Rascasse Audience Intelligence

Audience de Online games au Royaume-Uni

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Online games au Royaume-Uni — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Online games compte une audience estimée à 11,264,425 personnes au Royaume-Uni.

#2parmi les Gaming genre au Royaume-Uni
#284parmi les Topic au Royaume-Uni
#12en Games

Le fan moyen de Online games au Royaume-Uni a 41.4 ans, est équilibré, et vit principalement en England.

L'audience se concentre en England, South East, East of England.

Les principales affinités de marque incluent CrazyGames, Mobile game, Superman, avec la plus forte sur-indexation sur CrazyGames (3.38× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Online games penche équilibré avec un âge moyen de 41.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 12 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Online games au Royaume-Uni est équilibré, d'environ 41.4 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour CrazyGames.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Online games au Royaume-Uni.

Taille de l'audience
11.3M
au Royaume-Uni
Genre
47.2%
52.8% hommes
Âge
41.4
ans en moyenne
Rang national
#424
Topic au Royaume-Uni
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-13%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Online games

47.2% sont des femmes, 52.8% des hommes, âge moyen 41.4.

Fig. 02

Répartition par genre

47.2%
Femmes
52.8%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Online games au Royaume-Uni
MétriqueValeur
Femmes47.2%
Hommes52.8%
Âge moyen41.4
Taille estimée de l'audience11,264,425
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 41.4
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Online games au Royaume-Uni
Tranche d'âgePart%
16-1913%
20-2921%
30-3920%
40-4921%
50+25%
Fig. 04

Répartition mondiale

4.0%

de l'audience mondiale de Online games provient de Royaume-Uni.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Online games
PaysPart
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Royaume-Uni. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Online games au Royaume-Uni est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions au Royaume-Uni
#RégionPortéeAffinité×
01West Midlands~800K1.62×
02Northern Ireland~400K1.20×
03East of England~1M1.19×
04Yorkshire and the Humber~1M1.19×
05Wales~700K1.09×
06South East~1.5M1.07×
07Scotland~900K0.86×
08England~8.5M0.85×
09East Midlands~700K0.85×
10South West~800K0.82×
11North East~400K0.81×
12North West~600K0.48×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Online games — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Online games
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames4.04×
02World of WarcraftGames3.57×
03CrazyGamesGames3.38×
04Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.33×
05League of LegendsGames3.20×
06Massively multiplayer online gamesGames3.18×
07TwitchGames3.14×
08FortniteGames2.74×
09Strategy gamesGames2.47×
10Role-playing gamesGames2.34×
11Crazy GamesGames2.34×
12Playstation 5Games2.31×
13GamerGames2.30×
14Mobile gameGames2.15×
15Gaming computerTechnology & Electronics2.10×
16Personal computerTechnology & Electronics1.85×
17Game consolesTechnology & Electronics1.81×
18CeX (company)Technology & Electronics1.71×
19SupermanMovies & TV1.63×
20Halifax (United Kingdom bank)Business & Career1.58×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Online games

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Online games · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Early Adopter MentalityPOWER1.32×
Social Media UsageJOY1.11×
Convenience OrientationPREMIUM1.02×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Online games · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
TraditionCONSERVATISM0.69×
Healthy LifestyleBALANCE0.72×
MindfulnessBALANCE0.72×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Online games compte-t-il au Royaume-Uni ?

Online games compte une audience estimée à 11,264,425 personnes au Royaume-Uni, concentrée en England et South East.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Online games ?

47.2% des fans de Online games sont des femmes, 52.8% des hommes, avec un âge moyen de 41.4 ans.

03

Quelles marques les fans de Online games préfèrent-ils ?

Les fans de Online games montrent la plus forte affinité de marque pour CrazyGames (3.38×), Mobile game (2.15×) et Superman (1.63×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Online games au Royaume-Uni ?

Les fans de Online games au Royaume-Uni se concentrent principalement en England (portée ~8.5M), South East (portée ~1.5M) et East of England (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Online games ?

Au-delà de Online games, l'audience sur-indexe sur Mobile game (2.15×), Superman (1.63×), Twitch (3.14×) et Massively multiplayer online role-playing games (3.33×) par rapport à la moyenne de Royaume-Uni.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Royaume-Uni qui recherchent activement Online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Royaume-Uni. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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