Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Action-adventure game en Allemagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Action-adventure game compte une audience estimée à 3,626,117 personnes en Allemagne.
Le fan moyen de Action-adventure game en Allemagne a 29.4 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Nordrhein-Westfalen.
L'audience se concentre en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Les principales affinités de marque incluent Harry Potter, TikTok, Assassin's Creed, avec la plus forte sur-indexation sur Harry Potter (2.05× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Action-adventure game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 29.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Patriotism.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 16 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Action-adventure game en Allemagne est plutôt masculin, d'environ 29.4 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Harry Potter.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Action-adventure game en Allemagne.
31.8% sont des femmes, 68.2% des hommes, âge moyen 29.4.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 31.8% |
| Hommes | 68.2% |
| Âge moyen | 29.4 |
| Taille estimée de l'audience | 3,626,117 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 47% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 5% |
de l'audience mondiale de Action-adventure game provient de Allemagne.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.2% |
| China | 16.4% |
| Japan | 11.2% |
Où l'audience de Action-adventure game en Allemagne est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.23× | |
| 02 | Bremen | ~40K | 1.20× | |
| 03 | Sachsen | ~200K | 1.12× | |
| 04 | Thüringen | ~100K | 1.11× | |
| 05 | Saarland | ~50K | 1.09× | |
| 06 | Brandenburg | ~100K | 1.07× | |
| 07 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.03× | |
| 08 | Niedersachsen | ~400K | 1.01× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 1.01× | |
| 10 | Nordrhein-Westfalen | ~800K | 0.95× | |
| 11 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 0.93× | |
| 12 | Hamburg | ~80K | 0.92× | |
| 13 | Berlin | ~100K | 0.90× | |
| 14 | Bayern | ~500K | 0.79× | |
| 15 | Hessen | ~200K | 0.79× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~400K | 0.78× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Action-adventure game — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Fallout (series) | Games | 8.17× | ||
| 02 | Assassin's Creed | Games | 5.93× | ||
| 03 | The Last of Us | Games | 5.02× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 4.81× | ||
| 05 | Action role-playing game | Games | 4.60× | ||
| 06 | Hogwarts Legacy | Games | 4.40× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 3.95× | ||
| 08 | Ninja (gamer) | Games | 2.98× | ||
| 09 | PC game | Games | 2.81× | ||
| 10 | Superman | Movies & TV | 2.64× | ||
| 11 | Twitch | Games | 2.62× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.54× | ||
| 13 | Borussia Mönchengladbach | Sports | 2.19× | ||
| 14 | Stranger Things | Movies & TV | 2.14× | ||
| 15 | Harry Potter | Movies & TV | 2.05× | ||
| 16 | SV Werder Bremen | Sports | 1.95× | ||
| 17 | VfB Stuttgart | Sports | 1.90× | ||
| 18 | 2. Bundesliga | Sports | 1.79× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.75× | ||
| 20 | Bundesliga | Sports | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.77× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.38× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.22× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.66× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.69× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× |
Action-adventure game compte une audience estimée à 3,626,117 personnes en Allemagne, concentrée en Nordrhein-Westfalen et Bayern.
31.8% des fans de Action-adventure game sont des femmes, 68.2% des hommes, avec un âge moyen de 29.4 ans.
Les fans de Action-adventure game montrent la plus forte affinité de marque pour Harry Potter (2.05×), TikTok (1.75×) et Assassin's Creed (5.93×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Action-adventure game en Allemagne se concentrent principalement en Nordrhein-Westfalen (portée ~800K), Bayern (portée ~500K) et Baden-Württemberg (portée ~400K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Action-adventure game, l'audience sur-indexe sur TikTok (1.75×), Assassin's Creed (5.93×), Hogwarts Legacy (4.4×) et Action role-playing game (4.6×) par rapport à la moyenne de Allemagne.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Allemagne qui recherchent activement Action-adventure game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Allemagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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