games (5.59×) et FIFA World Cup (1.77×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Role-playing games au Royaume-Uni se concentrent principalement en Scotland (portée ~2M), Wales (portée ~1M) et Northern Ireland (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Role-playing games, l'audience sur-indexe sur Massively multiplayer online role-playing games (5.59×), FIFA World Cup (1.77×), Manchester United F.C. (1.83×) et Mobile game (2.99×) par rapport à la moyenne de Royaume-Uni.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Royaume-Uni qui recherchent activement Role-playing games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Royaume-Uni. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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