Audience de Online games en Italie
Online games compte une audience estimée à 8,873,308 personnes en Italie. 42.1% sont des femmes, 57.9% des hommes, âge moyen 40.1. Principales régions : Lombardy, Lazio, Veneto. Principales affinités de marque : Mobile game, CrazyGames, Twitch, Gaming computer, Gamer.
Le fan moyen de Online games en Italie a 40.1 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Lombardy. L'audience se concentre en Lombardy, Lazio, Veneto. Les principales affinités de marque incluent Mobile game, CrazyGames, Twitch, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (2.46× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de Online games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 40.1 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Quality Awareness. Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 20 régions suivies par Rascasse.
Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre
Démographie des fans de Online games
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 42.1% |
| Hommes | 57.9% |
| Âge moyen | 40.1 |
| Taille estimée de l'audience | 8,873,308 |
Persona de l'audience
Le fan typique de Online games en Italie est plutôt masculin, d'environ 40.1 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Mobile game.
Principales régions en Italie
| Région | Portée | Affinité |
|---|---|---|
| Lombardy | ~2.5M | 1.52× |
| Lazio | ~1M | 1× |
| Veneto | ~1M | 1.49× |
| Emilia-Romagna | ~900K | 1.26× |
| Campania | ~800K | 0.81× |
| Piedmont | ~700K | 1.1× |
| Sicilia | ~600K | 0.81× |
| Tuscany | ~600K | 1.01× |
| Puglia | ~500K | 0.75× |
| Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~400K | 2.33× |
| Friuli-Venezia Giulia | ~200K | 1.48× |
| Marche | ~200K | 1.06× |
| Calabria | ~200K | 0.73× |
| Liguria | ~200K | 0.75× |
| Sardinia | ~200K | 0.69× |
| Umbria | ~200K | 1.07× |
| Abruzzo | ~100K | 0.73× |
| Basilicata | ~70K | 0.85× |
| Molise | ~40K | 0.88× |
| Aosta Valley | ~20K | 0.91× |
Principales affinités de marque
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.
| Marque | Affinité | Catégorie |
|---|---|---|
| Mobile game | 2.46× | Games |
| CrazyGames | 3.27× | Games |
| Twitch | 2.71× | Games |
| Gaming computer | 3.09× | Technology & Electronics |
| Gamer | 2.35× | Games |
| PC game | 2.93× | Games |
| League of Legends | 3.27× | Games |
| Mobile device | 1.59× | Technology & Electronics |
| Sustainable energy | 1.91× | Home & Garden |
| DVD player | 3.34× | Technology & Electronics |
| Game consoles | 1.71× | Technology & Electronics |
| Massively multiplayer online games | 3× | Games |
| Fortnite | 2.73× | Games |
| Call of Duty | 2.87× | Games |
| Massively multiplayer online role-playing games | 2.79× | Games |
| Hybrids | 1.69× | Cars & Mobility |
| Renewable energy | 1.58× | Business & Career |
| Gaming | 2.88× | Games |
| Business class | 1.85× | Travel & Leisure |
| Floor | 1.63× | Home & Garden |
Profil psychographique
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).
| Trait | Cluster | Score |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.45 |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.3 |
| DIY Mentality | THRILL | 1.24 |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.2 |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.17 |
| Social Media Usage | JOY | 1.15 |
Répartition mondiale
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Voir les audiences de Online games dans d'autres pays
Plus d'audiences Gaming genre en Italie
- Video games (22,834,026)
- Mobile game (11,273,964)
- First-person shooter games (10,939,592)
- Puzzle video games (6,288,537)
- Platform game (5,808,314)
Questions fréquentes
Combien de fans Online games compte-t-il en Italie ?
Online games compte une audience estimée à 8,873,308 personnes en Italie, concentrée en Lombardy et Lazio.
Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Online games ?
42.1% des fans de Online games sont des femmes, 57.9% des hommes, avec un âge moyen de 40.1 ans.
Quelles marques les fans de Online games préfèrent-ils ?
Les fans de Online games montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (2.46×), CrazyGames (3.27×) et Twitch (2.71×) par rapport à la moyenne du pays.
Où vivent les fans de Online games en Italie ?
Les fans de Online games en Italie se concentrent principalement en Lombardy (portée ~2.5M), Lazio (portée ~1M) et Veneto (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Online games ?
Au-delà de Online games, l'audience sur-indexe sur CrazyGames (3.27×), Twitch (2.71×), Gaming computer (3.09×) et Gamer (2.35×) par rapport à la moyenne de Italie.
Comment lire ces données
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Italie qui recherchent activement Online games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
À propos de ce profil d'audience
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Italie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.