Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Mobile game en Espagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Mobile game compte une audience estimée à 6,532,992 personnes en Espagne.
Le fan moyen de Mobile game en Espagne a 43.1 ans, est équilibré, et vit principalement en Catalonia.
L'audience se concentre en Catalonia, Andalusia, Community of Madrid.
Les principales affinités de marque incluent Twitch, League of Legends, Gaming computer, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (6.72× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Mobile game penche équilibré avec un âge moyen de 43.1 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 17 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Mobile game en Espagne est équilibré, d'environ 43.1 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Twitch.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Mobile game en Espagne.
52.1% sont des femmes, 47.9% des hommes, âge moyen 43.1.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 52.1% |
| Hommes | 47.9% |
| Âge moyen | 43.1 |
| Taille estimée de l'audience | 6,532,992 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 29% |
de l'audience mondiale de Mobile game provient de Espagne.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Où l'audience de Mobile game en Espagne est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Comunidad Valenciana | ~800K | 1.15× | |
| 02 | Catalonia | ~1.5M | 1.08× | |
| 03 | La Rioja | ~50K | 1.08× | |
| 04 | Region of Murcia | ~200K | 1.05× | |
| 05 | Castilla-La Mancha | ~300K | 1.02× | |
| 06 | Extremadura | ~100K | 1.00× | |
| 07 | Navarre | ~80K | 1.00× | |
| 08 | Balearic Islands | ~200K | 0.99× | |
| 09 | Cantabria | ~80K | 0.99× | |
| 10 | Community of Madrid | ~1M | 0.98× | |
| 11 | Andalusia | ~1M | 0.97× | |
| 12 | Aragon | ~200K | 0.97× | |
| 13 | Principality of Asturias | ~100K | 0.96× | |
| 14 | Canary Islands | ~300K | 0.95× | |
| 15 | Galicia | ~300K | 0.93× | |
| 16 | Castile and León | ~300K | 0.93× | |
| 17 | Basque Autonomous Country | ~200K | 0.90× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Mobile game — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty | Games | 8.31× | ||
| 02 | League of Legends | Games | 7.30× | ||
| 03 | Epic Games | Games | 7.11× | ||
| 04 | Gaming | Games | 6.77× | ||
| 05 | Twitch | Games | 6.72× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 6.48× | ||
| 07 | Assassin's Creed | Games | 6.20× | ||
| 08 | World of Warcraft | Games | 6.16× | ||
| 09 | PC game | Games | 6.09× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 5.75× | ||
| 11 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 5.40× | ||
| 12 | Massively multiplayer online games | Games | 5.01× | ||
| 13 | Strategy games | Games | 4.69× | ||
| 14 | Digital Trends | Technology & Electronics | 4.63× | ||
| 15 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.52× | ||
| 16 | Gamer | Games | 3.90× | ||
| 17 | Mobile device | Technology & Electronics | 3.45× | ||
| 18 | Online games | Games | 3.13× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.58× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.86× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 3.74× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.53× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.17× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.49× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.63× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.65× |
Mobile game compte une audience estimée à 6,532,992 personnes en Espagne, concentrée en Catalonia et Andalusia.
52.1% des fans de Mobile game sont des femmes, 47.9% des hommes, avec un âge moyen de 43.1 ans.
Les fans de Mobile game montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (6.72×), League of Legends (7.3×) et Gaming computer (6.48×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Mobile game en Espagne se concentrent principalement en Catalonia (portée ~1.5M), Andalusia (portée ~1M) et Community of Madrid (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Mobile game, l'audience sur-indexe sur League of Legends (7.3×), Gaming computer (6.48×), Fortnite (5.75×) et Epic Games (7.11×) par rapport à la moyenne de Espagne.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Espagne qui recherchent activement Mobile game. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Espagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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