Rascasse Audience Intelligence

Audience de Platform game aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Platform game aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Platform game compte une audience estimée à 12,747,328 personnes aux États-Unis.

Le fan moyen de Platform game aux États-Unis a 33.8 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.

L'audience se concentre en California, Texas, Florida.

Les principales affinités de marque incluent Mobile game, Superman, Pokémon, avec la plus forte sur-indexation sur Mobile game (3.45× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Platform game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 33.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Early Adopter Mentality.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Platform game aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 33.8 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Mobile game.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-10.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Platform game aux États-Unis.

Taille de l'audience
12.7M
aux États-Unis
Genre
39.9%
60.1% hommes
Âge
33.8
ans en moyenne
Rang national
#2799
Topic aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-11%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Platform game

39.9% sont des femmes, 60.1% des hommes, âge moyen 33.8.

Fig. 02

Répartition par genre

39.9%
Femmes
60.1%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Platform game aux États-Unis
MétriqueValeur
Femmes39.9%
Hommes60.1%
Âge moyen33.8
Taille estimée de l'audience12,747,328
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 33.8
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Platform game aux États-Unis
Tranche d'âgePart%
16-1933%
20-2923%
30-3917%
40-4914%
50+12%
Fig. 04

Répartition mondiale

22.2%

de l'audience mondiale de Platform game provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Platform game
PaysPart
United States22.2%
Italy10.1%
Brazil4.7%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Platform game aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01Utah~100K1.30×
02Washington~300K1.28×
03Virginia~400K1.22×
04Oregon~200K1.19×
05Georgia~500K1.16×
06California~1.5M1.15×
07Kentucky~200K1.13×
08Texas~1M1.11×
09New York~800K1.10×
10Oklahoma~200K1.10×
11Indiana~300K1.08×
12Massachusetts~300K1.06×
13Pennsylvania~500K1.05×
14North Carolina~400K1.05×
15Vermont~20K1.05×
16Michigan~300K1.04×
17New Jersey~300K1.04×
18Arkansas~100K1.04×
19Alaska~30K1.04×
20Idaho~70K1.03×
21Missouri~200K1.02×
22South Carolina~200K1.02×
23North Dakota~30K1.02×
24Maryland~200K1.00×
25Kansas~100K1.00×
26Arizona~300K0.99×
27Alabama~200K0.99×
28Louisiana~200K0.99×
29Connecticut~100K0.99×
30Nevada~100K0.99×
31Rhode Island~40K0.99×
32Ohio~400K0.98×
33Wisconsin~200K0.98×
34Illinois~400K0.97×
35Colorado~200K0.97×
36Minnesota~200K0.96×
37New Hampshire~50K0.96×
38Hawaii~50K0.95×
39Maine~40K0.94×
40Delaware~30K0.94×
41South Dakota~30K0.94×
42Iowa~100K0.93×
43West Virginia~60K0.93×
44Mississippi~100K0.92×
45New Mexico~60K0.92×
46Montana~30K0.92×
47Tennessee~200K0.91×
48Nebraska~60K0.91×
49Florida~800K0.90×
50Washington, District of Columbia~30K0.84×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Platform game, États-Unis
0.84×1.00×1.30×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Platform game — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Platform game
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Massively multiplayer online gamesGames4.73×
02Collectible card gameGames4.72×
03RetrogamingGames4.68×
04Action role-playing gameGames4.47×
05Premier LeagueSports3.95×
06Rick and MortyMovies & TV3.92×
07Action-adventure gameGames3.75×
08PokémonGames3.64×
09Vikings (TV series)Movies & TV3.58×
10Call of DutyGames3.50×
11Mobile gameGames3.45×
12Anime and manga fandomLiterature3.29×
13Adventure gameGames2.97×
14Role-playing gamesGames2.66×
15Game consolesTechnology & Electronics2.50×
16MangaLiterature2.40×
17Online gamesGames1.97×
18SupermanMovies & TV1.95×
19ComicsLiterature1.95×
20Video gamesGames1.63×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Platform game

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Platform game · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM1.83×
Early Adopter MentalityPOWER1.56×
ExtroversionTHRILL1.31×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Platform game · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Quality AwarenessPREMIUM0.61×
SustainabilityBALANCE0.76×
TravellingTHRILL0.77×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Platform game compte-t-il aux États-Unis ?

Platform game compte une audience estimée à 12,747,328 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Platform game ?

39.9% des fans de Platform game sont des femmes, 60.1% des hommes, avec un âge moyen de 33.8 ans.

03

Quelles marques les fans de Platform game préfèrent-ils ?

Les fans de Platform game montrent la plus forte affinité de marque pour Mobile game (3.45×), Superman (1.95×) et Pokémon (3.64×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Platform game aux États-Unis ?

Les fans de Platform game aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~1.5M), Texas (portée ~1M) et Florida (portée ~800K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Platform game ?

Au-delà de Platform game, l'audience sur-indexe sur Superman (1.95×), Pokémon (3.64×), Massively multiplayer online games (4.73×) et Anime and manga fandom (3.29×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Platform game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

Échelle et couverture
500 000+ audiences prêtes à l'emploi dans plus de 170 pays

Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.

Voir les tarifs →