Rascasse Audience Intelligence

Audience de Role-playing games au Royaume-Uni

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Role-playing games au Royaume-Uni — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Role-playing games compte une audience estimée à 5,532,269 personnes au Royaume-Uni.

#9parmi les Gaming genre au Royaume-Uni
#817parmi les Topic au Royaume-Uni
#33en Games

Le fan moyen de Role-playing games au Royaume-Uni a 36.6 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Scotland.

L'audience se concentre en Scotland, Wales, Northern Ireland.

Les principales affinités de marque incluent Pokémon (video game series), Massively multiplayer online role-playing games, FIFA World Cup, avec la plus forte sur-indexation sur Pokémon (video game series) (6.26× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Role-playing games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 36.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Price Sensitivity.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 12 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Role-playing games au Royaume-Uni est plutôt masculin, d'environ 36.6 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Pokémon (video game series).

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Role-playing games au Royaume-Uni.

Taille de l'audience
5.5M
au Royaume-Uni
Genre
34.9%
65.1% hommes
Âge
36.6
ans en moyenne
Rang national
#1206
Topic au Royaume-Uni
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-14%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Role-playing games

34.9% sont des femmes, 65.1% des hommes, âge moyen 36.6.

Fig. 02

Répartition par genre

34.9%
Femmes
65.1%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Role-playing games au Royaume-Uni
MétriqueValeur
Femmes34.9%
Hommes65.1%
Âge moyen36.6
Taille estimée de l'audience5,532,269
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 36.6
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Role-playing games au Royaume-Uni
Tranche d'âgePart%
16-1923%
20-2925%
30-3919%
40-4916%
50+16%
Fig. 04

Répartition mondiale

3.1%

de l'audience mondiale de Role-playing games provient de Royaume-Uni.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Role-playing games
PaysPart
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Royaume-Uni. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Role-playing games au Royaume-Uni est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions au Royaume-Uni
#RégionPortéeAffinité×
01Scotland~2M3.54×
02Wales~1M3.30×
03Northern Ireland~500K2.81×
04North East~200K0.74×
05East Midlands~300K0.67×
06South West~300K0.60×
07Yorkshire and the Humber~300K0.60×
08East of England~300K0.57×
09North West~300K0.55×
10West Midlands~100K0.54×
11South East~400K0.48×
12Greater London~300K0.38×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Role-playing games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Role-playing games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Pokémon (video game series)Games6.26×
02Action role-playing gameGames5.88×
03Massively multiplayer online role-playing gamesGames5.59×
04World of WarcraftGames5.58×
05Massively multiplayer online gamesGames4.36×
06Electronic sportsSports4.24×
07Anime conventionLiterature4.06×
08Strategy gamesGames4.04×
09Tabletop gameGames3.84×
10PokémonGames3.67×
11Gaming computerTechnology & Electronics3.41×
12Mobile gameGames2.99×
13GamerGames2.97×
14Online gamesGames2.38×
15Video gamesGames1.94×
16SupermanMovies & TV1.92×
17Manchester United F.C.Sports1.83×
18TikTokInternet & Social Media1.82×
19FIFA World CupSports1.77×
20Harry PotterMovies & TV1.71×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Role-playing games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Role-playing games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Social Media UsageJOY1.36×
Price SensitivityPREMIUM1.23×
ExtroversionTHRILL1.19×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Role-playing games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
DIY MentalityTHRILL0.69×
Quality AwarenessPREMIUM0.75×
IndulgenceJOY0.76×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Role-playing games compte-t-il au Royaume-Uni ?

Role-playing games compte une audience estimée à 5,532,269 personnes au Royaume-Uni, concentrée en Scotland et Wales.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Role-playing games ?

34.9% des fans de Role-playing games sont des femmes, 65.1% des hommes, avec un âge moyen de 36.6 ans.

03

Quelles marques les fans de Role-playing games préfèrent-ils ?

Les fans de Role-playing games montrent la plus forte affinité de marque pour Pokémon (video game series) (6.26×), Massively multiplayer online role-playing games (5.59×) et FIFA World Cup (1.77×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Role-playing games au Royaume-Uni ?

Les fans de Role-playing games au Royaume-Uni se concentrent principalement en Scotland (portée ~2M), Wales (portée ~1M) et Northern Ireland (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Role-playing games ?

Au-delà de Role-playing games, l'audience sur-indexe sur Massively multiplayer online role-playing games (5.59×), FIFA World Cup (1.77×), Manchester United F.C. (1.83×) et Mobile game (2.99×) par rapport à la moyenne de Royaume-Uni.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Royaume-Uni qui recherchent activement Role-playing games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Royaume-Uni. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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