Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Platform game aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Platform game compte une audience estimée à 12,747,328 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Platform game aux États-Unis a 33.8 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Superman, Pokémon, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (3.45× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Platform game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 33.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Early Adopter Mentality.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Platform game aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 33.8 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Mobile game.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Platform game aux États-Unis.
39.9% sont des femmes, 60.1% des hommes, âge moyen 33.8.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 39.9% |
| Hommes | 60.1% |
| Âge moyen | 33.8 |
| Taille estimée de l'audience | 12,747,328 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 12% |
Où l'audience de Platform game aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Utah | ~100K | 1.30× | |
| 02 | Washington | ~300K | 1.28× | |
| 03 | Virginia | ~400K | 1.22× | |
| 04 | Oregon | ~200K | 1.19× | |
| 05 | Georgia | ~500K | 1.16× | |
| 06 | California | ~1.5M | 1.15× | |
| 07 | Kentucky | ~200K | 1.13× | |
| 08 | Texas | ~1M | 1.11× | |
| 09 | New York | ~800K | 1.10× | |
| 10 | Oklahoma | ~200K | 1.10× | |
| 11 | Indiana | ~300K | 1.08× | |
| 12 | Massachusetts | ~300K | 1.06× | |
| 13 | Pennsylvania | ~500K | 1.05× | |
| 14 | North Carolina | ~400K | 1.05× | |
| 15 | Vermont | ~20K | 1.05× | |
| 16 | Michigan | ~300K | 1.04× | |
| 17 | New Jersey | ~300K | 1.04× | |
| 18 | Arkansas | ~100K | 1.04× | |
| 19 | Alaska | ~30K | 1.04× | |
| 20 | Idaho | ~70K | 1.03× | |
| 21 | Missouri | ~200K | 1.02× | |
| 22 | South Carolina | ~200K | 1.02× | |
| 23 | North Dakota | ~30K | 1.02× | |
| 24 | Maryland | ~200K | 1.00× | |
| 25 | Kansas | ~100K | 1.00× | |
| 26 | Arizona | ~300K | 0.99× | |
| 27 | Alabama | ~200K | 0.99× | |
| 28 | Louisiana | ~200K | 0.99× | |
| 29 | Connecticut | ~100K | 0.99× | |
| 30 | Nevada | ~100K | 0.99× | |
| 31 | Rhode Island | ~40K | 0.99× | |
| 32 | Ohio | ~400K | 0.98× | |
| 33 | Wisconsin | ~200K | 0.98× | |
| 34 | Illinois | ~400K | 0.97× | |
| 35 | Colorado | ~200K | 0.97× | |
| 36 | Minnesota | ~200K | 0.96× | |
| 37 | New Hampshire | ~50K | 0.96× | |
| 38 | Hawaii | ~50K | 0.95× | |
| 39 | Maine | ~40K | 0.94× | |
| 40 | Delaware | ~30K | 0.94× | |
| 41 | South Dakota | ~30K | 0.94× | |
| 42 | Iowa | ~100K | 0.93× | |
| 43 | West Virginia | ~60K | 0.93× | |
| 44 | Mississippi | ~100K | 0.92× | |
| 45 | New Mexico | ~60K | 0.92× | |
| 46 | Montana | ~30K | 0.92× | |
| 47 | Tennessee | ~200K | 0.91× | |
| 48 | Nebraska | ~60K | 0.91× | |
| 49 | Florida | ~800K | 0.90× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.84× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Platform game — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Massively multiplayer online games | Games | 4.73× | ||
| 02 | Collectible card game | Games | 4.72× | ||
| 03 | Retrogaming | Games | 4.68× | ||
| 04 | Action role-playing game | Games | 4.47× | ||
| 05 | Premier League | Sports | 3.95× | ||
| 06 | Rick and Morty | Movies & TV | 3.92× | ||
| 07 | Action-adventure game | Games | 3.75× | ||
| 08 | Pokémon | Games | 3.64× | ||
| 09 | Vikings (TV series) | Movies & TV | 3.58× | ||
| 10 | Call of Duty | Games | 3.50× | ||
| 11 | Mobile game | Games | 3.45× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 3.29× | ||
| 13 | Adventure game | Games | 2.97× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 2.66× | ||
| 15 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.50× | ||
| 16 | Manga | Literature | 2.40× | ||
| 17 | Online games | Games | 1.97× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 1.95× | ||
| 19 | Comics | Literature | 1.95× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.63× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.83× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.56× | |
| Extroversion | THRILL | 1.31× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.61× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.76× | |
| Travelling | THRILL | 0.77× |
Platform game compte une audience estimée à 12,747,328 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
39.9% des fans de Platform game sont des femmes, 60.1% des hommes, avec un âge moyen de 33.8 ans.
Les fans de Platform game montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (3.45×), Superman (1.95×) et Pokémon (3.64×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Platform game aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~1.5M), Texas (portée ~1M) et Florida (portée ~800K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Platform game, l'audience sur-indexe sur Superman (1.95×), Pokémon (3.64×), Massively multiplayer online games (4.73×) et Anime and manga fandom (3.29×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Platform game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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