Rascasse Audience Intelligence

Audience de Retrogaming aux États-Unis

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Retrogaming aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Retrogaming compte une audience estimée à 10,667,124 personnes aux États-Unis.

Le fan moyen de Retrogaming aux États-Unis a 31.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en California.

L'audience se concentre en California, Texas, Florida.

Les principales affinités de marque incluent Superman, Nintendo Entertainment System, Pokémon (video game series), avec la plus forte sur-indexation sur Superman (3.42× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Retrogaming penche plutôt masculin avec un âge moyen de 31.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Career Orientation.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Retrogaming aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 31.5 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Superman.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-10.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Retrogaming aux États-Unis.

Taille de l'audience
10.7M
aux États-Unis
Genre
31.7%
68.3% hommes
Âge
31.5
ans en moyenne
Rang national
#3354
Topic aux États-Unis
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

+9%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Retrogaming

31.7% sont des femmes, 68.3% des hommes, âge moyen 31.5.

Fig. 02

Répartition par genre

31.7%
Femmes
68.3%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Retrogaming aux États-Unis
MétriqueValeur
Femmes31.7%
Hommes68.3%
Âge moyen31.5
Taille estimée de l'audience10,667,124
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 31.5
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Retrogaming aux États-Unis
Tranche d'âgePart%
16-1938%
20-2925%
30-3918%
40-4912%
50+7%
Fig. 04

Répartition mondiale

23.4%

de l'audience mondiale de Retrogaming provient de États-Unis.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Retrogaming
PaysPart
United States23.4%
Japan11.3%
Germany5.1%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de États-Unis. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Retrogaming aux États-Unis est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions aux États-Unis
#RégionPortéeAffinité×
01South Dakota~30K1.14×
02Alaska~30K1.12×
03Rhode Island~40K1.11×
04Vermont~20K1.11×
05Montana~30K1.10×
06North Dakota~20K1.10×
07West Virginia~50K1.08×
08New Hampshire~50K1.07×
09Idaho~60K1.05×
10New Mexico~60K1.03×
11Nebraska~60K1.03×
12Hawaii~50K1.03×
13Maine~40K1.03×
14Washington, District of Columbia~30K1.03×
15Delaware~30K1.03×
16Mississippi~90K1.02×
17Arkansas~90K1.00×
18Kansas~80K0.99×
19Iowa~90K0.98×
20Louisiana~100K0.97×
21Kentucky~100K0.97×
22Oklahoma~100K0.97×
23Connecticut~100K0.97×
24Nevada~100K0.97×
25Utah~90K0.97×
26Alabama~100K0.96×
27Oregon~100K0.95×
28Missouri~200K0.94×
29South Carolina~200K0.94×
30Wisconsin~200K0.94×
31Minnesota~100K0.94×
32Tennessee~200K0.93×
33Indiana~200K0.93×
34Maryland~200K0.93×
35Colorado~200K0.93×
36Arizona~200K0.92×
37Michigan~300K0.91×
38Washington~200K0.91×
39Massachusetts~200K0.91×
40New Jersey~200K0.90×
41Virginia~200K0.90×
42Ohio~300K0.89×
43Georgia~300K0.89×
44North Carolina~300K0.89×
45Pennsylvania~300K0.88×
46Illinois~300K0.87×
47New York~500K0.83×
48Florida~600K0.81×
49Texas~700K0.79×
50California~900K0.77×
Fig. 06

Affinité par région

Affinité par région — Retrogaming, États-Unis
0.77×1.00×1.14×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Retrogaming — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Retrogaming
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Tekken 7Games39.90×
02Mortal Kombat XGames38.52×
03DreamHackSports38.45×
04Brawl StarsGames30.62×
05TekkenGames24.05×
06Nintendo 3DSGames22.06×
07Nintendo Entertainment SystemGames21.93×
08Game BoyGames21.15×
09Street FighterGames19.98×
10Nintendo 64Games19.56×
11Final Fantasy VIIGames12.31×
12Super Mario Bros.Games9.89×
13Yu-Gi-Oh! Trading Card GameGames8.52×
14Final FantasyGames8.24×
15Pokémon (video game series)Games7.81×
16Collectible card gameGames6.91×
17OtakuLiterature5.37×
18Anime conventionLiterature4.72×
19SupermanMovies & TV3.42×
20PeacemakerMovies & TV2.97×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Retrogaming

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Retrogaming · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Social Media UsageJOY1.16×
Career OrientationPOWER1.12×
Early Adopter MentalityPOWER1.08×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Retrogaming · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
DIY MentalityTHRILL0.55×
IndulgenceJOY0.64×
SpiritualityBALANCE0.68×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Retrogaming compte-t-il aux États-Unis ?

Retrogaming compte une audience estimée à 10,667,124 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Retrogaming ?

31.7% des fans de Retrogaming sont des femmes, 68.3% des hommes, avec un âge moyen de 31.5 ans.

03

Quelles marques les fans de Retrogaming préfèrent-ils ?

Les fans de Retrogaming montrent la plus forte affinité de marque pour Superman (3.42×), Nintendo Entertainment System (21.93×) et Pokémon (video game series) (7.81×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Retrogaming aux États-Unis ?

Les fans de Retrogaming aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~900K), Texas (portée ~700K) et Florida (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Retrogaming ?

Au-delà de Retrogaming, l'audience sur-indexe sur Nintendo Entertainment System (21.93×), Pokémon (video game series) (7.81×), Street Fighter (19.98×) et Mortal Kombat X (38.52×) par rapport à la moyenne de États-Unis.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Retrogaming. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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