Audience de Gamer en Brésil
Gamer compte une audience estimée à 10,079,446 personnes en Brésil. 43.8% sont des femmes, 56.2% des hommes, âge moyen 35.8. Principales affinités de marque : Superman, Instagram, Rock music, Pop music, Country music.
Les principales affinités de marque incluent Superman, Instagram, Rock music, avec la plus forte sur-indexation sur Superman (1.72× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de Gamer penche plutôt masculin avec un âge moyen de 35.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Patriotism.
Catégorie: Games · Type: Topic
Démographie des fans de Gamer
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 43.8% |
| Hommes | 56.2% |
| Âge moyen | 35.8 |
| Taille estimée de l'audience | 10,079,446 |
Persona de l'audience
Le fan typique de Gamer en Brésil est plutôt masculin, d'environ 35.8 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Superman.
Principales affinités de marque
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.
| Marque | Affinité | Catégorie |
|---|---|---|
| Superman | 1.72× | Movies & TV |
| 1.76× | Internet & Social Media | |
| Rock music | 1.86× | Music & Radio |
| Pop music | 1.84× | Music & Radio |
| Country music | 1.57× | Music & Radio |
| Spotify | 1.69× | Internet & Social Media |
| Electronic music | 1.65× | Music & Radio |
| Hip hop music | 1.81× | Music & Radio |
| Action movies | 1.73× | Movies & TV |
| Jazz music | 1.64× | Music & Radio |
| Soul music | 1.66× | Music & Radio |
| Steam | 2.43× | Games |
| Esporte Clube Bahia | 1.54× | Sports |
| Batman | 1.54× | Movies & TV |
| Anime movies | 1.97× | Movies & TV |
| Fortnite | 2.59× | Games |
| Serie A | 1.53× | Sports |
| Samsung | 1.55× | Technology & Electronics |
| Heavy metal music | 1.62× | Music & Radio |
| Xbox | 2.18× | Games |
Profil psychographique
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).
| Trait | Cluster | Score |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.44 |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.44 |
| Social Media Usage | JOY | 1.21 |
| Risk Appetite | THRILL | 1.2 |
| Individualism | JOY | 1.1 |
| Extroversion | THRILL | 1.08 |
Répartition mondiale
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
Voir les audiences de Gamer dans d'autres pays
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- Food (37,833,570)
Comment lire ces données
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Brésil qui recherchent activement Gamer. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
À propos de ce profil d'audience
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.