Rascasse Audience Intelligence

Audience de Platform game en Italie

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Platform game en Italie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Platform game compte une audience estimée à 5,808,314 personnes en Italie.

#6parmi les Gaming genre en Italie
#785parmi les Topic en Italie
#15en Games

Le fan moyen de Platform game en Italie a 41.0 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Lombardy.

L'audience se concentre en Lombardy, Lazio, Campania.

Les principales affinités de marque incluent Wikipedia, Beat 'em up, WhatsApp, avec la plus forte sur-indexation sur Wikipedia (3.02× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Platform game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 41.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Extroversion, Early Adopter Mentality.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 20 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Platform game en Italie est plutôt masculin, d'environ 41.0 ans, avec de fortes tendances Extroversion et une affinité marquée pour Wikipedia.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Platform game en Italie.

Taille de l'audience
5.8M
en Italie
Genre
44.1%
55.9% hommes
Âge
41.0
ans en moyenne
Rang national
#1108
Topic en Italie
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-20%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Platform game

44.1% sont des femmes, 55.9% des hommes, âge moyen 41.0.

Fig. 02

Répartition par genre

44.1%
Femmes
55.9%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Platform game en Italie
MétriqueValeur
Femmes44.1%
Hommes55.9%
Âge moyen41.0
Taille estimée de l'audience5,808,314
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 41.0
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Platform game en Italie
Tranche d'âgePart%
16-1918%
20-2916%
30-3919%
40-4920%
50+26%
Fig. 04

Répartition mondiale

10.1%

de l'audience mondiale de Platform game provient de Italie.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Platform game
PaysPart
United States22.2%
Italy10.1%
Brazil4.7%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Italie. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Platform game en Italie est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Italie
#RégionPortéeAffinité×
01Aosta Valley~20K1.30×
02Molise~30K1.18×
03Basilicata~60K1.07×
04Umbria~90K0.99×
05Friuli-Venezia Giulia~100K0.98×
06Abruzzo~100K0.97×
07Trentino-Alto Adige/Südtirol~100K0.96×
08Calabria~200K0.95×
09Marche~100K0.95×
10Sicilia~500K0.94×
11Sardinia~200K0.94×
12Liguria~200K0.94×
13Campania~600K0.92×
14Puglia~400K0.92×
15Tuscany~400K0.92×
16Piedmont~400K0.91×
17Veneto~400K0.90×
18Lombardy~900K0.88×
19Emilia-Romagna~400K0.88×
20Lazio~600K0.86×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Platform game — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Platform game
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01RaymanGames18.82×
02Beat 'em upGames17.58×
03Crash BandicootGames15.26×
04Crash Bandicoot (video game)Games13.63×
05Amanda SeyfriedMovies & TV7.44×
06Gerard ButlerMovies & TV5.55×
07Top 14Sports5.15×
08Subway SurfersGames4.80×
09WikipediaInternet & Social Media3.02×
10SatireLiterature2.47×
11PokémonGames2.39×
12MediasetTechnology & Electronics2.14×
13TwitchGames2.14×
14corriere dello sportSports1.96×
15VolunteeringPolitics & Society1.90×
16ChampagneFood & Beverages1.88×
17WhatsAppInternet & Social Media1.76×
18Personal financeBusiness & Career1.60×
19Mobile gameGames1.57×
20Harry PotterMovies & TV1.53×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Platform game

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Platform game · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
ExtroversionTHRILL1.34×
Early Adopter MentalityPOWER1.28×
Social Media UsageJOY1.26×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Platform game · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Quality AwarenessPREMIUM0.63×
Price SensitivityPREMIUM0.78×
Design AffinityPREMIUM0.79×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Platform game compte-t-il en Italie ?

Platform game compte une audience estimée à 5,808,314 personnes en Italie, concentrée en Lombardy et Lazio.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Platform game ?

44.1% des fans de Platform game sont des femmes, 55.9% des hommes, avec un âge moyen de 41.0 ans.

03

Quelles marques les fans de Platform game préfèrent-ils ?

Les fans de Platform game montrent la plus forte affinité de marque pour Wikipedia (3.02×), Beat 'em up (17.58×) et WhatsApp (1.76×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Platform game en Italie ?

Les fans de Platform game en Italie se concentrent principalement en Lombardy (portée ~900K), Lazio (portée ~600K) et Campania (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Platform game ?

Au-delà de Platform game, l'audience sur-indexe sur Beat 'em up (17.58×), WhatsApp (1.76×), Subway Surfers (4.8×) et Personal finance (1.6×) par rapport à la moyenne de Italie.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Italie qui recherchent activement Platform game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Italie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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