Rascasse Audience Intelligence

Audience de Action role-playing game aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Action role-playing game aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Action role-playing game compte une audience estimée à 13,214,615 personnes aux États-Unis.

Le fan moyen de Action role-playing game aux États-Unis a 28.9 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.

L'audience se concentre en California, Texas, Florida.

Les principales affinités de marque incluent The Witcher, Superman, Peacemaker, avec la plus forte sur-indexation sur The Witcher (13.81× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Action role-playing game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 28.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Action role-playing game aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 28.9 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour The Witcher.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-10.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Action role-playing game aux États-Unis.

Taille de l'audience
13.2M
aux États-Unis
Genre
35.3%
64.7% hommes
Âge
28.9
ans en moyenne
Rang national
#2688
Topic aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+92%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Action role-playing game

35.3% sont des femmes, 64.7% des hommes, âge moyen 28.9.

Fig. 02

Répartition par genre

35.3%
Femmes
64.7%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Action role-playing game aux États-Unis
MétriqueValeur
Femmes35.3%
Hommes64.7%
Âge moyen28.9
Taille estimée de l'audience13,214,615
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 28.9
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Action role-playing game aux États-Unis
Tranche d'âgePart%
16-1948%
20-2924%
30-3914%
40-499%
50+5%
Fig. 04

Répartition mondiale

17.8%

de l'audience mondiale de Action role-playing game provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Action role-playing game
PaysPart
China19.5%
United States17.8%
Japan12.3%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Action role-playing game aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01Washington~400K1.43×
02Oregon~200K1.33×
03Utah~100K1.21×
04California~1.5M1.20×
05Oklahoma~200K1.17×
06Alaska~30K1.16×
07Nevada~100K1.08×
08Arkansas~100K1.08×
09New Hampshire~60K1.08×
10Texas~1M1.07×
11Idaho~70K1.07×
12Kansas~100K1.06×
13Missouri~200K1.05×
14Kentucky~200K1.05×
15West Virginia~60K1.05×
16Nebraska~70K1.03×
17Virginia~300K1.02×
18Arizona~300K1.01×
19North Carolina~400K1.00×
20Colorado~200K1.00×
21Tennessee~300K0.99×
22Indiana~200K0.99×
23Hawaii~60K0.99×
24Michigan~300K0.98×
25Minnesota~200K0.98×
26Iowa~100K0.98×
27Maine~50K0.98×
28North Dakota~30K0.98×
29Ohio~400K0.97×
30Massachusetts~300K0.97×
31Maryland~200K0.97×
32Louisiana~200K0.96×
33Rhode Island~40K0.96×
34Montana~40K0.96×
35Vermont~20K0.95×
36New York~700K0.94×
37Pennsylvania~400K0.94×
38Georgia~400K0.94×
39Connecticut~100K0.94×
40Wisconsin~200K0.93×
41New Mexico~60K0.93×
42Florida~800K0.92×
43Alabama~200K0.92×
44South Dakota~30K0.91×
45Mississippi~100K0.89×
46Illinois~400K0.88×
47South Carolina~200K0.87×
48Delaware~30K0.87×
49New Jersey~300K0.86×
50Washington, District of Columbia~30K0.79×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Action role-playing game, États-Unis
0.79×1.00×1.43×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Action role-playing game — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Action role-playing game
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Doom (series)Games31.38×
02Just Cause (video game)Games30.56×
03Star CitizenNews23.37×
04Final Fantasy XIVGames17.33×
05Monster Hunter (video game)Games16.36×
06Red Dead RedemptionGames15.02×
07Baldur's Gate 3Games14.77×
08Final Fantasy VIIGames14.13×
09The WitcherGames13.81×
10Call of Duty: World at WarGames13.57×
11Fallout (series)Games12.63×
12Monster HunterGames9.38×
13Assassin's CreedGames9.05×
14Final FantasyGames8.68×
15The Legend of ZeldaGames7.89×
16Epic GamesGames7.68×
17Pokémon (video game series)Games7.06×
18A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV5.02×
19PeacemakerMovies & TV4.07×
20SupermanMovies & TV3.06×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Action role-playing game

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Action role-playing game · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM1.45×
Social Media UsageJOY1.04×
Pet OwnershipJOY0.98×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Action role-playing game · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
DIY MentalityTHRILL0.35×
CreativityOPEN0.49×
Design AffinityPREMIUM0.50×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Action role-playing game compte-t-il aux États-Unis ?

Action role-playing game compte une audience estimée à 13,214,615 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Action role-playing game ?

35.3% des fans de Action role-playing game sont des femmes, 64.7% des hommes, avec un âge moyen de 28.9 ans.

03

Quelles marques les fans de Action role-playing game préfèrent-ils ?

Les fans de Action role-playing game montrent la plus forte affinité de marque pour The Witcher (13.81×), Superman (3.06×) et Peacemaker (4.07×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Action role-playing game aux États-Unis ?

Les fans de Action role-playing game aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~1.5M), Texas (portée ~1M) et Florida (portée ~800K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Action role-playing game ?

Au-delà de Action role-playing game, l'audience sur-indexe sur Superman (3.06×), Peacemaker (4.07×), Final Fantasy XIV (17.33×) et Final Fantasy VII (14.13×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Action role-playing game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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