Audience de Gamer en Canada
Gamer compte une audience estimée à 4,357,880 personnes en Canada. 35.0% sont des femmes, 65.0% des hommes, âge moyen 33.5. Principales régions : Ontario, Quebec, British Columbia. Principales affinités de marque : Bad Bunny, Role-playing games, League of Legends, Anime movies, Call of Duty.
Le fan moyen de Gamer en Canada a 33.5 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Ontario. L'audience se concentre en Ontario, Quebec, British Columbia. Les principales affinités de marque incluent Bad Bunny, Role-playing games, League of Legends, avec la plus forte sur-indexation sur Bad Bunny (4.25× la moyenne du pays). Démographiquement, l'audience de Gamer penche plutôt masculin avec un âge moyen de 33.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme LGBTQ+ Identity, Early Adopter Mentality. Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 10 régions suivies par Rascasse.
Catégorie: Games · Type: Topic
Démographie des fans de Gamer
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 35.0% |
| Hommes | 65.0% |
| Âge moyen | 33.5 |
| Taille estimée de l'audience | 4,357,880 |
Persona de l'audience
Le fan typique de Gamer en Canada est plutôt masculin, d'environ 33.5 ans, avec de fortes tendances LGBTQ+ Identity et une affinité marquée pour Bad Bunny.
Principales régions en Canada
| Région | Portée | Affinité |
|---|---|---|
| Ontario | ~2M | 1.2× |
| Quebec | ~1.5M | 1.21× |
| British Columbia | ~700K | 1.04× |
| Alberta | ~600K | 1.12× |
| Manitoba | ~200K | 0.99× |
| Saskatchewan | ~100K | 1.01× |
| Nova Scotia | ~100K | 0.92× |
| New Brunswick | ~100K | 1.05× |
| Newfoundland and Labrador | ~60K | 0.93× |
| Prince Edward Island | ~20K | 0.91× |
Principales affinités de marque
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.
| Marque | Affinité | Catégorie |
|---|---|---|
| Bad Bunny | 4.25× | Music & Radio |
| Role-playing games | 2.77× | Games |
| League of Legends | 3.25× | Games |
| Anime movies | 1.85× | Movies & TV |
| Call of Duty | 2.93× | Games |
| Electronic sports | 3.65× | Sports |
| GameStop | 3.1× | Games |
| Xbox | 2.93× | Games |
| Counter-Strike: Global Offensive | 3.6× | Games |
| Computer hardware | 2.11× | Technology & Electronics |
| Dota 2 | 3.01× | Games |
| Fortnite | 2.37× | Games |
| The Legend of Zelda | 3.38× | Games |
| Stranger Things | 1.72× | Movies & TV |
| Steam | 2.11× | Games |
| Internet meme | 1.51× | Internet & Social Media |
| Strategy games | 2.14× | Games |
| Twitch | 1.55× | Games |
| Drop shipping | 1.76× | Shopping |
| One Piece | 2.0× | Movies & TV |
Profil psychographique
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).
| Trait | Cluster | Score |
|---|---|---|
| LGBTQ+ Identity | OPEN | 1.86 |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.5 |
| Risk Appetite | THRILL | 1.33 |
| Pet Ownership | JOY | 1.32 |
| Extroversion | THRILL | 1.21 |
| Social Media Usage | JOY | 1.1 |
Répartition mondiale
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
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- Sports (20,983,256)
Questions fréquentes
Combien de fans Gamer compte-t-il en Canada ?
Gamer compte une audience estimée à 4,357,880 personnes en Canada, concentrée en Ontario et Quebec.
Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Gamer ?
35.0% des fans de Gamer sont des femmes, 65.0% des hommes, avec un âge moyen de 33.5 ans.
Quelles marques les fans de Gamer préfèrent-ils ?
Les fans de Gamer montrent la plus forte affinité de marque pour Bad Bunny (4.25×), Role-playing games (2.77×) et League of Legends (3.25×) par rapport à la moyenne du pays.
Où vivent les fans de Gamer en Canada ?
Les fans de Gamer en Canada se concentrent principalement en Ontario (portée ~2M), Quebec (portée ~1.5M) et British Columbia (portée ~700K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Gamer ?
Au-delà de Gamer, l'audience sur-indexe sur Role-playing games (2.77×), League of Legends (3.25×), Anime movies (1.85×) et Call of Duty (2.93×) par rapport à la moyenne de Canada.
Comment lire ces données
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Canada qui recherchent activement Gamer. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
À propos de ce profil d'audience
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Canada. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.