Audience de Mobile game en Royaume-Uni

Mobile game compte une audience estimée à 10,641,092 personnes en Royaume-Uni. 52.0% sont des femmes, 48.0% des hommes, âge moyen 42.7. Principales régions : England, Greater London, South East. Principales affinités de marque : Twitch, TikTok, FIFA World Cup, World of Warcraft, Fortnite.

Le fan moyen de Mobile game en Royaume-Uni a 42.7 ans, est équilibré, et vit principalement en England. L'audience se concentre en England, Greater London, South East. Les principales affinités de marque incluent Twitch, TikTok, FIFA World Cup, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (6× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de Mobile game penche équilibré avec un âge moyen de 42.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, LGBTQ+ Identity. Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 13 régions suivies par Rascasse.

Catégorie: Games · Type: Topic · Sous-type: Gaming genre

Démographie des fans de Mobile game

Répartition démographique de l'audience de Mobile game en Royaume-Uni
MétriqueValeur
Femmes52.0%
Hommes48.0%
Âge moyen42.7
Taille estimée de l'audience10,641,092

Persona de l'audience

Le fan typique de Mobile game en Royaume-Uni est équilibré, d'environ 42.7 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Twitch.

Principales régions en Royaume-Uni

Principales régions par portée pour Mobile game en Royaume-Uni
RégionPortéeAffinité
England~8M0.97×
Greater London~1.5M1.12×
South East~1.5M1.09×
North West~1.5M1.15×
East of England~1M1.05×
Scotland~1M1.04×
South West~900K1.02×
East Midlands~800K1.08×
Yorkshire and the Humber~800K0.92×
Wales~600K1.02×
West Midlands~400K0.83×
North East~300K0.84×
Northern Ireland~300K0.98×

Principales affinités de marque

Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Mobile game
MarqueAffinitéCatégorie
TwitchGames
TikTok2.64×Internet & Social Media
FIFA World Cup1.91×Sports
World of Warcraft6.33×Games
FortniteGames
Smartphones2.11×Technology & Electronics
Counter-Strike: Global Offensive7.36×Games
Manchester United F.C.1.63×Sports
Gamer3.57×Games
Strategy games4.8×Games
Video games1.94×Games
Online games2.67×Games
League of Legends5.42×Games
Superman1.97×Movies & TV
Massively multiplayer online games4.56×Games
Call of Duty7.6×Games
Massively multiplayer online role-playing games4.17×Games
Personal computer3.03×Technology & Electronics
Playstation 54.2×Games
Role-playing games3.17×Games

Profil psychographique

Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Mobile game
TraitClusterScore
Early Adopter MentalityPOWER2.32
LGBTQ+ IdentityOPEN1.78
Social Media UsageJOY1.65
DIY MentalityTHRILL1.39
Risk AppetiteTHRILL1.28
Luxury OrientationPREMIUM1.27

Répartition mondiale

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Mobile game
PaysPart
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%

Voir les audiences de Mobile game dans d'autres pays

Plus d'audiences Gaming genre en Royaume-Uni

Questions fréquentes

Combien de fans Mobile game compte-t-il en Royaume-Uni ?

Mobile game compte une audience estimée à 10,641,092 personnes en Royaume-Uni, concentrée en England et Greater London.

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Mobile game ?

52.0% des fans de Mobile game sont des femmes, 48.0% des hommes, avec un âge moyen de 42.7 ans.

Quelles marques les fans de Mobile game préfèrent-ils ?

Les fans de Mobile game montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (6×), TikTok (2.64×) et FIFA World Cup (1.91×) par rapport à la moyenne du pays.

Où vivent les fans de Mobile game en Royaume-Uni ?

Les fans de Mobile game en Royaume-Uni se concentrent principalement en England (portée ~8M), Greater London (portée ~1.5M) et South East (portée ~1.5M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Mobile game ?

Au-delà de Mobile game, l'audience sur-indexe sur TikTok (2.64×), FIFA World Cup (1.91×), World of Warcraft (6.33×) et Fortnite (5×) par rapport à la moyenne de Royaume-Uni.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Royaume-Uni qui recherchent activement Mobile game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Royaume-Uni. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.