Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Action role-playing game aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Action role-playing game compte une audience estimée à 13,214,615 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Action role-playing game aux États-Unis a 28.9 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent The Witcher, Superman, Peacemaker, avec la plus forte sur-indexation sur The Witcher (13.81× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Action role-playing game penche plutôt masculin avec un âge moyen de 28.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Action role-playing game aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 28.9 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour The Witcher.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Action role-playing game aux États-Unis.
35.3% sont des femmes, 64.7% des hommes, âge moyen 28.9.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 35.3% |
| Hommes | 64.7% |
| Âge moyen | 28.9 |
| Taille estimée de l'audience | 13,214,615 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 48% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 5% |
de l'audience mondiale de Action role-playing game provient de États-Unis.
| Pays | Part |
|---|---|
| China | 19.5% |
| United States | 17.8% |
| Japan | 12.3% |
Où l'audience de Action role-playing game aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Washington | ~400K | 1.43× | |
| 02 | Oregon | ~200K | 1.33× | |
| 03 | Utah | ~100K | 1.21× | |
| 04 | California | ~1.5M | 1.20× | |
| 05 | Oklahoma | ~200K | 1.17× | |
| 06 | Alaska | ~30K | 1.16× | |
| 07 | Nevada | ~100K | 1.08× | |
| 08 | Arkansas | ~100K | 1.08× | |
| 09 | New Hampshire | ~60K | 1.08× | |
| 10 | Texas | ~1M | 1.07× | |
| 11 | Idaho | ~70K | 1.07× | |
| 12 | Kansas | ~100K | 1.06× | |
| 13 | Missouri | ~200K | 1.05× | |
| 14 | Kentucky | ~200K | 1.05× | |
| 15 | West Virginia | ~60K | 1.05× | |
| 16 | Nebraska | ~70K | 1.03× | |
| 17 | Virginia | ~300K | 1.02× | |
| 18 | Arizona | ~300K | 1.01× | |
| 19 | North Carolina | ~400K | 1.00× | |
| 20 | Colorado | ~200K | 1.00× | |
| 21 | Tennessee | ~300K | 0.99× | |
| 22 | Indiana | ~200K | 0.99× | |
| 23 | Hawaii | ~60K | 0.99× | |
| 24 | Michigan | ~300K | 0.98× | |
| 25 | Minnesota | ~200K | 0.98× | |
| 26 | Iowa | ~100K | 0.98× | |
| 27 | Maine | ~50K | 0.98× | |
| 28 | North Dakota | ~30K | 0.98× | |
| 29 | Ohio | ~400K | 0.97× | |
| 30 | Massachusetts | ~300K | 0.97× | |
| 31 | Maryland | ~200K | 0.97× | |
| 32 | Louisiana | ~200K | 0.96× | |
| 33 | Rhode Island | ~40K | 0.96× | |
| 34 | Montana | ~40K | 0.96× | |
| 35 | Vermont | ~20K | 0.95× | |
| 36 | New York | ~700K | 0.94× | |
| 37 | Pennsylvania | ~400K | 0.94× | |
| 38 | Georgia | ~400K | 0.94× | |
| 39 | Connecticut | ~100K | 0.94× | |
| 40 | Wisconsin | ~200K | 0.93× | |
| 41 | New Mexico | ~60K | 0.93× | |
| 42 | Florida | ~800K | 0.92× | |
| 43 | Alabama | ~200K | 0.92× | |
| 44 | South Dakota | ~30K | 0.91× | |
| 45 | Mississippi | ~100K | 0.89× | |
| 46 | Illinois | ~400K | 0.88× | |
| 47 | South Carolina | ~200K | 0.87× | |
| 48 | Delaware | ~30K | 0.87× | |
| 49 | New Jersey | ~300K | 0.86× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.79× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Action role-playing game — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Doom (series) | Games | 31.38× | ||
| 02 | Just Cause (video game) | Games | 30.56× | ||
| 03 | Star Citizen | News | 23.37× | ||
| 04 | Final Fantasy XIV | Games | 17.33× | ||
| 05 | Monster Hunter (video game) | Games | 16.36× | ||
| 06 | Red Dead Redemption | Games | 15.02× | ||
| 07 | Baldur's Gate 3 | Games | 14.77× | ||
| 08 | Final Fantasy VII | Games | 14.13× | ||
| 09 | The Witcher | Games | 13.81× | ||
| 10 | Call of Duty: World at War | Games | 13.57× | ||
| 11 | Fallout (series) | Games | 12.63× | ||
| 12 | Monster Hunter | Games | 9.38× | ||
| 13 | Assassin's Creed | Games | 9.05× | ||
| 14 | Final Fantasy | Games | 8.68× | ||
| 15 | The Legend of Zelda | Games | 7.89× | ||
| 16 | Epic Games | Games | 7.68× | ||
| 17 | Pokémon (video game series) | Games | 7.06× | ||
| 18 | A Knight of the Seven Kingdoms | Movies & TV | 5.02× | ||
| 19 | Peacemaker | Movies & TV | 4.07× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 3.06× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.45× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.04× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.98× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.35× | |
| Creativity | OPEN | 0.49× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.50× |
Action role-playing game compte une audience estimée à 13,214,615 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
35.3% des fans de Action role-playing game sont des femmes, 64.7% des hommes, avec un âge moyen de 28.9 ans.
Les fans de Action role-playing game montrent la plus forte affinité de marque pour The Witcher (13.81×), Superman (3.06×) et Peacemaker (4.07×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Action role-playing game aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~1.5M), Texas (portée ~1M) et Florida (portée ~800K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Action role-playing game, l'audience sur-indexe sur Superman (3.06×), Peacemaker (4.07×), Final Fantasy XIV (17.33×) et Final Fantasy VII (14.13×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Action role-playing game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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