Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Role-playing games au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Role-playing games compte une audience estimée à 5,954,378 personnes au Brésil.
Le fan moyen de Role-playing games au Brésil a 35.3 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en São Paulo.
L'audience se concentre en São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Les principales affinités de marque incluent Superman, Mobile game, First-person shooter games, avec la plus forte sur-indexation sur Superman (1.76× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Role-playing games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 35.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Social Media Usage, Patriotism.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 27 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Role-playing games au Brésil est plutôt masculin, d'environ 35.3 ans, avec de fortes tendances Social Media Usage et une affinité marquée pour Superman.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Role-playing games au Brésil.
44.0% sont des femmes, 56.0% des hommes, âge moyen 35.3.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 44.0% |
| Hommes | 56.0% |
| Âge moyen | 35.3 |
| Taille estimée de l'audience | 5,954,378 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 15% |
de l'audience mondiale de Role-playing games provient de Brésil.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| China | 7.7% |
| Japan | 7.2% |
Où l'audience de Role-playing games au Brésil est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Amapá | ~30K | 1.26× | |
| 02 | Roraima | ~20K | 1.12× | |
| 03 | Acre | ~20K | 1.06× | |
| 04 | Rondônia | ~50K | 1.05× | |
| 05 | Tocantins | ~40K | 1.03× | |
| 06 | Sergipe | ~60K | 1.01× | |
| 07 | Alagoas | ~90K | 1.00× | |
| 08 | Piauí | ~80K | 1.00× | |
| 09 | Paraíba | ~100K | 0.99× | |
| 10 | Rio Grande do Norte | ~100K | 0.99× | |
| 11 | Mato Grosso do Sul | ~90K | 0.99× | |
| 12 | Amazonas | ~100K | 0.98× | |
| 13 | Maranhão | ~100K | 0.96× | |
| 14 | Mato Grosso | ~100K | 0.96× | |
| 15 | Pará | ~200K | 0.95× | |
| 16 | Espírito Santo | ~100K | 0.95× | |
| 17 | Pernambuco | ~300K | 0.94× | |
| 18 | Ceará | ~200K | 0.94× | |
| 19 | Federal District | ~90K | 0.94× | |
| 20 | Goiás | ~200K | 0.92× | |
| 21 | Santa Catarina | ~200K | 0.90× | |
| 22 | Bahia | ~400K | 0.89× | |
| 23 | Paraná | ~300K | 0.89× | |
| 24 | Rio Grande do Sul | ~300K | 0.89× | |
| 25 | Rio de Janeiro | ~500K | 0.83× | |
| 26 | Minas Gerais | ~500K | 0.82× | |
| 27 | São Paulo | ~1M | 0.70× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Role-playing games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Crunchyroll | Games | 3.23× | ||
| 02 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.07× | ||
| 03 | Minecraft | Games | 2.90× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 2.70× | ||
| 05 | First-person shooter games | Games | 2.66× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 2.62× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 2.58× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 2.42× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 2.39× | ||
| 10 | PC game | Games | 2.33× | ||
| 11 | One Piece | Movies & TV | 2.28× | ||
| 12 | Roblox | Games | 2.22× | ||
| 13 | Civic | Music & Radio | 2.22× | ||
| 14 | Gamer | Games | 1.94× | ||
| 15 | Godzilla | Movies & TV | 1.86× | ||
| 16 | Rhythm and blues music | Music & Radio | 1.83× | ||
| 17 | Batman | Movies & TV | 1.77× | ||
| 18 | Superman | Movies & TV | 1.76× | ||
| 19 | Atlas | Music & Radio | 1.59× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 1.56× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.16× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.08× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.05× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.68× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.68× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.69× |
Role-playing games compte une audience estimée à 5,954,378 personnes au Brésil, concentrée en São Paulo et Minas Gerais.
44.0% des fans de Role-playing games sont des femmes, 56.0% des hommes, avec un âge moyen de 35.3 ans.
Les fans de Role-playing games montrent la plus forte affinité de marque pour Superman (1.76×), Mobile game (2.39×) et First-person shooter games (2.66×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Role-playing games au Brésil se concentrent principalement en São Paulo (portée ~1M), Minas Gerais (portée ~500K) et Rio de Janeiro (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Role-playing games, l'audience sur-indexe sur Mobile game (2.39×), First-person shooter games (2.66×), Rhythm and blues music (1.83×) et Crunchyroll (3.23×) par rapport à la moyenne de Brésil.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement Role-playing games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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