Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Retrogaming aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Retrogaming compte une audience estimée à 10,667,124 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Retrogaming aux États-Unis a 31.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, Florida.
Les principales affinités de marque incluent Superman, Nintendo Entertainment System, Pokémon (video game series), avec la plus forte sur-indexation sur Superman (3.42× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Retrogaming penche plutôt masculin avec un âge moyen de 31.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Career Orientation.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Retrogaming aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 31.5 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Superman.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Retrogaming aux États-Unis.
31.7% sont des femmes, 68.3% des hommes, âge moyen 31.5.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 31.7% |
| Hommes | 68.3% |
| Âge moyen | 31.5 |
| Taille estimée de l'audience | 10,667,124 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 7% |
Où l'audience de Retrogaming aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | South Dakota | ~30K | 1.14× | |
| 02 | Alaska | ~30K | 1.12× | |
| 03 | Rhode Island | ~40K | 1.11× | |
| 04 | Vermont | ~20K | 1.11× | |
| 05 | Montana | ~30K | 1.10× | |
| 06 | North Dakota | ~20K | 1.10× | |
| 07 | West Virginia | ~50K | 1.08× | |
| 08 | New Hampshire | ~50K | 1.07× | |
| 09 | Idaho | ~60K | 1.05× | |
| 10 | New Mexico | ~60K | 1.03× | |
| 11 | Nebraska | ~60K | 1.03× | |
| 12 | Hawaii | ~50K | 1.03× | |
| 13 | Maine | ~40K | 1.03× | |
| 14 | Washington, District of Columbia | ~30K | 1.03× | |
| 15 | Delaware | ~30K | 1.03× | |
| 16 | Mississippi | ~90K | 1.02× | |
| 17 | Arkansas | ~90K | 1.00× | |
| 18 | Kansas | ~80K | 0.99× | |
| 19 | Iowa | ~90K | 0.98× | |
| 20 | Louisiana | ~100K | 0.97× | |
| 21 | Kentucky | ~100K | 0.97× | |
| 22 | Oklahoma | ~100K | 0.97× | |
| 23 | Connecticut | ~100K | 0.97× | |
| 24 | Nevada | ~100K | 0.97× | |
| 25 | Utah | ~90K | 0.97× | |
| 26 | Alabama | ~100K | 0.96× | |
| 27 | Oregon | ~100K | 0.95× | |
| 28 | Missouri | ~200K | 0.94× | |
| 29 | South Carolina | ~200K | 0.94× | |
| 30 | Wisconsin | ~200K | 0.94× | |
| 31 | Minnesota | ~100K | 0.94× | |
| 32 | Tennessee | ~200K | 0.93× | |
| 33 | Indiana | ~200K | 0.93× | |
| 34 | Maryland | ~200K | 0.93× | |
| 35 | Colorado | ~200K | 0.93× | |
| 36 | Arizona | ~200K | 0.92× | |
| 37 | Michigan | ~300K | 0.91× | |
| 38 | Washington | ~200K | 0.91× | |
| 39 | Massachusetts | ~200K | 0.91× | |
| 40 | New Jersey | ~200K | 0.90× | |
| 41 | Virginia | ~200K | 0.90× | |
| 42 | Ohio | ~300K | 0.89× | |
| 43 | Georgia | ~300K | 0.89× | |
| 44 | North Carolina | ~300K | 0.89× | |
| 45 | Pennsylvania | ~300K | 0.88× | |
| 46 | Illinois | ~300K | 0.87× | |
| 47 | New York | ~500K | 0.83× | |
| 48 | Florida | ~600K | 0.81× | |
| 49 | Texas | ~700K | 0.79× | |
| 50 | California | ~900K | 0.77× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Retrogaming — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tekken 7 | Games | 39.90× | ||
| 02 | Mortal Kombat X | Games | 38.52× | ||
| 03 | DreamHack | Sports | 38.45× | ||
| 04 | Brawl Stars | Games | 30.62× | ||
| 05 | Tekken | Games | 24.05× | ||
| 06 | Nintendo 3DS | Games | 22.06× | ||
| 07 | Nintendo Entertainment System | Games | 21.93× | ||
| 08 | Game Boy | Games | 21.15× | ||
| 09 | Street Fighter | Games | 19.98× | ||
| 10 | Nintendo 64 | Games | 19.56× | ||
| 11 | Final Fantasy VII | Games | 12.31× | ||
| 12 | Super Mario Bros. | Games | 9.89× | ||
| 13 | Yu-Gi-Oh! Trading Card Game | Games | 8.52× | ||
| 14 | Final Fantasy | Games | 8.24× | ||
| 15 | Pokémon (video game series) | Games | 7.81× | ||
| 16 | Collectible card game | Games | 6.91× | ||
| 17 | Otaku | Literature | 5.37× | ||
| 18 | Anime convention | Literature | 4.72× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 3.42× | ||
| 20 | Peacemaker | Movies & TV | 2.97× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.16× | |
| Career Orientation | POWER | 1.12× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.08× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.55× | |
| Indulgence | JOY | 0.64× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.68× |
Retrogaming compte une audience estimée à 10,667,124 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
31.7% des fans de Retrogaming sont des femmes, 68.3% des hommes, avec un âge moyen de 31.5 ans.
Les fans de Retrogaming montrent la plus forte affinité de marque pour Superman (3.42×), Nintendo Entertainment System (21.93×) et Pokémon (video game series) (7.81×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Retrogaming aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~900K), Texas (portée ~700K) et Florida (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Retrogaming, l'audience sur-indexe sur Nintendo Entertainment System (21.93×), Pokémon (video game series) (7.81×), Street Fighter (19.98×) et Mortal Kombat X (38.52×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Retrogaming. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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