Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Action-adventure game aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Action-adventure game compte une audience estimée à 18,320,601 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Action-adventure game aux États-Unis a 30.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent Superman, Peacemaker, Action role-playing game, avec la plus forte sur-indexation sur Superman (2.71× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Action-adventure game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 30.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Action-adventure game aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 30.5 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Superman.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Action-adventure game aux États-Unis.
35.5% sont des femmes, 64.5% des hommes, âge moyen 30.5.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 35.5% |
| Hommes | 64.5% |
| Âge moyen | 30.5 |
| Taille estimée de l'audience | 18,320,601 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 45% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
de l'audience mondiale de Action-adventure game provient de États-Unis.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.2% |
| China | 16.4% |
| Japan | 11.2% |
Où l'audience de Action-adventure game aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Washington | ~500K | 1.29× | |
| 02 | Utah | ~200K | 1.25× | |
| 03 | Oregon | ~300K | 1.21× | |
| 04 | Oklahoma | ~200K | 1.15× | |
| 05 | Alaska | ~40K | 1.15× | |
| 06 | California | ~2M | 1.09× | |
| 07 | Kentucky | ~200K | 1.07× | |
| 08 | Nevada | ~200K | 1.07× | |
| 09 | Idaho | ~100K | 1.07× | |
| 10 | West Virginia | ~90K | 1.07× | |
| 11 | Colorado | ~300K | 1.06× | |
| 12 | North Dakota | ~40K | 1.06× | |
| 13 | Arizona | ~400K | 1.05× | |
| 14 | South Dakota | ~40K | 1.04× | |
| 15 | Indiana | ~300K | 1.03× | |
| 16 | Missouri | ~300K | 1.03× | |
| 17 | Texas | ~1.5M | 1.02× | |
| 18 | Michigan | ~500K | 1.01× | |
| 19 | Virginia | ~500K | 1.01× | |
| 20 | Arkansas | ~200K | 1.01× | |
| 21 | Iowa | ~200K | 1.01× | |
| 22 | Kansas | ~100K | 1.01× | |
| 23 | Vermont | ~30K | 1.01× | |
| 24 | Illinois | ~600K | 1.00× | |
| 25 | Delaware | ~50K | 1.00× | |
| 26 | Wisconsin | ~300K | 0.99× | |
| 27 | Mississippi | ~100K | 0.99× | |
| 28 | New Hampshire | ~70K | 0.99× | |
| 29 | Montana | ~50K | 0.99× | |
| 30 | Minnesota | ~300K | 0.98× | |
| 31 | Nebraska | ~90K | 0.98× | |
| 32 | Rhode Island | ~60K | 0.98× | |
| 33 | North Carolina | ~500K | 0.97× | |
| 34 | New Mexico | ~90K | 0.97× | |
| 35 | Hawaii | ~80K | 0.97× | |
| 36 | Maine | ~60K | 0.97× | |
| 37 | Pennsylvania | ~600K | 0.96× | |
| 38 | Ohio | ~500K | 0.96× | |
| 39 | Maryland | ~300K | 0.96× | |
| 40 | South Carolina | ~300K | 0.96× | |
| 41 | Tennessee | ~400K | 0.95× | |
| 42 | Alabama | ~200K | 0.95× | |
| 43 | Georgia | ~500K | 0.94× | |
| 44 | Louisiana | ~200K | 0.94× | |
| 45 | Connecticut | ~200K | 0.93× | |
| 46 | New Jersey | ~400K | 0.92× | |
| 47 | Florida | ~1M | 0.91× | |
| 48 | New York | ~900K | 0.90× | |
| 49 | Massachusetts | ~300K | 0.89× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~50K | 0.86× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Action-adventure game — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Doom (series) | Games | 19.88× | ||
| 02 | Call of Duty: Zombies | Games | 13.98× | ||
| 03 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Games | 13.13× | ||
| 04 | Call of Duty: World at War | Games | 11.94× | ||
| 05 | Final Fantasy XIV | Games | 10.24× | ||
| 06 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 10.03× | ||
| 07 | Assassin's Creed | Games | 8.81× | ||
| 08 | Call of Duty | Games | 8.38× | ||
| 09 | The Witcher | Games | 7.43× | ||
| 10 | Action role-playing game | Games | 7.10× | ||
| 11 | Epic Games | Games | 6.73× | ||
| 12 | Pokémon (video game series) | Games | 5.28× | ||
| 13 | World of Warcraft | Games | 5.00× | ||
| 14 | Twitch | Games | 4.09× | ||
| 15 | YouTube Music | Internet & Social Media | 3.67× | ||
| 16 | Peacemaker | Movies & TV | 3.52× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 3.04× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 2.71× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.36× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.52× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.17× | |
| Extroversion | THRILL | 1.14× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.58× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.58× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.70× |
Action-adventure game compte une audience estimée à 18,320,601 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
35.5% des fans de Action-adventure game sont des femmes, 64.5% des hommes, avec un âge moyen de 30.5 ans.
Les fans de Action-adventure game montrent la plus forte affinité de marque pour Superman (2.71×), Peacemaker (3.52×) et Action role-playing game (7.1×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Action-adventure game aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~2M), Texas (portée ~1.5M) et Florida (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Action-adventure game, l'audience sur-indexe sur Peacemaker (3.52×), Action role-playing game (7.1×), Assassin's Creed (8.81×) et Epic Games (6.73×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Action-adventure game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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