Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Platform game en Italie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Platform game compte une audience estimée à 5,808,314 personnes en Italie.
Le fan moyen de Platform game en Italie a 41.0 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Lombardy.
L'audience se concentre en Lombardy, Lazio, Campania.
Les principales affinités de marque incluent Wikipedia, Beat 'em up, WhatsApp, avec la plus forte sur-indexation sur Wikipedia (3.02× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Platform game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 41.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Extroversion, Early Adopter Mentality.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 20 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Platform game en Italie est plutôt masculin, d'environ 41.0 ans, avec de fortes tendances Extroversion et une affinité marquée pour Wikipedia.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Platform game en Italie.
44.1% sont des femmes, 55.9% des hommes, âge moyen 41.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 44.1% |
| Hommes | 55.9% |
| Âge moyen | 41.0 |
| Taille estimée de l'audience | 5,808,314 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 26% |
de l'audience mondiale de Platform game provient de Italie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 22.2% |
| Italy | 10.1% |
| Brazil | 4.7% |
Où l'audience de Platform game en Italie est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Aosta Valley | ~20K | 1.30× | |
| 02 | Molise | ~30K | 1.18× | |
| 03 | Basilicata | ~60K | 1.07× | |
| 04 | Umbria | ~90K | 0.99× | |
| 05 | Friuli-Venezia Giulia | ~100K | 0.98× | |
| 06 | Abruzzo | ~100K | 0.97× | |
| 07 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~100K | 0.96× | |
| 08 | Calabria | ~200K | 0.95× | |
| 09 | Marche | ~100K | 0.95× | |
| 10 | Sicilia | ~500K | 0.94× | |
| 11 | Sardinia | ~200K | 0.94× | |
| 12 | Liguria | ~200K | 0.94× | |
| 13 | Campania | ~600K | 0.92× | |
| 14 | Puglia | ~400K | 0.92× | |
| 15 | Tuscany | ~400K | 0.92× | |
| 16 | Piedmont | ~400K | 0.91× | |
| 17 | Veneto | ~400K | 0.90× | |
| 18 | Lombardy | ~900K | 0.88× | |
| 19 | Emilia-Romagna | ~400K | 0.88× | |
| 20 | Lazio | ~600K | 0.86× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Platform game — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rayman | Games | 18.82× | ||
| 02 | Beat 'em up | Games | 17.58× | ||
| 03 | Crash Bandicoot | Games | 15.26× | ||
| 04 | Crash Bandicoot (video game) | Games | 13.63× | ||
| 05 | Amanda Seyfried | Movies & TV | 7.44× | ||
| 06 | Gerard Butler | Movies & TV | 5.55× | ||
| 07 | Top 14 | Sports | 5.15× | ||
| 08 | Subway Surfers | Games | 4.80× | ||
| 09 | Wikipedia | Internet & Social Media | 3.02× | ||
| 10 | Satire | Literature | 2.47× | ||
| 11 | Pokémon | Games | 2.39× | ||
| 12 | Mediaset | Technology & Electronics | 2.14× | ||
| 13 | Twitch | Games | 2.14× | ||
| 14 | corriere dello sport | Sports | 1.96× | ||
| 15 | Volunteering | Politics & Society | 1.90× | ||
| 16 | Champagne | Food & Beverages | 1.88× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 1.76× | |||
| 18 | Personal finance | Business & Career | 1.60× | ||
| 19 | Mobile game | Games | 1.57× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.53× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.34× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.28× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.26× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.63× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.78× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.79× |
Platform game compte une audience estimée à 5,808,314 personnes en Italie, concentrée en Lombardy et Lazio.
44.1% des fans de Platform game sont des femmes, 55.9% des hommes, avec un âge moyen de 41.0 ans.
Les fans de Platform game montrent la plus forte affinité de marque pour Wikipedia (3.02×), Beat 'em up (17.58×) et WhatsApp (1.76×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Platform game en Italie se concentrent principalement en Lombardy (portée ~900K), Lazio (portée ~600K) et Campania (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Platform game, l'audience sur-indexe sur Beat 'em up (17.58×), WhatsApp (1.76×), Subway Surfers (4.8×) et Personal finance (1.6×) par rapport à la moyenne de Italie.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Italie qui recherchent activement Platform game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Italie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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