Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Xbox au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Xbox compte une audience estimée à 6,403,107 personnes au Brésil.
Le fan moyen de Xbox au Brésil a 32.3 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en São Paulo.
L'audience se concentre en São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Les principales affinités de marque incluent Epic Games, Neymar, Superman, avec la plus forte sur-indexation sur Epic Games (3.96× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Xbox penche plutôt masculin avec un âge moyen de 32.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 27 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Xbox au Brésil est plutôt masculin, d'environ 32.3 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Epic Games.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Xbox au Brésil.
37.3% sont des femmes, 62.7% des hommes, âge moyen 32.3.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 37.3% |
| Hommes | 62.7% |
| Âge moyen | 32.3 |
| Taille estimée de l'audience | 6,403,107 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
de l'audience mondiale de Xbox provient de Brésil.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 24.9% |
| Brazil | 9.1% |
| Mexico | 6.0% |
Où l'audience de Xbox au Brésil est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Amapá | ~30K | 1.17× | |
| 02 | Amazonas | ~100K | 1.15× | |
| 03 | Alagoas | ~100K | 1.15× | |
| 04 | Sergipe | ~80K | 1.14× | |
| 05 | Rondônia | ~60K | 1.14× | |
| 06 | Pernambuco | ~300K | 1.13× | |
| 07 | Mato Grosso | ~100K | 1.11× | |
| 08 | Paraíba | ~100K | 1.10× | |
| 09 | Rio Grande do Norte | ~100K | 1.08× | |
| 10 | Maranhão | ~200K | 1.05× | |
| 11 | Goiás | ~300K | 1.04× | |
| 12 | Acre | ~20K | 1.03× | |
| 13 | Pará | ~200K | 1.02× | |
| 14 | Bahia | ~400K | 1.01× | |
| 15 | Mato Grosso do Sul | ~90K | 0.98× | |
| 16 | Espírito Santo | ~100K | 0.97× | |
| 17 | Piauí | ~90K | 0.97× | |
| 18 | Ceará | ~300K | 0.96× | |
| 19 | Minas Gerais | ~600K | 0.94× | |
| 20 | Roraima | ~20K | 0.93× | |
| 21 | São Paulo | ~1.5M | 0.90× | |
| 22 | Rio de Janeiro | ~500K | 0.89× | |
| 23 | Rio Grande do Sul | ~300K | 0.89× | |
| 24 | Santa Catarina | ~300K | 0.87× | |
| 25 | Paraná | ~300K | 0.86× | |
| 26 | Tocantins | ~30K | 0.77× | |
| 27 | Federal District | ~80K | 0.74× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Xbox — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Games | 7.85× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.77× | ||
| 03 | Xbox Game Pass | Games | 4.48× | ||
| 04 | Twitch | Games | 4.32× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 4.02× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 3.96× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 3.92× | ||
| 08 | Apple TV | Movies & TV | 3.63× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 3.59× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 3.37× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.07× | ||
| 12 | Steam | Games | 2.74× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.66× | ||
| 14 | Batman | Movies & TV | 1.88× | ||
| 15 | Scooby-Doo | Movies & TV | 1.80× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.77× | ||
| 17 | Premier League | Sports | 1.71× | ||
| 18 | UEFA Champions League | Sports | 1.67× | ||
| 19 | Neymar | Sports | 1.62× | ||
| 20 | Cristiano Ronaldo | Sports | 1.52× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.91× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.40× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.15× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.61× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.69× | |
| Indulgence | JOY | 0.70× |
Xbox compte une audience estimée à 6,403,107 personnes au Brésil, concentrée en São Paulo et Minas Gerais.
37.3% des fans de Xbox sont des femmes, 62.7% des hommes, avec un âge moyen de 32.3 ans.
Les fans de Xbox montrent la plus forte affinité de marque pour Epic Games (3.96×), Neymar (1.62×) et Superman (1.77×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Xbox au Brésil se concentrent principalement en São Paulo (portée ~1.5M), Minas Gerais (portée ~600K) et Rio de Janeiro (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Xbox, l'audience sur-indexe sur Neymar (1.62×), Superman (1.77×), Twitch (4.32×) et Mobile game (2.66×) par rapport à la moyenne de Brésil.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement Xbox. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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